• 在不凡与跃迁中牢踞风口,从斗鱼直播缘结LOL五周年说开去

    2016年8月26日国民竞技游戏英雄联盟(以下简称LOL)即将迎来五周年生日,狂欢盛典定于广州国际体育演艺中心,以狂欢之名,周杰伦、陈赫、马克、林更新、朱祯五位大牌明星将在庆典现场对阵以金希澈为首的韩国众星,上演亚洲最大牌明星表演赛,斗鱼直播取得了此次LOL五周年狂欢盛典独家直播权。

    2016-08-25
  • 盖娅互娱上半年营收2.65亿元 净利1.21亿

    盖娅互娱发布半年期财报,财报显示盖娅互娱通过商业模式转型和游戏资源整合实现营业收入265,569,532.18元,同比增长10100.57%,实现净利润121,826,703.27元,其中归属于上市公司股东的净利润104,190,915.07元,彻底完成了扭亏为盈的重大转变。

    2016-08-25
  • 大鹏代言“大大大乱斗” 畅游开启“星粉互动”新模式

    据内部消息透露,近年畅游对产品的营销一直再做着新的尝试,《大大大乱斗》的此番代言人互猜,是其整个营销计划中的序章。而在今日,畅游正式公布《大大大乱斗》神秘的代言人是大鹏,也进一步证实了畅游对该作推广,将会启动内部S级的资源进行影游联动,捆绑推广。

    2016-08-25
  • Daydream VR数周内推出,Google最后冲刺

    虚拟现实公司期盼已久的Daydream VR平台会在未来几周内推出,Google也在就内容制作与分享与其它公司合作,希望能在平台推出时有独家的内容。Google想通过更多的应用及游戏推广Daydream平台,它混合了应用及软件服务,就像Android一样,公司认为它会成为未来用户与VR交互的重要方式。而支持Daydream的Android系统更新也已陆续推出。

    2016-08-24
  • [PMGo]成45国收入冠军 估值或百亿美元

    自7月初发布之后,LBS和AR玩法的《Pokemon Go》迅速占领了全球社交平台的热门话题,随后几乎登上了所有发布地区的收入榜冠军。而据网页流量和移动应用分析供应商SimilarWeb提供的最新数据显示,《Pokemon Go》开发商Niantic已经在全球45国成为收入榜冠军,7月份的时候,该公司正式取代了King成为英国收入榜冠军。

    2016-08-24
  • 360游戏:2016年Q2游戏行业研究报告

    近日,360游戏发布《2016年Q2游戏行业研究报告》。报告显示2016年Q2游戏行业搜索指数略有下降,倒逼行业朝精品化方向发展,促进行业优胜劣汰。在2014-2016年游戏行业细分市场的搜索指数中端游和小游戏贡献了大部分流量,合计搜索占比达65%,手游仅占13%。

    2016-08-24
  • 掌趣上半年营收9.5亿元 同比增长108%

    掌趣科技发布半年期财报,报告期内掌趣科技实现营业收入95,441.02万元,同比增长108.65%;利润总额为45,414.10万元,同比增长119.73%;归属于掌趣科技普通股股东的净利润为41,850.06万元,同比增长148.40%。增长的主要原因在于《拳皇98终极之战OL》、《全民奇迹》对报告期内业绩贡献突出。

    2016-08-24
  • 洪荒之力来了! 从0到5亿只用了一个月

    近日,金山软件发布了2016上半年及Q2财报,并正式公布西山居旗下产品《剑侠情缘手游》上线首月营收突破5亿;《剑网3》端游营收3.395亿,同比增涨88%。一夜之间,跑步进入产品TOP1阵营。

    2016-08-24
  • 年入2亿元 [神界:原罪]竟是被取消的项目

    《神界:原罪》却曾经是一个所有发行商都看不上的游戏,它的原型是该工作室1999年被取消的项目,迫于无奈众筹并且成功拿到资金之后,Larian工作室期间又犯了几个比较严重的错误。所幸,这款玩法独特的RPG终于在2014年7月正式推出。从不被人看好到成为独立游戏大作,从被取消到再次启动研发时隔15年,这个成立了20年到如今却还不足50人的团队究竟是怎么做到的呢?

    2016-08-24
  • 奥运会与马力欧的姻缘:一场延续9年的合作

    信不少同学都看了昨天里约奥运会的闭幕式,而日本作为下一届奥运会的东道主,也带来了相当吸引眼球的8分钟表演。在这8分钟里,除了有看到AR增强现实技术外,最让我们惊喜的莫过于Hello Kitty、足球小将、吃豆人、哆啦A梦以及马力欧这一众动漫游戏中的角色的出现。其中马力欧更成为了主角,将一颗象征“希望”的红球从东京传送到纽约。

    2016-08-24