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龙图公布16年“S-IP”战略 推IP产品不打IP牌
1月5日,龙图游戏在北京举行了名为“龙行2016”的新品发布会,公布了贯穿2016年的“S-IP战略”,一口气发布了包括《古剑奇谭壹之云动沧澜》、《热血江湖》、《摸金符》、《穿越火线:重返战场》以及《尸兄》系列等在内的12款新品及IP。通过分析,可以看出龙图游戏在2016年的策略主要包含IP、全球化和集群化三个层面,并从行业一直认为的发行商,转化为多元化研运一体的生态型游戏企业。
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Oculus创始人:599美元只是成本 并不盈利
1月7日凌晨,Oculus旗下的Rift消费者版本正式进入了预定阶段,随着预定的开放,该硬件的售价也已经揭晓,欧美很多业内人士表示,599美元的价格可能让很多人望而却步。但该公司表示,599美元的定价和制作成本比起来是非常低的,该公司CEO帕尔默•拉奇表示,目前的预定价格并不能让其从中盈利,“需要说明的是,我们的Rift售价是不盈利的,高端的VR设备很贵,但Rift的价格对于其质量来说,其实是很便宜的。”
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苹果公司:App Store 去年收入破200亿美元
今天,苹果公司宣布2015年的圣诞节成为App Store有史以来最重大的假期季,圣诞节当周和新年期间的销售收入突破了历史记录,在为期2周的假期季里,消费者在App Store的消费额达到了11亿美元,2016年1月1日当天,App Store用户消费额达到1.44亿美元,打破了圣诞节当天的记录。苹果全球市场营销高级副总裁Phil Schiller表示,2015年App Store的销售收入超过了200亿美元,自2008年推出以来,App Store已经累计为开发者发放了接近400亿美元的分成收入,其中三分之一以上都是去年创造的。
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Double Fine新游戏众筹突破330万美元
2012年2月,一款叫做《Double Fine Adventure》的游戏众筹项目在Kickstarter平台爆红,24小时之内就筹集到了100万美元的资金,是其原筹资目标40万美元的2.5倍,最终,该游戏筹得了333万美元,达到原来目标834%,成为当时有史以来最成功的众筹游戏项目,Double Fine Production此次筹资的成功标志着游戏众筹元年的开启,今天该公司宣布其《Psychonauts 2》项目Kickstarter众筹成功,累计2万多名支持者投入了331万美元的资金。
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上线2年 [全民飞机大战]主宰飞行射击手游
《全民飞机大战》上线两年,各项数据表现稳定,即便是在中重度手游大行其道的2015年,《全民飞机大战》依旧在iOS畅销榜中表现优异,甚至一度登上iOS畅销榜头名。作为长盛不衰的游戏品类中的代表之作,有必要考察一下两年时光,《全民飞机大战》是如何主宰飞机射击手游的。
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蓝港携手安徽卫视[蜀山战纪]影游同步上线
1月6日,《剑侠传奇》全球新闻发布会在上海举行,出品人吴奇隆、安徽电视台台长庄保斌、爱奇艺CEO龚宇和蓝港互动CEO王峰等领导出席参加启动仪式,宣布《剑侠传奇》正式开播,正版手游《蜀山战纪之剑侠传奇》(以下简称《蜀山战纪》手游)同步启动。
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优秀设计师必须知道哪些优秀的UI设计原则
界面清晰是UI设计的第一步,要想让用户喜欢你设计的UI,首先必须让用户认可它、知道怎么样使用它。让用户在使用时预期会发生什么,并方便地与它交互。
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DCC峰会携手腾讯QGC 共同探讨移动电竞
2016年,由厦门市政府、中国音数协游戏工委指导,中国游戏产业网主办的中国数字产业峰会(简称:DCC)将于4月29日-30日两日在厦门国际会展中心举办。首届DCC峰会上,腾讯QQ手游全民竞技大赛(简称:QGC)将作为唯一电竞单元的承办方共同携手DCC峰会。
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报告:2016年VR游戏市场规模51亿美元
SuperData发布的报告显示,2016年全球VR游戏市场规模预计在51亿美元左右,消费者设备购买数量在3890万左右,其中欧洲市场以19亿美元的规模领先。由于门槛较低,VR手游可能占据2016年该领域71%的用户量,销量达到2700万,更轻的移动VR设备将获得最大的安装量。对于中小团队和独立开发商来说,VR游戏可能是他们的机会,目前在研发中的VR游戏共有829个,因为大型发行商选择了等待和观望。在2012-2015年之间,VR和AR领域的投资额达到了61亿美元,使其成为了近几年业内的热门趋势。
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日本主机游戏产值1300亿日元 萎缩12.9%
日本主机游戏市场陷入衰退已经是一个不争的事实,根据fami通最新统计的数据显示,2015年日本主机游戏产值3209.7亿日元,相较2014年下滑12.9%。具体来看,硬件销量约合1300.5亿日元,是去年的91.5%,软件销量约合1909.1亿日元,是去年的84.3%,都有不同程度的下滑。