-
罗仕证券:维持完美中性评级 目标价$23
完美世界管理层预计2011年第一季度营收环比增幅将会在8%至12%之间,完美世界管理层在电话会议中多次申明他们相信收入增长和利润承压方面已经度过了最艰难的时期。完美世界电话会议表述与此前业绩前后矛盾;
-
百游[凡人修仙传]CG宣传片正式公开
一款游戏如果拥有一部优秀的CG宣传片,往往可以在瞬间抓住观众眼球,甚至成为多年后玩家脑海中不可磨灭的记忆。近日,国内又一个游戏厂商–百游加入了CG阵营,《凡人修仙传》CG宣传片据称耗资百万。各位来看看效果如何。
-
高盛:维持盛大游戏中性评级目标价$6.4
《传奇》系列游戏在总收入中的占比不足60%,《龙之谷》的收入超过了《传奇世界》。管理层表示,《龙之谷》的盈利能力超过公司的平均水平。如果《龙之谷》的收入增长来自于用户数量而非ARPU(每用户平均收入),我们会更为乐观。
-
智冠2月营收7亿台币:中华网龙环比增17%
智冠科技 于3 月 10 日公布 100 年 2 月营收 703,789 仟元,自去年 12 月已连续三个月营收达 7 亿以上水准,营运规模表现可说是相当稳健亮丽。 本年度累积营收达 14.67 亿,较去年同期成长 3.01% 。转投资子公司中华网龙2月份营收195,699仟元,较1月份营收166,731仟元成长约17%。
-
[愤怒小鸟]开发商Rovio获4200万美元投资
这鸟不仅让Rovio疯狂,也让投资人疯狂。这是一起惊人的投资,投资金额如此之大,或许将成为手机游戏领域载入史册的投资案,要么Rovio成长为手机游戏领域的巨头,要么就是一次天价的泡沫。愤怒的小鸟真能成为堪比“马里奥”的经典形象么?
-
艺恩:2011中国网游业三大关键词
2011年中国文化娱乐行业将进入一个新的增长期。网游、影视、动漫及演出等细分行业的快速发展与相互融合成为必然趋势。网游行业必将借力于整体文化娱乐行业的发展大潮,在业务创新的基础上寻找到新的最佳增长点
-
韩国Ntreev赛马游戏[Alicia]在线破2.5万
Ntreevsoft《Alicia》于2月24日公开运营之后,进展顺利。上周末3月6日突破了同时在线人数2万5千人,累积用户数也突破了44万,《Alicia》的平均游戏时间是2个小时以上,用户回头率从开始正式运营10天起,到现在为止一直维持着60%
-
NEXON[跑跑卡丁车]进军iOS/Andoird Facebook将发布[冒险岛]
Nexon旗下人气游戏《跑跑卡丁车》和《冒险岛》将分别进军苹果iOS平台和Facebook,今年内预计将发布android版[跑跑卡丁车]。iOS《跑跑卡丁车 Rush》和facebook《冒险岛Adventure》均采用免费模式,道具收费。
-
DeNA强化Mobage:与Bitcash支付合作
DeNA日前宣布,PC平台的Yahoo Mobage、及智能机Mobagetown已可以使用BitCash来进行虚拟物品支付。最近DeNA连续第三次为其社交游戏支付进行增强。2月DeNA已可以让KDDI网络的android手机通过Kantan Kessai进行付费结算。一月,DeNA也启动了Mobage会员的在线银行支付服务
-
应用试用威力巨大 WP7应用达9K日增100
现在WP7应用数量已经达到了9000个,每天增加100个,在一个月之前的时间内提升了1000个。微软官方大篇幅说明了WP7采用应用使用功能,所带来的下载、付费数据的提升,这是一个不错的尝试。当前WP的开发者有32000。
-
百游获软星单机游戏《仙剑5》销售权
今日百游方面表示其已获得《仙剑奇侠传5》的大陆代理权。这一消息也得到了“仙剑之父”姚壮宪的确认。该游戏将于暑期上市。此次销售权由寰宇变为百游,GameLook猜测百游或许是希望获得软星后继的网游产品代理权或者网游改编权?而大宇手上确实有一批知名的IP.
-
[Zombie Farm]留存率奇高:下载破1100万
Playforge的免费模式手机游戏[Zombie Farm](僵尸农场) 日前宣称在iOS平台的累计下载量已突破1100万,该游戏是在2010年2月正式发布的。更为重要的是,[Zombie Farm]是2010年度iphone平台增长最快的游戏,并且在1月份达到了活跃用户的高值,虽然Playforge未披露。
-
易观:RPG市场疲软 ACG成增量市场
RPG类网游用户偏好下滑最为严重,由2009年的58.8%下滑至51.3%,用户较2009年付费意愿有所下滑,受游戏趋同和创意贫瘠影响较大,随着FPS及ACT的热潮退去、商业化程度,用户在ACG类游戏的需求上逐渐细分,而新游戏的供给也呈现出ACG差异化竞争和细分的特征
-
Sega推首款FB游戏[Sega Play! Baseball]
SEGA美国公司日前发布了《 Sega Play! Baseball》,这是SEGA首个社交游戏。《Sega Play! Baseball》允许玩家创建、定制、和管理棒球队。SEGA预计还将发布《MLB Manager Online》,同样基于浏览器。另外不久之后将在社交网站Hi5发布《Sega Play! Football》。
-
DeNA与东映达成合作:大量动画将变游戏
日本就是一个动画大国,因此DeNA与东映达成了授权合作协议并不奇怪(东映是日本最大的动画公司).根据这个协议,DeNA将改编东映的动漫品牌从而开发手机社交游戏。东印有着庞大的动画品牌,因此可以预计,DeNA将在未来开发大量的动画改编的社交游戏。
-
应用商店GetJar封杀Opera手机浏览器
事实上Opera Mini是GetJar上下最多的应用之一,但是当Opera公布了Opera Mobile Store之后,Opera浏览器已经成为了GetJar的竞争对手。GetJar说他们跟Opera在这几个月商谈过这个问题,但一直没有满意的结果。最终的结果是Opera浏览器被华丽的封杀了,相信Opera也有这个觉悟。
-
完美许怡然:“财主、平民、奴隶”理论与奢侈品网游蓝海
大家普遍把网游玩家分为两类:RMB玩家和非RMB玩家。我认为这样划分对玩家在游戏中的行为划分过于简单了一些。个人认为在这个维度上,至少应该把玩家分为三类:财主、平民、奴隶
-
DC CEO: iOS大量APP正在消灭开发者
考虑到Digital Chocolate已支持iOS,各位也许会认为DC的CEO Trip Hawkins会赞美苹果?那你理解错了。在GDC2011《开发者的咆哮》的演讲中,Trip Hawkins谈到残酷的‘营收数字’是如何打碎开发者对iOS的幻想的。这也是DC MAN一贯一来的批判个性,一边赚钱一边还要对apple发难