• 畅游韩国研发团队讲解[鹿鼎记](视频)

    《鹿鼎记》韩国制作人——前NCsoft总监金在虎在韩接受专访,正式对外解密畅游韩国研发中心自创建到第一个跨国研发成品《鹿鼎记》诞生的全过程,从一名游戏缔造者的角度,向国内玩家展示了《鹿鼎记》韩裔血统中的有趣内容

    2011-03-21
  • 文化部《互联网文化管理暂行规定》全文

    3月18日消息,今日文化部部长蔡武签发文化部第51号令,正式发布《互联网文化管理暂行规定》,2011年4月1日起施行。《互联网文化管理暂行规定》此次要求申请从事网络游戏经营活动的应当具备不低于1000万元的注册资金。以下为《互联网文化管理暂行规定》全文

    2011-03-21
  • FB 7000万美元收购移动应用开发商Snaptu

    Facebook宣布将以7000万美元收购移动设备应用开发商Snaptu,以扩张公司移动业务。这是Facebook今年以来收购的第三家手机开发相关公司,Snaptu的Facebook应用程序MAU(月活跃用户)已经超过440万,而且还在不断上涨。

    2011-03-21
  • 游戏安装变软件推广?自主权请还给玩家

    中国网民开始习以为常的是,安装一个软件,那么该软件会“买一送N”式的推广各类插件、软件,如果你下的是破解软件,那不好意思,冷不丁给你来个劫持、后门程序。但是匪夷所思的是,我们的游戏企业也开始使用“装一送N”

    2011-03-21
  • 支付及智能卡齐聚2011亚洲智能卡展

    来自23个国家的120多家参展商将展示他们在卡制造、身份识别解决方案、支付解决方案、移动安全以及其他创新技术解决方案方面的最新创新技术。具体举办时间及地点分别为:2011年3月29日至31日,香港亚洲国际博览馆。

    2011-03-21
  • Facebook新广告系统不可添加关键词!

    Facebook正在与一小部分广告客户进行广告平台测试,但广告中不允许添加关键词。Facebook表示,“我们一直在测试新的方法来改进我们的广告系统。但目前我们不会透露具体细节。”广告主可根据用户兴趣,如通过“音乐”类别对他们进行针对性的广告投放

    2011-03-21
  • Facebook广告将变为‘状态相关广告’

    Facebook正在进行另一个广告平台测试,这个测试针对用户状态和留言板更新。该计划已经筹划了一年多,现在终于开始上线了。以前出现在用户状态更新右边的标准“广告”已经不见了,取而代之的是一些“相关广告”。

    2011-03-21
  • 巨人宣布[征途2]最高同时在线超20万

    3月21日上午消息,巨人网络今日对外宣布,该公司新旗舰游戏《征途2》最高同时在线已突破20万人大关。该游戏于3月18日开启两组新服务器后,同时在线人数突破了20万人大关,当天峰值达202179人。

    2011-03-21
  • 易观:KJava依旧是中国手游主要开发平台

    易观国际调研发现,在手机游戏产品开发平台偏好中KJava占96.3%,Android占44.6%,iOS开发的占16.1%。通过数据我们可以看到KJAVA依旧是开发商的主要开发平台,基本还是以KJava为主,Android为辅

    2011-03-21
  • 中青宝投资北京天一讯灵/增资深圳幻游

    根据中青宝3月18日发布的公告,中青聚宝向幻游以现金方式增资313 万元,增资后中青宝持有幻游51%的股份;中青宝以总额3600万元投资天一讯灵, 投资完成后中青宝持有天一讯灵 43.3%的股权。天一讯灵是一家手机游戏,网页游戏及SNS游戏研发公司,幻游科技是一家网络游戏研发企业

    2011-03-20
  • [创世西游]开测大捷丁磊满意:团队不搬杭州

    网易《创世西游》开测首日可谓“火爆”,已累计开服20几组,玩家还处于较为严重的排队状态。丁磊今日已在内部对项目组给予了正面肯定、对《创世西游》的今天的佳绩表示了祝贺。而另有消息称,丁磊口头表态,鉴于广州团队的表现不错,网易广州游戏团队将不会搬迁杭州。

    2011-03-20
  • Millennial 2月移动广告:Android份额减3%

    广告市场,Android第一为51%,减少了3%,iOS第二为27%,RIM第三为17%,增长了3%。TOP30移动设备,苹果iPhone第一16.5%,iPod Touch第二9.11%,iPod第六。移动设备制造商及OEM,苹果第一占28%,三星第二22.84%,HTC第三11.35%,黑莓第四11.2%,MOTO第五8.14%

    2011-03-20
  • Distimo:苹果MacStore应用数据报告

    现在Mac Store上有为电脑开发的2225个应用,共有646个游戏应用,占到了所有应用的29%,另外这些游戏应用还占到了热门应用的39%,Mac Store前300位应用的平均收益是iPad App Store上同类应用平均收益的一半,应用的平均售价比iPad上的同类应用售价高三倍。

    2011-03-19
  • Google全员开找创业项目:推荐成功奖1万

    如果你是一名Google的员工,知道某个初创项目正在寻求融资,那么或许你将得到一万美元的奖励。Google Venture最新在每周例行的“TGIF”会议之后,宣布了一个新的创业项目推荐流程。会议结束才几分钟,他们就收到了10个推荐项目

    2011-03-19
  • 手游公司Rovio计划5年内在美国IPO上市

    Rovio董事长Kaj Hed在周五对路透社说,IPO将在未来5年内完成,上市地会选择美国或许是纳斯达克。该公司总部还是设在芬兰。其他已上市的手机游戏公司,包括在法国上市的GameLoft,及在纳斯达克上市的GLU Mobile

    2011-03-19
  • Clipwire[Wild West Town]‘抄’出了创新

    [Wild West Town]的MAU接近151万,日活跃用户也有大约38.8万。[Wild West Town]明显抄袭了Zynga去年推出的[FrontierVille]但别具一格。玩家们通过清理废墟来建造一座城镇。而且,每清理完废墟里的一些东西,玩家将获得奖励

    2011-03-19
  • Ngmoco[We Rule]年游戏时间超30亿分钟

    [We Rule]的下载量超过了1300万,每一次的平均时间是一个小时,平均每位玩家有27个好友。Ngmoco每周两次会发布[We Rule]的补丁供玩家们下载升级,[We Rule]盈利模式为应用内销售虚拟物品。

    2011-03-19
  • Zynga收购PC/手机游戏公司Floodgate

    社交游戏巨头Zynga日前收购了马塞诸塞州的游戏开发商Floodgate Entertainment,这是zynga在10个月内的第10笔收购交易。Floodgate此前曾开发了一批casual休闲游戏、手机游戏及PC游戏

    2011-03-19