-
另类画师[最终幻想11]概念设计富安健一郞
GameLook报道/相对于许多知名的设计师,富安健一郞这个名字可能十分陌生,但是他作为一名概念设计师,却曾经参与过《勇者斗恶龙》、《合金装备 崛起复仇》、《最终幻想11》、《宇宙…
-
网龙推《魔域》手游 百亿IP品牌再炫锋芒
近日,由网龙公司与西山居强强联手即将推出魔域手游的消息,一经发出,便引发了空前的关注。作为网龙公司游戏产品的扛鼎之作,《魔域》系列产品及《魔域》这一百亿级IP的价值再度成为业界讨论的焦点。
-
网易游戏海外品牌分享会干货解读
E3期间,网易游戏在美国洛杉矶举办了一场名为Explore NetEase Games的海外品牌分享会,吸引了众多海外游戏人。38家国际一线媒体创始人、VP和资深记者到场助阵,连Facebook、DMG等公司高层也来到了现场。
-
英雄互娱代理正版手游[迪士尼奇幻之旅]
近日,英雄互娱宣布已与迪士尼达成合作,英雄互娱将在在中国大陆独家代理迪士尼官方正版手游《迪士尼奇幻之旅》,于6月30日进行首测。
-
最高畅销榜第4 [三国志转珠大战]宣布停运
我们现在来看日本手游市场,从榜单的数据来看,榜单的变化已经陷入停滞,超过6成的产品都上线超过一年,众多老产品都持续霸榜。但是也不是所有的老产品都能有良好的生命力。日前,日本游戏开发商Cygames宣布旗下已经快运营3年的《三国志转珠大战》将于今年的9月20日正式停运。
-
《无尽之剑命运》移动版发行 助力腾讯手游精品3.0战略
近日,腾讯互娱对外公布了旗下划屏动作手游《无尽之剑命运》移动版将在6月24日IOS平台公测的消息。作为动作类手游,《无尽之剑命运》移动版因其独特的划屏式操作及其整体品质带给玩家耳目一新的体验,因此,《无尽之剑命运》的全面上线,也被认为将是腾讯手游践行其3.0战略过程中的一次重要事件。
-
给手游开发商设计用户评分的三个建议
虽然这些黄颜色的小星星并不会占据应用icon旁边太多的位置,但App Store的评分对于用户获取来说仍然是有影响的。毕竟,在选择一款应用或者游戏的时候,大多数人更愿意选择评分略高的一个。对于大多数的手游开发商们来说,做一个内置弹窗让用户们给游戏作评价是非常快捷的,不过,由于这个弹窗对话的重要性,你或许应该投入更多时间进行提高。
-
海外分析师:收购Supercell让腾讯帝国成形
昨天晚上,腾讯收购Supercell的消息刷遍了国内外媒体,86亿美元收购Supercell公司84.2%的股份成为迄今为止最大规模的手游业并购案,海外分析师绝大多数表示看好,他们称,‘腾讯横跨PC和移动游戏两大平台的帝国终于实现’。2015年,腾讯和Supercell两家公司的收入综合达到了111亿美元,占去年全球游戏市场的12%,如果他们的年收入按照同样的水准增长,今年两家公司的收入有望达到130亿美元。
-
Supercell CEO亲笔信:选择腾讯的4大理由
腾讯控股宣布作价86亿美元(约合人民币566亿元)收购顶级手游开发商84.3%的股份,这家芬兰小团队的估值6年内实现了从0到102亿美元的突破。并购的消息其实早已经传的纷纷扬扬,我们曾在上周末就曾发消息,最早本周就可能敲定交易,只不过交易价格超过了所有人的想象。腾讯公告发布后不到半小时,Supercell公司CEO Ilkka Paananen在其官网发布了一份博客,解释了腾讯传言的由来、经过以及选择腾讯合作的4大原因,他表示,软银之前就与其谈论了转型策略,Supercell经过多方衡量之后认为腾讯是最合适的战略伙伴,以下是Gamelook整理的完整博文内容:
-
后天野时代[最终幻想]的御用画师野村哲也
作为系列首款非任系平台的作品,FF7启用了全新的画师野村哲也,而原先的御用画师天野喜孝只负责角色和插画的设计。如果我们将FF1~FF6称作是前天野时代的话,FF7及其之后的作品则可以称之为后天野时代。作为后天野时代的代表人物,今天我们就来聊一下FF7的画师野村哲也。