-
Square Enix页游[战国IXA]用户破50万
最近Square Enix和Yahoo宣布,截至4月19日Square Enix的网页策略游戏《战国IXA》的注册用户数突破50万。《战国IXA》于2010年8月发布,这款游戏吸引了许多30-40岁左右的玩家群,这是其他在线游戏很难做到的。
-
NEXON问答类休闲页游《QuizquizR》
韩国Nexon公司4月21日对旗下休闲竞猜问答游戏《QuizquizR》增加了全新的内容追加,深受我国朝鲜族和韩国人喜爱的尤茨游戏加入其中。以智力问答和竞猜为主的网络游戏,可以获得丰富的知识积累,也是很多玩家追捧游戏的主要原因。
-
英国游戏零售商受网络冲击 利润狂跌60%
近日消息,据外媒报道,由于电子娱乐消费者不再愿意光顾主街店铺,而更愿意通过数字下载来购买游戏,英国最大的电脑游戏零售商Game可能会受到严重的影响,其利润可能会下跌60%。
-
网易代号G1新游曝光:欧式魔幻网游
最近网易像打了“鸡血”,一弹接一弹的发布新游,近一个月继连续发布《创世西游》、《星际争霸2》、及昨天的《倩女幽魂》之后,网易今天又来一出新戏。4月23日,网易推出新游预告网站 http://legend.163.com/,该游戏或为一款欧式魔幻风格的网游,有猜测为Tera?
-
腾讯朋友社区MAU/应用安装量均破1亿
腾讯旗下社交网络平台“腾讯朋友”在上线100天后,月活跃用户目前已经突破1亿,每月新增注册用户超过1000万人。同时100天里腾讯朋友第三方应用安装数量也突破1亿。昆仑万维多款游戏总注册用户数量接近4000万,月分成总额突破800万元。
-
台湾欧买尬页游《幻想轩辕》5.6封测
台湾游戏厂商欧买尬代理的网页游戏《幻想轩辕》即将于5月6日启动封测,该游戏为乐升开发,欧买尬OMG于2010年12月宣布获得《幻想轩辕》的台湾代理权,OMG采取了OpenID的登录方式,社交平台包括了facebook、瞎趴、MSN、及新浪微博
-
网易iTownSDK活动已有过百人报名参赛
iTownSDK开发作品征集活动自上周五公布消息以后,经过一周的时间,已新增百多人提交申请。岑晋宇表示,本次开发作品的征集评选将不以上线为标准,而只是根据游戏的趣味性、可玩性和完整性来作考量,所以开发者们不必有太多压力,尽管来争夺6万大奖吧!
-
日本G-mode俄罗斯方块用户破300万
G-mode4月21宣布,在mobage 和GREE上发布的智力游戏《俄罗斯方块大联盟》的注册用户到达300万。而此前GameLook曾经报道过Facebook版本的俄罗斯方块游戏Tetris Online开发的《Tetris Battle》,月活跃用户则达到了219万。日本、欧美俄罗斯方块都有广大的粉丝
-
GREE 腾讯 KDDI DCM成立A-Fund基金
日本移动社交游戏网络GREE、中国互联网巨头腾讯、日本第二大电讯运营商KDDI、及DCM成立A-Fund,基金规模为1亿美元,目标将在2016年前投资20-30家基于Android平台的移动互联网创业企业, 根据今天日经的报道,GREE出资2500万美元,KDDI也同上。投资区域为全球,单笔投资金额从100万美元-1000万美元不等
-
Fever:韩国社交游戏Every Town成功秘诀
“要对游戏有更准确的定位,才会让消费者在合适的时候打开腰包。” 韩国Fever Studio金达镇代表以《Every Town成功的收费战略》为题进行讲演。《Every Town》SNG农场类游戏,于今年1月5日投入商业化运营,并创造了最高每日访问量7.5万的记录,而日最高营业额更是高达2500万韩元。
-
激辩手机游戏:三低人群用户最赚钱?
掌上明珠武春雷、当乐网CEO肖永泉、掌上世界CEO林煌、斯凯CTO区力 、顽石副总聂晶、辉悦天成CEO安锐铮6位企业高层就手机游戏发展展开高峰对话。在谈及手机游戏在哪个平台先开始会比较容易赚钱时,区力表示建议为三低人群做游戏,他的理由是“这个市场足够大,太大了,比安卓、iPhone都大。”
-
红楼再热?小说《反红楼梦》炒作游戏改编
日有媒体报道称巨人购得作家80后作家张一一的《反红楼梦》游戏版权。该小说并不是网络小说,而是实体出版的出版物,由作家张一一历时三年八个月独立创作完成,该书预计5月初全球同步上市发行。此前,已经有金山将推出《梦幻红楼》、而且更早即有消息称智艺将推出《红楼梦》。
-
智能机浪潮袭来:韩国手游企业两极分化
智能手机游戏的风暴目前正在席卷韩国,而在这一领域,制作智能手机游戏的企业却呈现出两极化的现象。据悉,只有极少数“领头羊”企业保持运营增长,一些中小型企业却在火海中挣扎。韩媒称,这一现象还有继续发展的趋势。大部分中小型企业年收入仅为40~50亿韩元,不及几款手机游戏的研发成本。
-
如何做一个被玩家认可的论坛管理?
每次测试期间和临近测试,新开服、重大活动、节假日期间、市场宣传重点期(尤其是媒体给上头条、图文、广告类)要重点注意关注论坛情况,进行舆论监控与氛围引导。
-
Com2us动作RPG[Third Blade]表现优异
《Third Blade》于4月13日正式通过苹果App Store对外公开,该游戏售价2.99美元。该游戏发布1周后,在RPG类各国榜单均取得不错成绩,而且发现一个现象,亚洲的排名相比其他国家高不少,尤其是中国、台湾、香港、新加坡、泰国。排名上韩国却没有出现,这也说明了Com2us更偏海外市场。
-
网易《倩女幽魂》今日启动不删档内测
网易于今日(4.22)正式启动《倩女幽魂》不删档测试,玩家无需激活码即可登陆游戏。比较‘巧合’的是4.22也是电影《倩女幽魂》首映时间。当前百度指数已拉升至近15万次/天。江浙地区、广东为主要的用户来源,《倩女幽魂》网吧DP已经超过了《征途》DP值达到170.
-
FADE:Android Market 2011Q1销售收入880万美元 同比增330%
市场调研分析机构FADE日前发布调查报告:FADE声称Android Market上所有应用的下载量同期增长了780%,从去年第一季度的4300万到今年的3.36亿。第1名.Robo Defense 第2名. Game Dev Story 第3名. Homerun Battle 3D 第4名. X Construction 第5名. Spectral Souls
-
FB测试新功能:了解用户获悉游戏信息意愿
Facebook日前开始对上月新推的Discover New Games工具模块展开测试工作:在原来显示好友游戏体验信息的基础上,增加了用户获悉相关游戏信息意愿的新功能。长期以来Facebook都在苦恼两个问题:为非游戏用户提供多少游戏信息才算合适?如何确定用户是不是游戏玩家?