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  • 海外网游

    DNF开发商新作Cyphers韩服在线破8万

    韩国人气网游《DNF》研发商Neople公司全新3D AOS题材网游《Cyphers》自从今年年中上线后,便一直突破自我,取得不俗成绩,近日最高在线人数已经达到8.2万人.Cyphers目前中国大陆地区代理尚未敲定。

    2011-12-30
  • 相关资讯

    百事通IPTV业务A股上市:家庭云拉开一角

    百视通成功上市是SMG文广依靠在上海当地的“垄断性”资源,强力撬开互联网电视、甚至说“家庭云”业务的重磅结果,广电系在三网融合之争上,先占据了上风。左右家庭云发展的主要还是视频、游戏、金融、医疗、电商、教育类在线服务,而偏娱乐类的游戏业务则是家庭云的重点。

    2011-12-29
  • 行业薪酬

    2011年台湾游戏业薪酬调查报告

    63%的同业是在基层的位置。不满意自己薪资的,仍旧高达 65%, 甚至比去年 63% 还要更多。专员:合人民币 6967元/月,组长:合人民币 8688元/月,主任:合人民币 9696元/月,课长:合人民币10609元/月,总监:合人民币 13102元/月

    2011-12-29
  • 手机游戏数据/报告/分析

    iPhone免费应用11月日均下载首破500万

    据营销技术公司Fiksu的最新一项分析报告显示,苹果应用商城中前200佳免费应用程序的11月日均下载量达到565万次,首次超过500万大关,同比增长了83%,环比增长15%。

    2011-12-29
  • 企业动态

    2011页游低俗宣传依旧泛滥:全行业覆没

    网页游戏因主要采用网盟、联运方式推广成为游戏圈常年的“惹祸精”,盘点下2011年被曝光低俗宣传的页游企业,你可以看到下面的名单中,从上市公司到知名平台及企业,无一幸免。这一年下来,多少企业为行业“继续抹黑而终不悔”,低俗广告依然在全行业继续、反低俗不应流于形式

    2011-12-29
  • 社交游戏公司动态

    社交游戏公司MetroGames圣诞大礼:裁员

    2011年我们已经看到了太多社交游戏公司裁员的故事,而这些公司通常是因为旗下游戏表现糟糕导致裁员的。但不幸的是,即使开发商旗下社交游戏表现良好,有些公司依然免不了会遇到财务状况问题而导致裁员的情况。据海外媒体报道,社交游戏公司MetroGames因未能找到合适的大公司寻求出售,MetroGames已经开始裁员。MetroGames曾因开发过时尚题材社交游戏Coco Girl而名噪一时,而该游戏至今依然表现良好。

    2011-12-29
  • 社交游戏数据

    2011日本地区社交游戏市场现状

    社交游戏在2011年呈现出了爆炸性增长,而GL今天将总结和归类出日本社交游戏市场现状。

    2011-12-29
  • 社交网络/平台

    Discuz! 漫游平台即将接入腾讯开放平台

    Discuz! 漫游平台将于近期接入腾讯开放平台,前期先与QQ空间应用中心对接,至此,使用Discuz! 论坛程序搭建的数百万网站上将呈现更多优质的游戏和应用.Discuz! 漫游平台目前拥有数百款社交应用和游戏,站长获年分成超2000万元

    2011-12-29
  • 社交游戏公司动态

    Zynga推新型推广工具 利用邮箱信息导用户

    社交游戏巨头Zynga于日前推出了一个新型交叉推广测试工具,该工具旨在通过游戏内邮箱信息将现有用于导入到Zynga旗下其他游戏中。

    2011-12-28
  • android

    [水果忍者:靴猫剑客]已入驻亚马逊应用商城

    澳大利亚手游开发商 Halfbrick于日前宣布,旗下《水果忍者》系列新作Fruit Ninja: Puss in Boots《水果忍者:靴猫剑客》已经入驻亚马逊应用商城。目前 Android 移动设备用户已经可以免费下载这款游戏。

    2011-12-28
  • 手机游戏数据/报告/分析

    圣诞周iOS和Android激活量呈10倍以上增长

    据Localytics的数据表明,圣诞节一周Android设备激活量相对于12月其他周的激活量高出12倍。而圣诞节一周iOS设备相对于12月其他周的激活量也高出了12.5倍,其中iPhone高出14倍,iPod高出21倍。

    2011-12-28
  • 手机游戏数据/报告/分析

    iOS和Android设备激活量在圣诞节创新高

    GameLook 报道/据移动市场调研公司 Flurry的最新一项数据显示,今年圣诞节当天共有680万部iOS和Android移动设备被激活。在12月1日至20日期间,Android和iOS设备平均每日激活量为150万部,680万部激活量较其它月份水平增长了353%。

    2011-12-28
  • 社交游戏产品/分析

    社交版[怪物猎人]GREE第二:一路高歌猛进

    目前Monhan Tankenki Maboroshi no Shima一路高歌猛进,继续在GREE平台上大行其道。据悉,该游戏已经成为了GREE平台上第二大最受欢迎游戏,仅次于科乐美旗下的Dragon Collection。

    2011-12-28
  • 社交游戏产品/分析

    世嘉人气大作KC社交衍生版登陆梦宝谷

    DeNA公司于日前发表声明称,世嘉已经选择了梦宝谷平台作为其Kingdom Conquest新的在线社交衍生版Kingdom Conquest Heaven的发行平台。Kingdom Conquest Heaven将登陆到智能手机和功能手机上的梦宝谷平台。

    2011-12-28
  • 海外网游

    外媒详解星际2在线人数:中国区惨不忍睹

    来自知名站点teamliquid的国外玩家muffley统计了星际争霸2全球天梯联赛的人数,包括美国、欧洲、韩国/台湾、中国以及东南亚5大分区。此外,该玩家还提供了核心玩家、玩家流失率的相关统计等。

    2011-12-28
  • 消费者研究

    俄罗斯成欧洲互联网用户最多国家

    2011年俄互联网用户数量达到7000万,超过德国成为欧洲互联网用户最多的国家。2011年俄网民数量比上年增加5.4%。预计到2013年将有9000万俄罗斯人使用互联网。

    2011-12-28
  • 手机游戏产品/产品分析

    摩卡世界携腾讯进军日本:登陆GREE

    《ねばぎば》作为腾讯和GREE平台合作、在日本市场上线的第一款手机社交游戏,有着非常夯实的国内用户基础。其国内同名游戏《升职记》凭借优越的产品体验以及优秀渠道的用户资源供给,在腾讯无线社区开放平台上累计拥有超过千万的注册用户,成为国内最成功的手机社交游戏之一

    2011-12-27
  • 手机游戏企业动态

    2011移动游戏产业大事件盘点(下半部)

    紧接上文 2011移动游戏产业大事件盘点(上半部)

    2011-12-27
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