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  • 手机游戏企业动态

    Gameloft拓展业务 拟建新奥尔良办事处

    法国移动发行商Gameloft将会利用当地税收的优惠鼓励政策在新奥尔良开设一个新的办事处。新奥尔良工作室将会将会在未来十年里招收150名员工。

    2011-08-15
  • PS3/SONY

    Joe Danger续作将在下周推出

    独立开发商Hello Games于近日宣布将会推出旗下PS3畅销游戏Joe Danger的续作: Joe Danger: The Movie。新作延续了原作基于摩托特技的基本游戏玩法,但Hello Games表示新作将会给玩家带来全新的超震撼摩托特技游戏体验。

    2011-08-15
  • 渠道/支付/虚拟交易

    游戏交易公司HitFox获融资:下周上线

    HitFox表示公司将会通过两种方式开发商带来价值:为发行商获取新用户(成本不固定),二是聚焦哪些愿为游戏付费的用户群体。HitFox运营方式类似于团购网站GroupOn(高朋网)。

    2011-08-15
  • 3DS/DS

    世嘉PSP新作继续蝉联日软件销量榜首位

    Sega(世嘉)旗下PSP游戏新作 J-League Pro Soccer Club! 7: Euro+《J联盟创造职业球会7:欧联加强版 》上周继续蝉联日本游戏软件销量榜榜首的位置。Nintendo(任天堂) 和 Bandai Namco(百代南宫梦)旗下游戏则主导了上周游戏榜单余下的位置。

    2011-08-15
  • weekly

    一周客户端游戏核心要闻(8.08-8.14)

    GameLook:一周客户端游戏核心要闻(8.08-8.14),内容涵盖国内、国外客户端游戏产品与企业动态以及行业本周相关数据报告。

    2011-08-15
  • weekly网页游戏周报

    一周网页游戏核心要闻(8.08-8.14)

    GameLook:一周网页游戏核心要闻(8.08-8.14),内容涵盖国内、国外网页游戏产品与企业动态以及行业本周相关数据报告。

    2011-08-15
  • 社交游戏周报weekly

    一周社交游戏核心要闻(8.08-8.14)

    GameLook一周社交游戏核心要闻(8.08-8.14) ,内容涵盖国内、国外社交游戏产品与企业动态以及一周社交游戏市场相关数据报告

    2011-08-15
  • weekly 移动游戏

    一周移动游戏核心要闻(8.08-8.14)

    GameLook一周移动游戏核心要闻(8.8-8.14) ,内容涵盖国内、国外移动游戏产品与企业动态以及一周移动游戏市场相关数据报告

    2011-08-15
  • weekly 资本市场周报

    一周游戏业投融资/资本动态(8.08-8.14)

    GameLook一周游戏业投资本市场动态(8.08-8.14) ,内容主要记录国内、国外游戏业企业投融资、二级市场、财报、IPO主要事件,把握投资趋势、了解资金走向。

    2011-08-15
  • 社交游戏公司动态

    社交游戏行业竞争不断FB vs Google , DeNA vs Gree

    近日社交游戏行业领域竞争不断。当大多数人都将目光集中在Facebook和Google之间的竞争时,日本最大两家移动社交游戏网络DeNA和Gree也各自开始了新一轮的行动。

    2011-08-12
  • 手机游戏产品/产品分析

    iOS游戏《VegasTowers》下载量过百万

    Kathy Fung旗下免费模式(道具收费)的在线酒店管理类游戏《VegasTowers 》下载量已超过100万,DAU为5万,游戏付费玩家平均消费金额高达40美元。

    2011-08-12
  • 项目开发管理

    FB更新APIs, Canvas, 主页以优化游戏发掘,提高用户留存率,增强用户体验

    Facebook于今天通过其开发者博客公布了旗下Canvas Page, Graph APIs,书签和游戏信息新闻递送调整更新的有关信息。这些调整都旨在优化游戏发掘,提高用户留存率,增强用户体验以及更好的公开游戏信息。

    2011-08-12
  • 社交游戏公司动态

    CAVE与GREE合作:加快进军社交游戏

    日本游戏开发商CAVE日前宣布与GREE达成战略性合作,将在全球范围内支持GREE手机游戏平台,加快进军社交游戏市场。

    2011-08-12
  • 页游产品资讯

    页游“横”行天下 盘点2011横版页游

    基于浏览器前端表现技术的推动下越来越多经典网络游戏模式在网页游戏中被应 用。比如以DNF为代表的横版游戏模式,受到越来越多玩家的追捧和喜爱,如今在网页游戏中也如日中天火爆起来。从2009年伊始,迄今为止,市面上正在运营的横版网页游戏已不下数十款。

    2011-08-12
  • 社交游戏产品/分析

    Kabam在FB和G+上推出实时战略游戏Edgeworld

    老牌硬核游戏开发商Kabam于近日在Facebook和Google+平台上正式推出了旗下实时战略游戏Edgeworld。这款游戏的推出意味着Kabam首次涉足实时战略游戏领域,Kabam早先几款硬核游戏都属于异步交互的战争游戏。

    2011-08-12
  • 社交游戏产品/分析

    Fashion Designer:为女性玩家打造的服装设计游戏

    继游戏Mall World成功之后,开发商50 Cubes又推出了一款专为女性玩家量身打造的服装设计游戏Fashion Designer。这款游戏并非是Mall World的续作,而是Mall World的一款派生产品。

    2011-08-12
  • WII/任天堂

    《JUST DANCE 2》美国销量突破500万

    任天堂宣布育碧旗下《JUST DANCE 2》在美国销量突破500万套,成为Wii平台上第1个在美国突破500万销量的第三方游戏。

    2011-08-12
  • 海外网游

    [科南时代]上月新增玩家30万 收入翻一倍

    游戏开发商Funcom表示,Age of Conan(科南时代)在转型成免费商业模式的一个月里,游戏新增了300,000玩家,游戏产生的收入也增加了一倍。

    2011-08-12
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