• 英雄互娱携手应用宝 《巅峰战舰》综艺节目落地九大卫视

    上周末,由腾讯应用宝冠名的台网融合节目《星APP风云榜》最新一期在全国九大卫视联播,邀请到人气女团SNH48的6位清新亮丽美少女,与《巅峰战舰》甜心炮弹舰娘团一期生一起,结合本期明星APP《巅峰战舰》,为观众上演了一场疯狂刺激的海战。

    2016-05-26
  • [魔兽]电影评分29分?情怀已为票房上保险

    难得一部游戏改编电影获得万众期待,难得一部电影能让众多玩家追忆似水年华,然而《魔兽》电影媒体试映却给这部即将上映的年度大片添了堵。5月25日消息,之前电影《魔兽》非正式上映的时候,国外有位网友依靠自己的女朋友看到了《魔兽》整部影片,由于只给了69分而遭到网友的炮轰,今天该影片的媒体评分正式解禁,结果令人咋舌:平均分仅有29分。

    2016-05-26
  • 120国苹果推荐也没用?开发者的‘22条军规’

    有时候好游戏并不一定带来高收入,最近一位名叫Cory Spooner 的独立手游开发者发表推文表示,自己单独创作的首款付费手游近一年的的销量为1.7万,但数据显示总玩家数有5万,也就是说,正版玩家只有三分之一。据笔者了解,这款名为《Swing Racers(拖拽赛车)》的手游于2015年6月中旬发布,在未经推广、没有写开发者博客也没有做宣传视频的情况下拿到了苹果120国首页推荐,他在博文中列举了22条‘成功教训’,并且表示,如果可以重新选择,《拖拽赛车》的表现会完全不同。

    2016-05-26
  • 新三板权重越来越高 净资产收益率更高

    因为金融行业(银行、保险、券商等)的特殊性,剔除金融业的公司之后,新三板6769家公司2015年的净资产收益率在各个市场排名第一。数据显示:上证1052家公司的净资产收益率为 6.58%,深证主板457家公司6.45%,中小板7.33%,创业板8.36%;而新三板的数字为10.22%。也就是说,同样花100块钱,新三板公司每年能带来10.22元的效益,而上证A股公司只能赚6.58元。

    2016-05-26
  • DataEye:4月份国内手游市场指数报告

    2016年4月移动单机游戏市场中,休闲益智类、射击类和模拟类仍是市面游戏数量最多的游戏类型。
    从各类型游戏的市场指数上看,以跑酷、消除、敏捷反应和益智游戏为重要组成的休闲益智类游戏具备最高市场热度。

    2016-05-25
  • HTML5技术成校园新宠 Layabox引擎走进大学课堂

    2016年5月25日,中国三大H5游戏引擎商之一Layabox受邀走进北京理工大学,为学子们带来了一场关于H5技术的科技盛宴。在本次校园宣讲中,Layabox合伙人李明通过对H5行业现状以及未来发展的解读、H5就业前景的剖析、引擎技术的深入分析、学习方法的指引与建议,引发了学生极大的兴趣。除了认真做笔记,更有学生直接在课堂中打开百度百科进一步了解Layabox引擎。

    2016-05-25
  • 游戏开发者对用户体验常见的5大误解

    【Gamelook专稿,转载请注明出处】 Gamelook报道/在游戏行业,用户体验(UX)这个概念其实还算是相对新一点的概念,所以目前人们对次仍有一些误解,Epic Games用…

    2016-05-25
  • 观点:给免费手游货币化策略的5个建议

    手游货币化就像是一个移动的靶子,由于每款游戏都是独特的,所以从根本上来说,没有一个方法可以适应所有类型的游戏。不过,了解手游货币化策略的难点还是有所帮助的,西班牙手游公司Social Point的首席运营官Pepe Cantos认为,独立开发商们可以在手游货币化策略方面有更多的创意,在此前的一份博客中,他分享了对于免费手游货币化策略的五条建议

    2016-05-25
  • 上海云螺自研手游《螺旋境界线》6月上线

    5月25日,《螺旋境界线》手游品鉴会在北京举行。作为上海云螺(KUMORA)的心血之作,游戏制作人吉川明静及市场总监猫太在品鉴会上演示了目前的游戏版本并畅谈了《螺旋境界线》的未来规划。游戏制作人吉川明静在品鉴会上宣布:《螺旋境界线》这款游戏将由KUMORA自研自运,于今年6月底正式上线。

    2016-05-25
  • 《我们的传奇》正式发布 研发费超3000万

    5月24日,由盛大游戏、天马时空联合出品的首款3D正版传奇手游《我们的传奇》在北京召开品鉴会,为在场众多媒体伙伴解读《我们的传奇》的游戏魅力。据了解,本作曾于5月19日登陆AppStore,并在上线次日一度跻身付费榜前三。

    2016-05-25