• AppMobi增强其HTML5游戏引擎功能

    appMobi公司已经推出了包括JavaScript achievements引擎,游戏内付费功能应用以及多媒体信息技术等用来增强其平台。Tim Green表示新的 DirectCanvas 技术可以加快500%的图像渲染。目前有超过8000个开放商使用appMobi开发跨iOS和Android平台的应用。

    2011-06-09
  • 前使命召唤开发者为EA打造科幻射击游戏

    6月9日消息,EA Games Label总裁Frank Gibeau昨日在E3游戏展的投资者会议上首度透露,Respawn的处女作将是一部”可与GeoW及Halo相匹敌”的”科幻背景射击游戏”。

    2011-06-09
  • ComScore:智能机/功能机移动广告的差异

    美国移动广告商在过去两年内增长一倍以上。2011年4月 ,689个广告主投放了移动广告。超过80%的智能机用户使用移动浏览器(82.3%)或应用程序(85.0%),而功能手机只有19.1%使用移动浏览器,15.9%访问了应用程序。 智能机用户可以看到更多的网页和应用程序的广告(27.5% vs 5.0%),由于不断的使用移动浏览器和应用程序,用户更可能对这些广告做出回应(7.7% 相比 3.5%)

    2011-06-09
  • 热酷刘勇:中国手游缺乏统一的用户体验

    中国的手机游戏之前从来没有大规模的成长,我们非常深刻想过这个问题,觉得这是用户体验,觉得这是所有的手机需要有一个统一的格式来支持一种很好的用户体验,而这个体验就是flash。日本所有的手机里面,99%的手机都是支持flash的。

    2011-06-09
  • Sammy发布『北斗神拳-世纪末麻将传说』

    Sammy Networks 公司从6月7日开始在NTT docomo i-mode上运营的『sammy-77town』上提供麻将题材游戏『北斗神拳-世纪末麻将传说』下载。本作出再现了原作的粉丝们公认的经典场面和经典台词的同时,也加入了很多所谓的『北斗神拳』世界观特别规则。

    2011-06-09
  • CyberAgent投资越南最大搜索广告代理

    yberagent<4751>6月8日发表声明称,其子公司CyberAgent Ventures向越南最大的搜索广告代理公司Clever Advertising Corporation投资,在6月3日取得了20%的股份,投资的金额还没有明确说明,越南国民的大约30%都在使用互联网

    2011-06-09
  • 贯纶获青苹果[封神演义前传]港澳台代理

    6月9日消息,台湾贯纶科技近日(8日)宣布取得中国大陆长城影视旗下青苹果网络所研发的《封神演义前传》港澳台代理权,将于近期引进台湾市场。

    2011-06-09
  • 欧美网游[RIFT]用户近百万 看好亚洲市场

    6月9日消息,《裂隙》开发商Trion Worlds高级副总裁大卫·雷德在接受媒体采访时表示,《裂隙》目前已有近百万用户购买了客户端。

    2011-06-09
  • 手游《无尽之刃》下载付费破1000万美元

    GameLook报道 / 次世代手机游戏的榜样《无尽之刃》可以说在现今的游戏市场上创造了无数个奇迹,今天这一游戏再度创造了一个新的奇迹,即游戏发售6个月,累积下载付费已经突破一千万美元。

    2011-06-08
  • OpenFeint平台更新 增加底部滚动消息栏

    游戏社交平台OpenFeint近日被日本GREE公司以1.04亿美元收购。收购后OpenFeint新增了底部滚动消息栏,通过滚动栏可以使玩家看到其他游戏中的朋友,同时也为开发商们的app被玩家发觉开辟了一条新通道。

    2011-06-08
  • [超级棒球明星2]通过App Store出口海外

    6月8日消息,韩国Gamevil公司自主研发的智能手机游戏《超级棒球明星2》今天通过海外App Store正式上市。这款游戏是Gamevil通过Open Market在海外亮相的体育类手机游戏,作为《超级棒球明星》的后续作,该作品受到了世界范围内手机游戏玩家的追捧。

    2011-06-08
  • iPhone热门游戏一周排行榜(5.30-6.06)

    Chillingo在近期推出了Feed Me Oil。尽管面临新的竞争,但开发商Tap Tap Tap益智解谜游戏The Heist仍处在iPhone和iPod Touch销量榜第一的位置。

    2011-06-08
  • 手游[水果忍者]将在FB与Xbox Live推出

    Fruit Ninja Frenzy在七月下旬左右会来到Facebook。Microsoft会在暑期 Xbox Live Arcade Live上推出Fruit Ninja Kinect。但同时,iOS的版本依然能够使用

    2011-06-08
  • Linkedin首款社交游戏DropIn发布

    当你主管对工作感到紧张慌乱,他需要玩玩LinkedIn。Matthew Shoup在LinkedIn Labs精心制作了Linkedin有史以来第一个社交游戏。为了俄罗斯方块的27周年纪念,Shoup把LinkedIn联系人的头像做成了多变的俄罗斯方块。

    2011-06-08
  • 完美《Z奇兵》E3发布:明年登陆欧美市场

    由韩国MAIET娱乐公司研发的次世代MMORPG《Z奇兵》近日通过中国大型游戏公司完美世界旗下北美分公司登陆E3 2011 B2C场馆。目前《Z奇兵》欧美地区版本已经着手开始准备,经将于明年登陆上述地区。

    2011-06-08
  • NHK纪录片『世界游戏革命』后记

    NHK『世界游戏革命』这部纪录片自去年GameLook发布后,引起了国内业界极大的关注,以该纪录片主要内容的实体书『世界游戏革命』本月已在日本出版,新清士是一名日本资深的记者,去年亲身参与了这部纪录片的拍摄和采访的工作,本篇博文是新清士对该纪录片的点评和回顾。

    2011-06-08
  • 发行商EA Chillingo手游下载量破1.4亿次

    任何一个了解Angry Birds 和 Cut the Rope的人都不会对发行商Chillingo突破1.4亿总计下载量感到惊讶。这意味着平均每月的下载达到410万左右。CEO Joe Wee表示与最具才能的开发团队、及最具革命性App Store合作让他们把作品传播到世界各地,帮助他们达到了一个惊人的里程碑。

    2011-06-08
  • Bolt Creative手游Pocket God下载破450万

    2年半前Bolt Creative的《 Pocket God》首次登录App Store,今天 Pocket God仍在销售。最新的数据表明Pocket God在iOS平台的下载量已超过450万次,比去年八月份创下300万的里程碑增加了150万,游戏内付费次数超过了100万次。

    2011-06-08