• 韩国NEOCYON推出iphone版《仙境传说》

    韩国NEOCYON与今日(4月14日)推出了面向iPhone/iPod touch/iPad的动作类RPG《》。价格为350日元。该游戏保留,武器炼制,技能升级,自由决定角色等《仙境传说》的特点的同时,还加入了一些独创元素。引入了“武器转换系统”,及“宠物系统”

    2011-04-15
  • 网易启动iTownSDK作品征集:最高奖6万

    是否还在为开发资金而烦恼?是否还在苦于没有一个好的开发平台来施展你的满腹才华?现在,实现梦想的机会就在眼前!为进一步激励和回报广大开发者,网易iTownSDK今天起面向全国开发者举办作品征集活动,誓要引爆开发者的创作激情

    2011-04-15
  • 台湾7.1将麻将/扑克等游戏列为保护级

    台湾经济部工业局于今日宣布,“棋牌益智及娱乐类电脑软件”中的麻将、扑克、骰子、钢珠、跑马、轮盘、小玛琍、拉霸与水果盘等游戏,将于7月1 日起不得再列为普遍级,须改列为保护级。游戏内容若有聚焦女性性感画面或摆弄特殊姿势等画面,亦规定应依分级办法之标准予以分级,如辅导级或限制级。

    2011-04-15
  • 换皮引发口水战:目标软件的自我复制

    今日多玩网刊登了这样一篇主要立意为攻击目标软件搞换皮开发,进而引发《天骄3》代理商光宇不满的长篇大论的分析文章。该文立意明确、写法严谨,甚至说“证据确凿”。很明显这是一场口水战。但文中指出的问题、貌似在整个产业中也是普遍的存在,好吧,不多说,大家来观摩下。

    2011-04-15
  • Popcap:如何成为FB和iOS顶尖开发商

    美国领先的休闲游戏开发商和发行商Popcap Games作品包括[Bejeweled](宝石迷阵)和[Plants vs. Zombies](植物大战僵尸)。该公司2010年收入达1亿美元,比2009年增长了大约25%。桌面游戏仍然是Popcap最大的收入来源,手机游戏紧随其后。

    2011-04-15
  • 人人网开放平台OpenDay演讲PDF下载

    2011年4月8日,在人人网总部静安中心大厦的8层培训教室中举行了2011年首场开放平台OpenDay—人人连接专场。本场以人人连接为主题的OpenDay,人人网开放平台团队准备了很多丰富的主题,以下是本次演讲文档的下载地址。

    2011-04-15
  • 富士电视台和DeNA推出社交游戏《大奥》

    富士电台和DeNA从今天(4月14日)起,将在Mobage上开始运营以电视剧《大奥》为题材的社交游戏《大奥》。采用基本服务免费,增值功能点卡付费的方式。去年以来,“宫斗”在中国让不少女生为之痴迷,也掀起了国内媒体一番争议,不知道日本的这款游戏会不会火。

    2011-04-15
  • [水果忍者]下载破2500万:获Webby奖提名

    Fruit Ninja于2010年4月登陆Appstore,发布后74天达100万次的下载,发布3个月宣布获得了200万美元的收入;在登陆Android平台仅几个小时就成为排名第1。要知道早期的水果忍者是收费应用,之后才推出了各类版本,现在忍者的累计下载量超过2500万次!获得了Webby Award提名

    2011-04-14
  • Glu手游Contract Killer三周下载破500万次

    Glu宣布Contract Killer自从3月24日发布以来,仅三周时间,下载量已经超过500万次。在之前的几周,该游戏的一直占据了美国Appstore免费游戏榜的第3名,玩家总共进行了1400万次游戏。整个游戏就是让玩家扮演一名职业杀手。Contract Killer是一款3D射击手机游戏。

    2011-04-14
  • 商讯:巅峰玩家平台 寻安卓/IOS客户端外包

    现寻一外包公司,开发游戏的安卓/ios手机客户端版本。公司后续还会推出一系列棋牌类PC网络游 戏,有意进行长期合作。要求:仅限北京开发团队。有意向请联系zhangyu@dfplayer.com,或加QQ:5885094

    2011-04-14
  • 51wan自研回合制页游《大闹天宫》开测

    51wan自主研发的西游题材网页游戏《大闹天宫》已于本周开启了测试。《大闹天宫》是一款横版回合制模式网页游戏,特色是: 策略要素、多角色培养。今年开始,貌似出现了较多的回合制网页游戏、即时网页游戏、休闲游戏,往往是客户端游戏的传统市场,没蓝海可拼,开始跟客户端游戏搞拉锯战

    2011-04-14
  • 完美与SEGA联合开发圣斗士:已开发一年

    圣斗士最早在2007年春、日本集英社即授权SEGA游戏开发权,而SEGA当时计划开发网络游戏,不过自授权之后,就了无音讯。完美则看准了这一时机,采取变通方式与SEGA达成合作联合开发。据透露,该项目已经秘密研发了一年多,另,完美获授权将在中国发售圣斗士的周边

    2011-04-14
  • PR TIMES日本社交报告:1/3用户腻烦SNS

    PR TIMES于本日(4月13日)发布了《社交媒体的使用动向调查》的结果, 使用频率由高到低的社交媒体依次为mixi、ブログ(blog)、Twitter、Youtube。1/3的人(32.6%)称使用社交网络频率降低,原因就是太麻烦、已经玩腻了。社交媒体之间交替活跃、相互取代的情况也在出现。

    2011-04-14
  • 详解Playdom解谜类游戏Gardens of Time

    [Gardens of Time]是在俄罗斯游戏开发商Game Insight推出解谜游戏[Mystery Manor]后发布的。Playdom在传统解谜游戏的基础上为该游戏新增了游戏装饰功能,并加入了社交元素,如邀请朋友打破高分记录等。该游戏的用户粘性比较强。

    2011-04-14
  • 日本Cave财报:城堡社交游戏用户达280万

    《しろつく》(我的城堡)在Mobage、GREE、Yahoo!Mobage、mixi上运营,会员数量已经超280万人。这款游戏有城池建造的概念,并且有很多战国的著名武将,还有不同的兵种,另外还有LBS。在该季Cave营收为22.97亿日元。而社交游戏业务即达8.34亿日元收入、利润2.72亿日元

    2011-04-14
  • 人人网Meego平板APP曝光:应用将加入

    这款基于Meego平板电脑操作系统的客户端是人人网近期推出的一款重磅级应用,集浏览、发布、评论、转发、娱乐等主要功能于一体。今后,用户还将在后续版本中体验人人网的上千款应用,与好友时时收菜、钓鱼,守卫自己的领地。

    2011-04-14
  • FB俄罗斯方块Tetris Battle好玩不赚钱?

    Tetris Battle是由Tetris Online开发的网络对战版俄罗斯方块。该游戏是在去年7月在FB上线的,现在达到了DAU(日活跃用户数)最高值50.2万,而月活跃用户则达到了219万。尽管这款游戏非常精美好玩,玩家们却不大愿意为游戏花钱。

    2011-04-14
  • SONY推Android Market频道引争议

    索尼爱立信昨天宣布推出自己的Android Market频道。这一举措在表明谷歌Android Market是一个开放商业平台的同时,也引起了一些争议。因为该频道按钮将取代原来主页面上的“我的应用”按钮,所有索尼爱立信用户需要打开菜单来进入自己的应用程序。一些用户对操作界面的变化表示不满。

    2011-04-14