• 巨人发布iphone版手机网游《黄金国度》

    巨人近日正式发布了页游《黄金国度》iphone版,《黄金国度》是巨人首款网页游戏于2009年推出,是一款战争策略游戏,这并不是巨人首次发布手机网游,《黄金国度》此前已推出WAP版。此外巨人近期曾披露成立浩基网络主攻网页游戏市场,浩基首款页游为《绒绒大战》

    2011-07-12
  • Kiip内置广告平台如何帮助游戏开发者

    智能机游戏市场以惊人的速度开始扩张,但游戏开发者们却感觉到和早期玩家相比,新玩家们越来越不愿意为游戏付费了。一个重要的原因在于免费游戏的火热,这使得开发者们必须考虑新的盈利途径,如应用内购买和应用内广告。

    2011-07-12
  • Valve旗下游戏宣传漫画十一月发布

    Dark Horse Comics日前透露将独家出版 Valve Software 旗下所有游戏宣传漫画,预计今年十一月发布。

    2011-07-12
  • 腾讯《英雄联盟》7.21公测:星际2针锋相对

    《英雄联盟》将于7.21进入开放测试,该游戏持续增长了7周,目前位居网吧排名第14位。此前网易对星际2月卡进行了5折的促销,不过促销期的时间是7.6至7.20,而7.21则是《英雄联盟》公测日,这难道是一种巧合?还是网易重视LOL才搞的防守反击?

    2011-07-12
  • Nexon[突袭]首测维护致对手在线猛增20%

    7月12日消息,韩国Neoxn公司运营的《突袭OL》在游戏首日运营中出现较大问题,由于数据库异常导致游戏紧急维护35个小时。结果在这35小时内,其竞争对手《特种部队》、《命运战士OL》和《A.V.A》同比在线人数均有20%以上的增长。

    2011-07-12
  • 2011AppStore付费应用平均售价增长14%

    Munster 预测指出每一个iOS用户平均下载应用的数量会从2010年的51上升到2011的83,同比增长为61%。

    除了下载数量的增长,Munster 同样报告了平均付费应用的售价也将增长 ,与去年同期相比增长达到14%。而2010年付费应用价格下降了18 %。

    2011-07-12
  • 韩国KTH宣布联运页游《三国志W》

    7月12日消息,韩国KTH公司今日表示,正式联合运营人气网页游戏《三国志W》。KTH亚太区运营部于炳贵部长表示,通过联运《三国志W》能够让KTH游戏产业链更为丰富,也希望玩家能够关注这款游戏。

    2011-07-12
  • 前2K设计师组建Uppercut Games工作室

    GameLook 报道 / 两位前 2K Games 设计师创办了一个新的独立工作室,其工作室将目标定位在开发“AAA级质量”的移动和下载游戏上。 Uppercut Games 是…

    2011-07-12
  • 手游商Riptide Games与Projkt Nine合并

    据报道称,新加入的,十一人的 Ontario’s Projkt Nine 公司将会使用 Riptide Games 名称,并将集中在下一代高度娱乐性手机免费增值游戏的开发上。

    2011-07-12
  • 趣游第七个网页游戏平台“7711”上线

    2011年7月12日消息,自6月推出第六个网页游戏平台“游戏多”,趣游今日宣布再次推出新平台“ 7711网页游戏平台” ,这是趣游公司旗下第七个页游平台。

    2011-07-12
  • Bigpoint宣布与Spil游戏平台合推产品

    德国在线游戏发行商和开发商 Bigpoint 近日宣布 Bigpoint 与 在线网页游戏公司 Spil Games 达成合作伙伴关系,Bigpoint 将通过 Spil Games 游戏平台推出一些旗下游戏作品。

    2011-07-12
  • 一周FB增长最快游戏排行榜(7.4-7.11)

    在上周的FB MAU最快增长游戏排行榜上,Zynga的《Empires & Allies》与 Kabam的《Global Warfare》展开了一次正面交锋。Digital Chocolate 的竞争战略游戏《Army Attack》MAU稳定在500万,增长排名跌出前20位。

    2011-07-12
  • GREE和DeNA 推手机游戏转换工具

    GREE 和DeNA 旗下平台每天都会更新游戏,但是这些游戏要么是只能在多功能手机上使用,要么就是优先在多功能手机上使用。目前,GREE 和DeNA 旗下平台上针对智能机的游戏只有数十款,而针对多功能手机的游戏则有上千款。

    2011-07-12
  • 分析: 未来的移动游戏之路

    尽管Zynga支配着社交游戏,尽管大型游戏发行商牢牢掌控着家用游戏市场,但全球的智能手机游戏市场依然是 一块让人垂涎欲滴的美食。数十亿的潜在市场规模,手机游戏可能会成为游戏界里最大的游戏市场。

    2011-07-12
  • My Country:一款国家建造题材游戏

    着城市建造类型的游戏开始趋于饱和,大多数游戏开始引入一些新的游戏设定元素使自己远离 Zynga 公司在此种类型游戏上的强大统治地位。除了传统的国家(领土)扩张游戏内容以外,My Country 还集中在建造和企业的微管理上。

    2011-07-12
  • 美嘉生电宣布代理大型电玩《铁拳TT 2》

    台湾美嘉生电与日本NAMCO BANDAI Games日前(11日)共同举办记者会,正式宣布由美嘉生电取得大型电玩对战格斗游戏《铁拳TT 2》(Tekken Tag Tournament 2)的台湾独家代理,预计在今年11月正式推出。

    2011-07-12
  • 全球星际2战网大合并:台服并入韩服

    今日网易游戏频道凌晨1点发出了一条新闻,令人侧目,暴雪《星际争霸2》战网将进行大规模的合并,此次的合服,可以看到暴雪的强势,台服智凡迪作为独立的运营商,用户数据一股脑跟韩服合并,可见智凡迪对台服SC2的掌控是非常有限的,而另一方面这次的合服事件似乎在印证目前SC2存在的一些问题.

    2011-07-12
  • DeNA将在本月全球范围内推出Mobage

    这并不是一个详细的报告,但根据路透社消息, DeNA 准备本月在全球(除中国以外)范围内的智能手机上发布用户们期待已久的 Mobage 的英文版本。公司新的 CEO Isao Moriyasu 还说道,独立的中文版 Mobage 也将会在本月或者下个月推出。

    2011-07-12