• 乐元素Happy kingdom上周FB用户增55%

    在过去的一周Happy kingdom的facebook月活跃用户激增了55%,目前的MAU在48万,一周净增长17万。My kingdom累计斩获了近160万的facebook用户,和180万国内中文安装用户。My Kingdom是一款中世纪背景的模拟经营类游戏。

    2011-03-29
  • 畅游鹿鼎记官网图片抄袭其他游戏LOGO

    今日趣游天际CEO曾戈在微博爆料,称畅游新作《鹿鼎记》官网设计抄袭了趣游天际公司的《无限世界》,从图片对比来看,文字设计完全一模一样。趣游天际CEO曾戈在微博称:希望畅游的兄弟们山寨的时候,能够稍稍专业一点。至少保留原创70%左右的美感

    2011-03-28
  • Zynga威胁搬离旧金山:争取免税优待

    “社交游戏之王”Zynga公司正威胁离开旧金山,除非获得税收减免优待。该事件的起因是,旧金山政府正考虑将股权作为工资的一部分进行征税,这将导致企业在上市或被收购后面临着数千万美元的巨额税收,这让Twitter和Zynga等科技创业公司望而却步。

    2011-03-28
  • 传Google正开发Android游戏社交网络

    知情人士对Pockergamer谈到,Google正在研发一个Android独享的游戏社交网络,跟苹果的Game Center有些类似,一些新的功能将会比Game Center加入更多的社交及互动功能。可能等到2011年底或者到2012年才会发布。这或许意味着在2011年夏季结束的时候或许会开始测试。

    2011-03-28
  • 文化部”网游家长监护工程”检查通知

    文化部日前发文,即将对“网络游戏未成年人家长监护工程”的实施情况进行检查,从而来评估“监护工程”的实施的效果。在2010年试运行期间的三个月时间内,42家企业共接到相关咨询逾两千起,服务申请182起,成功解决69起。此次全行业铺开实施后,不知道这次的情况是否会更进一步提高。

    2011-03-28
  • 太能沃可在Mocospace推首款HTML5游戏

    3月28日,太能沃可在美国最大的移动社交平台Mocospace上正式发布了HTML5社交游戏—HappyFarm,这也是第一款由国内厂商制作并正式上线的HTML5社区游戏。GameLook上周刚刚报道了Mocospace的第一轮百万美元的HTML5社交手机游戏基金,太能沃可正式或资助的3家公司中的一家。

    2011-03-28
  • 腾讯增持MIH旗下印度互联网公司股权

    腾讯(00700)发布公告称,已根据购股权协议,进一步行使另一批购股权,令该公司在印度互联网服务公司 MIH India Global Internet 的总投资超过750万美元(约5,850万港元), MIH目前是腾讯的最大股东,此前MIH持有腾讯46.5%的股权

    2011-03-28
  • 黑莓PlayBook平板将支持Android应用

    RIM在周五宣布平板电脑黑莓PlayBook将会支持Android应用游戏,这表明RIM开始认真对待游戏市场,RIM宣称已经获得两家领先游戏开发公司Ideaworks Labs 和 Unity Technologies的支持,开发者们可以使用两者交叉的开发平台,将自己的游戏引入到黑莓PlayBook中。

    2011-03-28
  • Zynga打折活动使FarmVille成iOS第二

    昨天FarmVille让所有人都大吃一惊:迅速跃升至iOS第二名。Why?三天以前FarmVille在美国iOS平台上还是排名第43。天Zynga宣布为推广[FarmVille English Countryside],对虚拟货币Farm Cash打六折,结果FarmVille直线上升。

    2011-03-28
  • HumaNature邮件动画应用Deko-Deko Mail

    HumaNature在今年二月中旬发布了集应用/游戏一体的[Deko-Deko Mail],这是一个动画邮件应用程序,为用户提供邮件背景和近2000种动画。这个游戏的灵感来自于一个名为“绘文字”(emoji)的日本动画。动画分不同种类,一些是免费的,绝大多数需要花5Keys

    2011-03-28
  • Kabam任命李介仁亚洲CTO:扩充北京团队

    2011年3月28日,曾开发《亚瑟王国》(该游戏被IGN读者评为2010年度最好的Facebook游戏)、《亚特兰蒂斯之龙》以及《罗马的辉煌》等风靡全球的大型多人社交游戏领先开发商Kabam今天宣布,任命创始人之一的李介仁(Mike Li)担任亚洲区CTO,并扩充北京工作室的团队

    2011-03-28
  • 盛大麻球首推Android游戏盒

    由盛大游戏旗下麻球游戏开发的Android手机游戏集成应用“麻球游戏盒子”今日正式上线开放下载,将在全球Android电子市场同步发行。“麻球游戏盒子”是基于Android 2.2及以上系统的一款手机游戏集成应用及下载器,超过40000款的精品游戏将陆续移植到手机平台上,并集成到麻球游戏盒子中

    2011-03-28
  • 网龙10Q4财报:营收1.44亿环比增12.3%

    网龙第四季度收入约为1.44亿元,环比增长12.3%,毛利率上升89.8%,净利润约为940万元,环比增长229.2%,净利率由2010年第三季度的2.2%增至6.5%。无线业务收入约为420万元,环比增长340.8%。网龙2010年全年总收入约为5.318亿元,净利润3490万元。

    2011-03-26
  • 谷歌宣布Android3.0暂停开源:合作限大厂

    Google表示,将暂时阻止小型手机生产商使用Android 3.0“Honeycomb”系统,期限未定。Google 透过电子邮件声明称,Honeycomb 是专为平板电脑而非手机设计的,在该系统以开源形式发布前,还有很多工作要做,延后发布可能达数月之久。不过大型设备商如HTC和摩托罗拉,已经可以使用

    2011-03-25
  • Ngmoco:移动社区将引发手机游戏革命

    之前在欧美市场创造一个移动社区条件并不够成熟…在日本,3G网络覆盖率达98%,在目前美国也只有47%,日本的移动社区是在3G覆盖率超过40%之后发展起来的,现在我们刚好跨过这一个门槛。Mobage-Town的出现,对Ngmoco来说是一个千载难逢的好机会

    2011-03-25
  • 抄袭Pokemon的三款游戏在FB大获全胜

    其中[MinoMonsters]增长势头最为凶猛:到3月24日时MAU几乎翻了三倍,达到11万4千多;[Monster Galaxy]的MAU接近790万,增长了大约18%;[Miscrits: World of Adventure]的MAU为140万,增长了8%。这三款游戏都是[宠物小精灵]的克隆

    2011-03-25
  • Mobile Factory推LBS社交游戏Eki Dash

    总部位于东京的社交游戏公司Mobile Factory近日针对日本的多功能手机推出了一款新游戏[Eki Dash],该游戏可以在日本社交网站GREE上免费下载。[Eki Dash]是一款LBS社交游戏,玩家可以控制遍布日本全国的“真实”火车站,并保护火车站内的一只“虚拟宠物”免受其他玩家的控制。

    2011-03-25
  • CyberAgent推移动广告网络TouchCampus

    CyberAgent昨天宣布为智能机打造专门的广告平台—Ameba for Smartphone Touch Campus(简称Touch Campus),主要展示该公司在日本的Ameba品牌服务,CyberAgent宣称Touch Campus上个月在智能机上的浏览量达到7亿次。Touch Campus最开始只在iPhone上测试运行。

    2011-03-25