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麻辣马计划在中国扩员一倍
EA的内容开发商麻辣马游戏公司(Spicy Horse Games)计划将其员工总数扩增一倍,从而在中国这个全球网民最多的市场销售网络游戏。该公司计划在未来18个月内将员工总数由现在的80人扩增至160人甚至200人。
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iPhone神作《愤怒小鸟》将登陆主机平台
《愤怒的小鸟》也将登录Wii和Xbox360平台。在伦敦社交游戏峰会上Rovio首席执行官Peter Vesterbacka还强调了该游戏的多人模式会像经典的《百战天虫一样》。
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社交游戏商OMGPOP融资千万美元
让我们从对暴力视频游戏的激烈讨论中短暂休憩下,看看社交游戏领域有何新发展。最近据All ThingsD报导,休闲游戏新兴公司OMGPOP在经过本次集资活动后,公司总获投资达1000万美元。这次集资再次说明社交游戏在过去两年取得的成功影响不小。现在,几家主要社交游戏公司都通过销售虚拟商品开始自制“钞票”。
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Android将迎来首款全3DMMO网游《口袋传奇》
Android平台缺好游戏这是大家都清楚的事实,近期多家厂商开始将自己在iOS平台开发成熟的游戏移植到Android平台,让游戏缺乏这一情况得到缓解。目前在iOS平台销售火爆的MMORPG游戏《Pocket Legends(口袋传奇)》即将登录Android平台,并且支持iPhone和Android手机用户跨平台联机。
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PopCap与TAITO联手在日本推出移动社交游戏服务Pop Tower
全球休闲与社交游戏领导商 PopCap GamES 今天宣布将与 Square Enix HoldinGS Co., Ltd 旗下全资子公司 TAITO Corporation (TAITO(R)) 合作推出专门针对日本市场的移动社交游戏服务 Pop Tower(TM)。
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DeNA或结盟Facebook进军海外
北京时间11月11日消息,据国外媒体报道,日本最大的移动和社交游戏公司DeNA首席执行官Tomoko Namba日前表示,因为公司将寻求海外扩张,DeNA可能考虑与Facebook或社交游戏开发商Zynga进行结盟。
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腾讯2010Q3财报分析师会实录
北京时间11月10日晚间消息,腾讯今日公布了2010财年第三季度财务报告,腾讯管理层随后举行分析师电话会议。腾讯董事会主席兼CEO马化腾、总裁刘炽平及副CFO罗硕瀚参加了电话会议,并回答了分析师提问。
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摩根士丹利维持腾讯股票增持评级
收益超预期:2010年第三季度销售额环比增长12%,同比增长55%,达到人民币52亿元,超出我们的预期4%。摊薄每股收益为人民币1.16元,环比增长12%,同比增长51%,超出我们的预期5%。
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高盛将完美时空初始评级定为“买入”
高盛今天发表投资报告,首次将完美时空纳入研究范围,并给予其“买入”(Buy)的初始股票评级,以及36美元的目标股价。
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弹弹堂宣布正式进军游戏周边市场
日前,国内知名网页游戏《弹弹堂》开发商第七大道对外宣布:《弹弹堂》将通过商品授权的合作方式,于今年11月正式起进军游戏周边市场,《弹弹堂》作为旗下代表产品,希望能通过商品授权的形式找到一位具备相当实力的合作伙伴,将《弹弹堂》品牌号召力延伸到动漫周边相关产业,达成双赢的效果。
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韩国Daewon改编《蜡笔小新》为动作网游
今年迎来20周岁的漫画”蜡笔小新”是全世界人喜欢的卡通之一。韩国 Daewon Media 率先把”蜡笔小新”开发成了计算机在线游戏。2011年将正式投放海外。
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移动支付公司Boku将加入Facebook支付平台
Facebook即将在其平台上测试移动支付服务Boku,从而打破移动支付公司Zong在Facebook上垄断移动支付的局面。 过去18个月里,创立不久的移动支付公司Zong在Facebook Credits人气高得令人羡慕,因为对于那些想用手机在Facebook上购买用于社交游戏和其他服务的虚拟商品的用户,它是唯一选择。
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暴雪:战网未来将有更深运用
近日暴雪娱乐的高层Greg Canessa在《游戏编程》最新一期特刊的采访中表示未来战网将有更深运用。他表示战网已将像微软Xbox Live 平台,Steam平台,PS网络一样成熟了,把在线游戏网络做得有声有色。但是,想使得架构更完美,要做的事情还有很多。
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日本游戏厂商力挺Android
近日随着夏普Galapagos 003SH和005SH的公布众多日式厂商同期宣布力挺Android平台,并允诺推出其厂商的明星品牌游戏,而宣布加盟的包括KONAMI、Namco、Capcom等,届时我们将有幸看到洛克人、生化危机、太鼓达人等一批力作登陆Android平台!
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Auriga上调完美时空目标股价至28美元
由于《神鬼传奇》的表现差于市场预期,我们认为完美时空本季度营收和利润将低于市场预期,第四季度预期将与业内预期持平。但环比仍将出现增长,受新游戏《神魔大陆》和《降龙之剑》的推动,这种增长还将持续到2011年第一季度。
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盛大金酷举行经销商大会 魔界2布局全国
盛大旗下金酷游戏举行的全国经销商大会落下帷幕,来自20多个地区的40余家经销商齐聚上海。宣布旗下暗黑战争网游《魔界2》将在11月26日开放性测试,将采用和经销商合作的大区联运方式,金酷将推出整合旗下多款游戏的“盛大金酷游戏平台”,立足和各地经销商的长期合作,共同发展。
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台湾新规引争议:网游道具七天可退
在日常生活中,消费者在购买商品之后发现商品不合格或者无法满足自己的需要,有权根据相关法律规定及与商家的协议要求退货。但是在网游里,就目前的情况来看,还鲜有玩家购买虚拟道具之后又成功退货的例子。
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罗仕证券发报告称看好网易游戏
我们估计中国网路游戏市场在2010年第三季度将环比增长6%至8%至12.2亿美元,主要是由于休闲游戏部门较佳的季节性、新游戏推出以及小型运营商市场份额进一步增加。这帮助抵消了几款经典大型多人在线角色扮演游戏(MMORPG)业绩下滑以及网吧限制提高的不利影响。