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  • 手机游戏产品/产品分析

    [超级棒球巨星2]登陆谷歌Android平台

    Gamevil自主研发的棒球游戏《超级棒球巨星2》19日正式通过海外谷歌安卓平台亮相。 《超级棒球巨星2》是以《2011职业棒球》为基础的智能手机专用游戏,通过培养队员、进行比赛,和人工智能系统、故事情节的获得玩家喜爱。

    2011-07-20
  • 手机游戏数据/报告/分析

    艾瑞:Q2手游市场规模9.8亿 环比增11.3%

    7月20日消息,艾瑞近日发布数据报告显示,2011年第二季度中国移动互联网市场规模达77.9亿元,同比增长93.8%,环比增长20.9%。其中,手机游戏市场规模为9.8亿元,同比增长66.1%,环比增长11.3%。智能手机游戏业务快速发展,推动手机游戏营收稳定增长。

    2011-07-20
  • 政策动态/解读

    韩游戏等级审查机构撤销 管理机构成立

    韩国文化体育观光部近日宣布撤销此前的游戏等级审查委员会,并成立游戏产品管理委员会,同时将致力于修改关于游戏产业振兴的相关法案。

    2011-07-20
  • 手机游戏产品/产品分析

    韩产手游[塔防] 美App Store成绩直追小鸟

    韩国Com2us研发的智能手机游戏《塔防》于今年5月在美国App Store发售后,排名直线上升,目前这款游戏占已经充值App全体收费网游第二位,仅次于全球热销的《愤怒的小鸟》。

    2011-07-20
  • 海外企业资讯

    为防独立 Neowiz总部大量买入子公司股票

    7月20日消息,韩国Neowiz公司总部宣布,购入旗下游戏子公司Neowiz Games 70万股票,控股率由原来的21.12%提升至24.32%。而Neowiz总部之所以重金购买游戏子公司股票,也是看中了目前Neowiz Games的良好发展前景,为了防止其独立,进一步加强对其控制。

    2011-07-20
  • 社交游戏产品/分析

    Bingo Blitz 宾果系列游戏新宠儿

    Bingo Blitz是最新加入FaceBook上宾果游戏系列的一款新游戏,这款游戏是由加里福利亚圣莫妮卡的独立工作室 Buffalo Studios开发制作的。这款游戏同样也是工作室在FaceBook上的第一款游戏。

    2011-07-20
  • Apple iOS

    苹果Q3净利润73.1亿美元 同比增一倍多

    苹果公司报告了第三季度净利润为73.1亿美元。去年同期苹果的净利润是32.5亿美元,与去年相比,净利润增长了125%。苹果财年第三季度的营收是286亿美元,比去年同期的157亿美元增长了82%。

    2011-07-20
  • 新游发布

    CJ E&M科幻FPS新作[Ground Zero]公布

    韩国游戏大厂CJ E&M日前公布了即将运营的FPS新作《Ground Zero》。该游戏由AniPark开发,是一款以近现代未来为背景的超现实FPS游戏。除了枪之外,《Ground Zero》将以各种更特殊的武器来营造战略性十足的战斗。

    2011-07-20
  • 海外企业资讯

    KOG新作《格斗俱乐部》8月在韩二测

    运营商Hangame表示,《格斗俱乐部》的定位为“搏击RPG”,此次封测可以体验城市海岸边、新开发地区、中国城等不同地区的街道上,对抗坏人的乐趣,并且执行多样化的任务,创造玩家自己的城镇故事,感受如同动作片中主角的趣味。

    2011-07-20
  • 海外企业资讯

    Futuremark将推跨平台星际塔防游戏

    太空射击游戏Shattered Horizon的开发团队Futuremark Games Studio近日宣布,Futuremark Games Studio旗下另一款太空防御游戏Unstoppable Gorg即将在今年晚些时候与玩家正式见面。

    2011-07-20
  • 社交游戏公司动态

    Amazon欲与Zynga在社交领域争高下

    Amazon曾参与到游戏业务之中。2008年10月份Amazon收购了Reflexive公司,Reflexive开发的游戏包括Big Kahuna和Airport Mania 2。Amazon通过其数字服务部门进行Reflexive游戏的销售,但其销售业务规模非常小。

    2011-07-20
  • 社交游戏产品/分析

    6waves发行Animal Party 在FB成绩不俗

    Animal Party是由独立开发商Tribal Crossing制作完成的。最近,这款游戏与6waves公司签署了发行协议。Tribal Crossing这一举措加速了该游戏的用户增长,并使得Animal Party荣登本周20佳游戏榜单。

    2011-07-19
  • 手机平台/移动平台

    CNNIC:2011上半年手机网络应用状况

    2011年上半年,3G服务发展开始加速,但总体上3G用户的数量仍然偏低。而手机上网的资费仍然偏高。宽带移动上网服务仍然没有成为手机上网的主流,网络音乐、网络视频、网络游戏等高流量互联网应用在手机上网中的使用率排名靠后。

    2011-07-19
  • 游戏产业数据

    CNNIC:截至6月底中国网游用户达3.11亿

    截至2011年6月底,中国网络游戏用户规模为3.11亿,较2010年底增长727万,增长率仅为2.4%。与此同时,网民使用率也出现了下降,从2010年底的66.5%降至64.2%。

    2011-07-19
  • 社交游戏数据

    Global Warfare领跑本周FB最快增长游戏

    Kabam旗下游戏Global Warfare本周荣登FaceBook最快增长游戏排行榜首的位置。Kabam是一家引领社交游戏新潮流的互动娱乐公司,公司致力于开发打破传统游戏模式的硬核游戏。

    2011-07-19
  • 手机平台/移动平台

    传言Unity正在进行一轮1000万美元融资

    传言这次Unity Technologies的融资将超过1000万美元,该公司经过本轮融资后估值可能会超过2亿美元。

    2011-07-19
  • 人物观点

    网易丁迎峰:中国轻度游戏市场开发不充分

    iTown是网易筹备多年,投入已过千万的休闲游戏平台,我们能够看到网易对休闲游戏市场“志在必夺”的决心。而上周EA以7.5亿美元的巨资收购休闲游戏公司POPCAP、更是让整个游戏业感到巨头正在积极进入甚至转型休闲游戏。GameLook特别专访了网易游戏副总裁、梦幻西游制作人丁迎峰

    2011-07-19
  • 手机游戏数据/报告/分析

    2011Q2中国手机网游用户2400万 增3.6%

    7月19日消息,易观近日发布的数据显示,2011年第2季度中国手机网络游戏用户数量 2417万,环比增长3.64%。易观指出,自2010年第3季度以来,手机网络游戏用户规模增长速度一直下滑,本季度用户规模虽然突破2400万, 但增长率仅3.64%。

    2011-07-19
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