• 美国Telltale Games获融资700万美元

    美国开发商Telltale Games获得一轮700万美元的私人融资。该公司以专有授权为基础上开发游戏而闻名,如《回到未来》系列游戏、和即将发布的《侏罗纪公园》游戏。Telltale将会把资金用于扩大公司基础设施建设以及新产品的发布上。

    2011-06-08
  • 小岛秀夫:未来游戏设备将无缝连接

    合金装备系列游戏的开发者Hideo Kojima,在旧金山的E3展中演示了游戏厂商Konami关于最新游戏能够在游戏主机与手持游戏设备之间游戏转换游戏存档的这一特征,只需购买一个版本游戏便可以下载到其他主机版本的游戏。

    2011-06-08
  • 韩国GEMBLO桌游出口欧美中国

    韩国桌游研发商GEMBLO公司可谓硕果累累。在本次交流会中,GEMBLO与美国的POPNGAME公司签署了《快乐伐木工》的对美出口协议,合约期3年、POPNGAME最低支付GEMBLO 50万美元。

    2011-06-08
  • CCP将发布革命性PS3 FPS网游DUST 514:与EVE世界联通

    DUST 514将采取游戏内道具收费模式,游戏里PS3和EVE Online的PC玩家的命运将有双向的深远影响。EVE里的星际飞船飞行员们将和DUST 514玩家组成星际联盟,通过激烈的星球表面战争,实现对这两个游戏共同构建的EVE宇宙的领土争夺

    2011-06-08
  • 韩FPS网游开发商Doobic获NHN软银投资

    韩国Doobic近日获得韩国NHN公司及Softbank Ventures投资。曾经研发过《Combat Arms》等一系列人气FPS的Doobic公司曾经在北美和欧洲的取得不俗成绩,《幻影特工队》将进行两次内测,在今年年内进行韩国公测。

    2011-06-08
  • 代号[巨人X] 巨人网络3D仙侠新游视频公布

    6月7日消息,由巨人网络子公司巨全网络打造的真3D次世代仙侠网游《巨人X》日前曝光了展示视频,视频演示了琉璃之境战场,妖皇寨,神秘雪域等地图。

    2011-06-07
  • 网易《星际2》国服争霸赛NESL 6.15开战

    作为网易今年力推的暴雪新游,星际2自3月底发布以来,处于波澜不惊、不温不火的状态,搜索量趋稳定,网吧则是一路下行,看来星际2主要还是以家庭用户为主。联赛作为电子竞技最重要的造势、造星手段,网易NESL争霸赛能否让星际2国服境遇得到一定的改观呢?

    2011-06-07
  • DC军事游戏Army Attack与Zynga新游死磕

    短短一周内Digital Chocolate 的Army Attack在FaceBookMAU最快增长游戏榜单中名列第一。DC的这款新游戏已成为Zynga游戏Empires & Allies强有力的竞争对手,一周MAU用户狂增118万,而于此同时Kabam的军事游戏Global Warfare则黯然退出视线

    2011-06-07
  • AOS类网游:韩国网游市场悄然兴起

    随着DNF研发商Neople的力作《Cyphers》在韩国推出,陌生的AOS网游受到关注。AOS类游戏的始祖应追溯到《星际争霸》,一言概括之便是该类游戏拥有了FPS的速度、RPG的角色养成、RTS的系统,将成长融入到到战略游戏中

    2011-06-07
  • 腾讯《英雄联盟》即将进入网吧TOP20

    腾讯《英雄联盟》自5月25日正式开启不删档测试,根据今日最新网吧数据,LOL目前的网吧DP值已达269,距离目前排名第20位的网易《倩女幽魂》仅一步之遥。以LOL目前还在继续保持上升的曲线来看,仅需要1-2天即可超过《倩女幽魂》进入网吧TOP20网游行列之内

    2011-06-07
  • 人气漫画『天国之吻』变身时尚社交游戏

    原作的单行本漫画的累计销量已经突破600万本,矢泽爱原作的超人气漫画『天堂之吻』(Paradise Kiss)变身“换衣”社交游戏在Mobage上开始提供服务,该游戏的开发商是Hot Pod。该游戏是一款保留了很多原作的世界观的时尚类游戏

    2011-06-07
  • TipCat总裁James谈跨平台游戏的意义

    作为国内首款对外公布使用Unity3D开发引擎的休闲网页游戏,《图腾王》对于2011年的中国网页游戏市场来说,可谓是一匹黑马。自上月中旬TipCat对外公布《图腾王》即将上市的消息以来,一时在圈内激起千层浪,引起了来自各大游戏厂商、游戏门户和渠道商的广泛关注。

    2011-06-07
  • 文睿研究:互联网,谁在开放?

    开放的互联网,那就是无论服务有多少种,平台有多少个,用户都可以无障碍的选择,甚至在不同时点、不同场合无缝的消费不同平台的不同服务,这就是“同一个网络,同一种体验”!

    2011-06-07
  • 7K7K页游开山之作《冒险王OL》公测

    目前,7K7K旗下2D横版卷轴式动作网页游戏《冒险王OL》正火热公测。该游戏是7K7K自主研发的一款超人气动作养成网游。整个游戏画面以2D平面展开,采用了与其他Q版2D游戏不同的横向卷轴的移动方式。

    2011-06-07
  • EA Playfish推出《模拟人生》社交游戏

    EA宣布时下流行休闲游戏《The Sims 模拟人生》将会在Facebook上推出,并命名为The Sims Social。到夏天,将会有5种语言的版本推出。自2000年推出, The Sims在各种平台上已经售出1.25亿份以上。 最近公布的作品是The Sims 3, 自2009年发行,目前在世界各地销量已达1千万

    2011-06-07
  • Zynga推拼字手游Hanging With Friends

    Zynga在今天宣布了“With Friends”下一个在iPhone 和 iPod Touch上的社交移动拼字游戏Hanging With Friends,今天app在加拿大App Store中推出,未来几天内会在全球推出。这是Zynga With Friends工作室推出的第一款游戏。

    2011-06-07
  • AeriaGames 5月网游营收4.09亿日元 同比增22.7%

    AERIA<3758>在今天(6月6日)公布了日本、北美以及欧洲市场的,5月份在线游戏业务销售的速报。据速报称,与去年同比增加了22.7%,达到了4亿900万日元。从一月份开始的累计总额,同比增长26.0%,达到20亿4400万元。

    2011-06-07
  • 谢文:国内外开放平台比较

    未来十年互联网业打的是数据战争,谁能尽可能多,尽可能完 整,尽可能及时地将亿万用户的网络行为数据聚拢在自己的平台上,谁就在战略上抢占了产业制高点,为未来的发展奠定坚实的基础。开放不是做慈善,不是学雷 锋,而是为了换取第三方服务产生的用户行为数据不得不做的交换和妥协。

    2011-06-07