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腾讯买亏了?MZ抢走Supercell收入冠军
自5月26日《雷霆天下》登顶美国iOS收入榜开始,SLG手游开发MZ从CoC开发商Supercell手中抢走收入冠军的位置已经接近一个月,目前包括《皇室战争》在内都一直稳定在前五名。就在几天之前,腾讯刚刚宣布以86亿美元的价格收购了Supercell的大多数股份,而《战争游戏》开发商夺走冠军意味着该公司将接近甚至超过Supercell在美国的收入,难道MZ更值钱?腾讯是不是买亏了?请看Gamelook带来的解读:
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[影之诗]制作人:用“巴哈”的素材做一款TCG
昨天的时候,我们介绍了一款《炉石传说》的换皮游戏《影之诗》最高冲到畅销榜的第二位【[影之诗]山寨[炉石]竟大火 日本收入榜第2】。而就在日前,该作的制作人宫下尚之也接受了日媒的采访,复盘了《影之诗》的开发始末。
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乐逗游戏《坦克之战》上线DAU破200万
由乐逗游戏发行,前Gameloft核心团队领衔制作,CMEG比赛项目,Gamevice深度战略合作的《坦克之战》手游已于6月23日开启全平台上线。该款产品是乐逗游戏布局电竞领域的第一款坦克竞技手游。
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[倚天屠龙记]首月流水破亿 iOS畅销榜前3
金庸正版授权,完美世界和胜利游戏联合发行的大型MMORPG武侠手游《倚天屠龙记》上线首日便空降iOS畅销榜第33位,这一个多月来,游戏横扫各大国内热游榜单,近期更是一举拿下iOS畅销榜第三的宝座。这也是继完美世界发行《神雕侠侣》手游、《射雕英雄传》手游后,金庸武侠类手游获得的最好成绩。
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Layabox谢成鸿:手机游戏IP价值思考
6月24日,由创业邦举办的“创新空间DEMO SPACE”首次公开课在上海举行,Layabox总裁谢成鸿、知名科幻作家季炜铭及《十万个冷笑话》电影导演卢恒宇受邀参加了本次公开课。共同探讨“如何给IP一套可延续的世界观”。
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18年经典 [三国群英传]手游情怀视频曝光
由台湾宇峻奥汀授权、开心网研发、飞流九天独家代理发行的官方正版策略国战手游《三国群英传》今日公布了首部游戏宣传视频。视频中,随着历代《三国群英传》经典场面的出现,仿佛把我们又带了回过去……2016年,尽管距1998年《三国群英传》第一代的发行已经过去了18年,但经典依然会传承下去。《三国群英传》手游即将于7月8日开启全平台公测。
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搬砖34年:10款手游收入不及掌游千分之一
独立开发者Jeff Minter自1982年开始就从事独立游戏研发,是英国独立工作室LIamasoft的创始人和《Space Giraffe》的创作者。在这34年之间,他也从20岁的小伙子变成了50多岁的资深制作人。随着近几年手游市场的火爆,Minter和他的二人工作室也陆续在移动平台推出了10款游戏。不过,最近他在工作室博客中表示,LIamasoft今后将转向PlayStation Vita平台的游戏研发,因为近两的手游业务一直在消耗公司的资金,而且10款手游的累计收入还不到新发布掌机游戏的千分之一,远不足以收回成本。
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5月数字游戏:[守望先锋]月收入2.69亿美元
据SuperData最新报告显示,随着暴雪的《守望先锋》在PC和主机平台收入超过2.69亿美元,5月份整体数字游戏市场规模增长了11%至60亿美元。该游戏的表现非常强势,SuperData CEO Joost van Dreunen说,《守望先锋》推动了PC游戏增长8%,并且“把其他竞争者远远甩在了后面”。
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咪咕互娱IP交易平台 助游戏产业合作共赢
6月23日下午, 咪咕互娱首个IP交易平台洽谈会在北京召开。本次会议是咪咕互娱启动版权运营战略以来的首次IP线下双选会,汇聚超百家家知名IP厂商及游戏厂商,旨在为IP和CP搭建交流平台,促进以IP为核心的泛娱乐产业蓬勃发展。
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[影之诗]山寨[炉石]竟大火 日本收入榜第2
熟悉日本游戏市场的同学都知道,相对于国内市场,日本手游市场对于声誉非常看重,所以擦边球的情况相对也较少。但就在今天,我们今天看到一款神似《炉石传说》的手游《Shadowverse》(以下暂译《影之诗》)冲到了日本地区畅销榜的第二名,甚至把《智龙迷城》都挤在了身后,而《炉石传说》此时更是掉到畅销榜80名开外,这到底是怎样的情况。