• 英雄互娱《功夫全明星》获App Store推荐

    自2015年开始,随着移动游戏市场的愈发成熟,重度游戏在手游市场正式发力,基本每个发行商手中都会有一款重度游戏。据悉,英雄互娱旗下3D拟真武学功夫手游《功夫全明星》已于1月8日正式于App Store独家首发,一经上架该作就获得了苹果的精品推荐。

    2016-01-11
  • 幻萌首度公布和解条件 要求派趣“舰N”改名

    因为分成款拖欠问题,已连续对撕多轮的《战舰少女》发行商派趣、开发商幻萌间的口水仗已经打得沸沸扬扬,历经半年的口水仗似乎出现了转机,游戏的开发商幻萌网络首度就《战舰少女》纠纷的问题发布正式声明,公开和解条件。

    2016-01-11
  • 华盛顿邮报:Crytek首款手游将登陆中国

    全球著名游戏研发公司Crytek近期动作频频,在业内可谓抢尽风头。亚马逊与其达成了战略合作,耗资7000万美元获得了CE引擎批量版的使用权。近日,据华盛顿邮报报道,面对高速发展的中国手机游戏市场,Crytek从今年开始正式进军中国移动市场,首款由CE引擎开发的手游年内登陆中国。

    2016-01-11
  • [纪念碑谷]主策:少一些玩法 多一些体验

    Ustwo Games新任工作室主管Dan Gray昨天透露,《纪念碑谷》目前的总下载量达到了2400万次,其中有2100万是在2015年实现的,累积收入或已突破4000万美元。作为一个售价3.99美元的付费手游,Ustwo为何可以做到如此成功?最近,Gamelook找到了《纪念碑谷》游戏主策Ken Wong此前在GDC的一次演讲,他在题为《少一点游戏玩法,多一些体验》中表示,游戏按照体验的不同,可以分为重玩法和重感官体验两大类,分别适合不同玩家的需求,而《纪念碑谷》的游戏设计其实是玩法少一些,感官体验多一点。以下请看Gamelook编译的完整演讲内容:

    2016-01-11
  • 郑旭杰:[十万个大魔王]抓准细分月流破千万

    时值2016年,移动游戏市场间的竞争愈演愈烈,对于中小团队来说更是如此,想要突围而出变得越来越困难,不少CP也开始将更多的目光投向细分市场。就在刚刚过去的圣诞期间,由自在游研发、赫德时代发行的“拼手速”手游《十万个大魔王》登陆安卓平台,上线首日流水便破百万。究竟该作为何能取得如此成绩,究竟如何带给玩家一种好玩不累的游戏体验,我们带着这些问题专访了自在游联合创始人、《十万个大魔王》制作人郑旭杰。

    2016-01-11
  • 掌趣3亿入股体育之窗 泛娱乐产业布局加速

    1月11日,北京体育之窗文化股份有限公司(下称“体育之窗”,股票代码:834358)发布公告,宣布获掌趣科技(股票代码:300315)3亿元自有资金投资参股。作为此次的投资方,掌趣科技在交易后将持体育之窗股权正式进军体育产业,这也是继入股北京大神圈文化科技有限公司之后掌趣科技又一次跨界投资。从游戏、二次元再到体育,掌趣科技今年正试图以收购、投资、联合开发等方式布局泛娱乐全产业链,而从近期其频繁的投资举措可见,这一布局正在提速。

    2016-01-11
  • [沙巴克传奇]手游 打响2016传奇IP第一炮

    2015年是端游IP在手游市场大放异彩的一年,“端改手”已经成为众多端游大品牌延长产品生命线的首选,盛大也应声而动,传奇IP产品火热上架。《沙巴克传奇》是首款盛大出品并发行的正版传奇手游,将给用户带来原汁原味的体验。

    2016-01-11
  • [纪念碑谷]开发商:10%免费玩家购买资料片

    据Ustwo Games新任工作室主管Dan Gray昨天透露的数字显示,《纪念碑谷》目前的总下载量达到了2400万次,其中有2100万是在2015年实现的。截至2015年1月15日,这款解谜手游的下载量在iOS、Android和Amazon累计超过了240万次,当时的数字包括Amazon平台的40多万免费下载。一年之后,这个数字增长了近10倍,目前《纪念碑谷》的下载量达到了2400万次,累积收入或已突破4000万美元。

    2016-01-08
  • 3D动作手游《暗黑血统》冲至免费榜第二

    1月7日,爱特米科技携旗下3D狠动作手游《暗黑血统》登陆iOS平台、安卓各大渠道,正式开启全平台公测。在开放公测不到两天的时间里,游戏注册用户量已成功突破100万大关,峰值在线人数超20万人。截至目前,该作已经登至综合免费榜第三名、游戏免费榜第二名的宝座。

    2016-01-08
  • 山寨手游[我的世界口袋版2]被苹果下架

    1月7日的时候,有用户在Reddit网站表示一个名叫《我的世界口袋版2(Minecraft Pocket Edition 2)》的游戏进入了美国付费榜第四名,但奇怪的是,它既不是Mojang研发的游戏,也不是《我的世界》续作。这款游戏的描述也是假的,《我的世界:口袋版2》是一款竖屏滑动操作的休闲街机游戏,玩家们使用《真人快打》里的角色和僵尸对抗,更让人无语的是,这款游戏几分钟就会出现闪退。接到举报之后,苹果公司随即采取了行动,很快就下架了这款侵权游戏。

    2016-01-08