• 日韩大型游戏公司如何进军手机游戏?

    在目前国内的几波游戏业“分化”周期中,较早的上市公司往往失去了先机、或者没有占领相应的市场份额,而新的细分领域的出现,成就了一批创业企业。在国内,从webgame的崛起、社交网络所诞生的socialgame都能看到如此的现象。对大型公司而言,面临越来越快速变化的市场,如何才能把握?尤其是江山还未定的手机游戏市场。

    2011-04-02
  • 51wan获华启ARPG页游[山海创世录]独代

    网页游戏平台51wan宣布,获上海华启网络《山海创世录》全球独家运营权,这也是51wan引进的首款ARPG网页游戏,该游戏将在4月份正式与玩家见面。《山海创世录》是上海华启网络研发的以《山海经》为题材的暗黑式ARPG网页游戏。整个游戏的开发流程和标准都是完全以客户端游戏制定的。

    2011-04-02
  • 6个月内215款Android游戏支持OpenFeint

    过去六个月里游戏平台OpenFeint在Android手机上表现出众,新增了215款游戏。今年3月份又有14款Android新游戏选择接入OpenFeint。Glu,Feelingtouch,Hyperbees,GameResort和Infinite Dreams等开发商都选择使用OpenFeint。OpenFeint在谷歌的Android Market上总共拥有315款游戏

    2011-04-02
  • 盛大《星辰变》推出回合制RPG手游

    《星辰变》自3月18日开启修行封测,测试已经持续半月。而在4月伊始,《星辰变》又带给玩家一个惊喜,手机版的《星辰变》回合制RPG游戏已经正式上线了,这可不是愚人节的整人玩笑,而是《星辰变》继小说、网游、卡牌游戏、修行社区、电影之后为广大星迷送上的实实在在的礼物。

    2011-04-02
  • 艾瑞:《星际2》台服大陆玩家曾超百万

    中国用户登录台湾服务器玩《星际争霸2》的月度覆盖人数幅值出现在2010年8月达到138.8万人。2010年8月26日台湾运营商结束公测开始收费运营,月度覆盖人数为105.4万人,2010年12月月度覆盖人数快速下降到32.1万人。艾瑞分析认为,等《星际争霸2》收费后,占网易游戏业务的收入不会超过10%,

    2011-04-02
  • NPD收购数字娱乐/移动研究公司In-Stat

    NPD正式收购数字娱乐及移动互联网市场研究公司In-Stat。游戏发行商正在把他们的商业模式过渡到包含数字化营收渠道,因为NPD业务转换速度比游戏发行商慢,NPD的视频游戏跟踪服务已遭到了批评。EA称NPD的数据“对整个游戏产业存在误导”

    2011-04-02
  • MyYearbook收购5款Android应用 进军移动领域

    社交网站myYearbook今天宣布收购5款Android应用,正式进军移动领域,苹果的iOS平台不是普通青少年能负担得起的。五款应用中有三款的安装量都超过了100万,myYearbook也通过销售虚拟货币“Lunch Money”盈利

    2011-04-02
  • Velti 5220万美元收购移动广告网络Mobclix

    Velti在去年10月宣布收购Mobclix,该公司是由美国网络广告公司BlueLithium(现已被雅虎收购)的资深员工成立的,是当时最为著名的没有接受风投公司之一。美国科技博客网站TechCrunch报道称这次收购价格最终将在5000万美元左右。

    2011-04-02
  • 微软WP7应用达1.15万个:人均下载12款

    最引人注目的数字是目前有11500个应用,有7500个为付费应用,另外还有1100个应用植入了广告。在3月14日微软刚刚达到1万个应用。按这个增长速度,到今年7月WP7将达到2万款应用。当前每个WP7手机用户平均下载12个应用。

    2011-04-02
  • CyberAgent移植热门社交游戏到GREE

    CyberAgent的游戏子公司CyberX今天宣布将最热门的一款社交游戏[Hoshizora Bar Town]([星空酒吧城])从日本第一大社交网站Mixi移植到日本交友网站GREE上,专门针对多功能手机用户。该游戏在MIXI拥有170万用户

    2011-04-02
  • 文睿:即时战略游戏潜在玩家超2500万

    由于网战游戏市场刚刚起步,对其市场前景的判断主要将基于对当前主要游戏类型用户需求的分析。我们根据网战游戏与当前主要游戏类别在需求、产品特征方面的比较及当前主要游戏类别的用户规模来判断网战游戏的潜在用户数。

    2011-04-02
  • 商讯:骏梦网络求页游产品 代理金100-500万

    动漫卡通页游平台Haohaowan.com,100-500万人民币高价诚征卡通动漫网页游戏大陆地区独代合作,独代卡通动漫网页游戏,题材和游戏类型不限制。联系人:杨梦云 信箱:yangmengyun@thedream.cc , hirobiny2@gmail.com

    2011-04-01
  • 网易《倩女幽魂》4.22启动不删档内测

    4月1日,网易宣布:网易即时制网游《倩女幽魂》将于4月22日启动不删档内测,届时,玩家无需激活码即可登陆游戏。同时,《倩女幽魂》全新神秘海报和八大职业全视角游戏内实拍视频正式曝光。《倩女幽魂》由网易杭州团队开发。

    2011-04-01
  • Big Fish今年将为GoGii发行17款iOS游戏

    Gogii Games在2010年已经在iPad平台发布了一系列的游戏,近日Gogii Games宣布已经与Big Fish签署了协议,将在Big Fish的品牌下在2011年发布大量的游戏去冲击iOS平台。总体来说,将有17个新游戏在今年将在App Store发布,Big Fish将作为发行方去强力拓展iOS平台。

    2011-04-01
  • Applifier在Facebook推出“游戏门户”

    去年Applifier为Facebook上的小型游戏开发商提供了一个交叉推广工具,现在他们在Facebook及其他平台上推出了一个有点像“门户网站”的应用,用户可以通过它来找到他们想要的应用和游戏。Applifier的“门户应用”正是为了解决很多应用所面临的难题,在Facebook上有太多的应用,要被找到很困难。

    2011-04-01
  • 昆仑万维推出像素画风页游[仙境幻想]

    在众多厂家日益追求画面精致感,华丽感,甚至开始叫嚣3D游戏画面的时候,昆仑万维推出了一款名为《仙境幻想》的全像素画面页游。以清新可爱的画面,精致入微的描绘了一个魔幻卡通世界,,多层地图设计配合运算技能特效和光影更使游戏表现极具视觉冲击力。

    2011-04-01
  • TNS:英国是移动社交网络的乐园

    在英国,有超过1100万的移动社交网络用户。全英国16%的人口,也就是550万人每天都至少会用手机登陆一次社交网络。英国人在应用下载(31%)、观看移动视频(29%)和游戏下载(26%)上也领先于其他欧洲国家。同时,有36%的英国人表示手机容量和可支持的应用对于他们选择手机非常重要。

    2011-04-01
  • 游戏开发工具GameSalad第2轮融资610万美元

    GameSalad宣布获得600万美元的第二轮融资,目前有20名员工。该公司的的目标是让所有人都能轻松制作手机游戏或网页游戏。GameSalad的开发工具,面向苹果iOS设备,MAC电脑,及Web环境。目前已经有8500个游戏通过该工具开发。竞争对手包括Unity、WidgetBOX、Cabana

    2011-04-01