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  • 国内资讯

    腾讯语聊工具QQ Talk正式公测

    几年前腾讯曾推出过名为QQ Talk的语音聊天工具,主要面向需团队协作的游戏用户,但在2008年5月13日停止了QQ Talk服务。2009年2月1日起,QQ talk业务全面取消,QQtalk官网关闭。时隔两年,腾讯QQ Talk新版面世。

    2011-04-11
  • 互联网应用

    谷歌$2500万收购移动娱乐平台PushLife

    4月8日消息,据外媒报道,谷歌已收购加拿大移动娱乐初创公司Pushlife,收购价据传为2500万美元。谷歌目前正准备为Android操作系统推出新的音乐服务。

    2011-04-09
  • 中国大陆厂商财报

    九城10Q4财报:营收$400万 净亏$4390万

    4月8日消息,第九城市(Nasdaq:NCTY)今天发布了截至9月30日的2010财年第三季度和截至12月31日的2010财年第四季度未经审计财报。

    2011-04-08
  • 手机游戏企业动态

    时评:中国手游市场短暂下滑不必慌张

     2011年1月底,Enfodesk易观智库产业数据库发布了《2010年第4季度中国手机游戏市场季度监测》数据,其中提到,2010年第4季度手机游戏市场规模出现了较为明显的下滑,市场规模为8.77亿元,环比下滑4.9%。

    2011-04-08
  • 产品代理/联合运营

    中华网游戏将延长《热血江湖》代理协议

    近日消息,中华网旗下的中华网游戏集团于7日宣布与MGame公司延长两年网游《热血江湖》的中国代理协议。

    2011-04-08
  • 社交游戏公司动态

    Zynga与FB引领未上市网企估值大涨

    4月8日消息,据彭博社报道,纽约市的调查和咨询服务公司Nyppex表示,第一季度Zynga和Facebook在非公开股票市场的估值大涨,使得顶级未上市网络公司的市值整体上升了51%。

    2011-04-08
  • Apple iOS

    [SimplePhysics]——简单但不平凡

    [SimplePhysics]([简单物理学])最近在iOS上表现十分优秀。该游戏由Andrew Garrison开发,售价0.99美元,在iOS所有收费应用中下载量排名第8,它甚至还挤进了iPhone上所有应用总收益的前50名。

    2011-04-07
  • 投资/并购/IPO

    Dish 2.28亿美元成功竞购百视达

    美国卫星电视运营商Dish Network Corp.周三确认,公司已经在百视达(BlockbusterInc)电影租赁业务拍卖中胜出,以 2.28亿美元获得百视达的全部资产。

    2011-04-07
  • 游戏产业数据

    Research and Markets发布2011年英国休闲产业调查报告

    国际市场研究机构Research and Markets公司发布了最新的2011年英国休闲产业调查报告。该报告提供了英国休闲产业市场的最新数据和趋势分析,包括市场规模和划分的详细数据,行业走向和竞争格局的详细分析,顶尖公司的详细档案等。

    2011-04-07
  • 手机游戏企业动态

    光大证券:北纬通信手机游戏同比增230%

    北纬通信2010全年实现营业收入近2.3亿元,较09年同期增长37.5%;手机游戏收入同比增230.8%,整体收入占比达33%。其投资的杭州掌盟、大连斯托克斯和西安袖意无限均定位明确于手机游戏领域。

    2011-04-07
  • 海外企业资讯

    EA游戏技术将应用于足球赛事电视转播

    EA SPORTS FIFA电子游戏的深度和真实性与Orad的高级虚拟工作室和摄像头追踪系统结合在一起。这将使转播商增强自己的体育转播效果,让位于演播室内的主持人可以在赛前与虚拟球员一起分析比赛动作和比赛条件,重点突出动作要领和动作场景,提升观众感受精彩赛事的层次。

    2011-04-07
  • 政策动态/解读

    2010广东文化产业占全国1/4:网游占1/3

    数字出版产值占全国五分一,动漫产值约占全国四分一,网络游戏年收入占全国三分一,自主研发制造的电子游艺游艺设备生产占全国的三分二,仅广州、中山两地的电子游戏设备生产在全球市场份额就超过了五分之一。

    2011-04-07
  • 云计算Onlive/Gaikai

    Gaikai联合Bigfoots开发云游戏技术

    美国云计算流媒体公司Gaikai和游戏网卡厂商Bigfoot Networks日前宣布将合作开发云游戏技术。两家公司的合作将使得Bigfoot的硬件技术更加优秀,而利用Gaikai技术加速的游戏也将运行更加流畅。

    2011-04-06
  • 社交游戏公司动态

    Kabam计划第四轮融资5000万-7500万美元

    据外媒报道,尽管美国社交游戏开发商Kabam今年1月刚刚完成了第三轮3000万美元融资,该公司正在努力说服投资者进行新一轮融资,金额在5000万到7500万美元之间。Kabam一直在为其它游戏花费巨资。相比于社交游戏巨头Zynga庞大的玩家数,Kabam更倾向于为hardcore玩家开发社交游戏。

    2011-04-06
  • 热辣点评

    时评:山寨照耀中国网游

    这个创造了十几个上市公司,无数的千万、百万富翁,以及一年高达327亿元人民币的产业,简直就是一个山寨的集合之大成。2005年之前,免费游戏还没盛行,国产的游戏基本上都抄向韩国——这也不是说韩国游戏就怎么了不起,他们的游戏则抄自欧美。

    2011-04-06
  • 手机平台/移动平台

    中国手游社交平台SkyNet携海外开发者进军国内市场

    由于iDreamsky公司的Android手机游戏平台SkyNet能帮助游戏开发者进军中国市场,该公司日前宣布已经有82家欧美游戏工作室表示将绑定该平台服务。iDreamsky预计到2011年年底,将会有400万部移动设备绑定SkyNet服务。SkyNet还绑定了QQ币、中国银联、支付宝和电信运营商相关支付渠道等服务。

    2011-04-06
  • 手机游戏产品/产品分析

    SE发布LBS手机社交游戏Traveling Fairy

    日本游戏厂商Square Enix今天正式发布了《Traveling Fairy 妖精之旅物语》,这是一款新的幻想风格冒险类的手机社交游戏,在DeNA的Mobage平台运营,Mobage的《Traveling Fairy》游戏玩家将分布在505个日本不同地区,这将基于地理位置。

    2011-04-06
  • PSP/NGP

    国产山寨NGP现身!带触摸屏 主频1G

    在3DS刚发售,索尼NGP还未发售之际,国内推出了一款强大的仿NGP的游戏主机,据介绍,该游戏主机自带触摸屏,支持多种体感游戏,CPU频率达1Ghz,以下是附图

    2011-04-06
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