• 绿色网游:是自律还是自杀?

    最近,在网游行业名噪一时的史玉柱提出了所谓的绿色网游四条标准:好玩、不黑、不累、公平。这四条标准提出后,引来了不同的声音,有些人认为这是自律行为,有些人则认为是史玉柱的自杀行为。这其中有炒作的意味,毕竟巨人是以赢利为目标的企业。

    2010-03-09
  • TechExcel:网络游戏开发中的需求变更管理

    对于软件开发领域来讲,变更始终是最让人头疼的东西,大家对于如何消除变更,如何控制变更,提出了很多很多的理论与方法。无奈变更这东西就像是个打不死的小强,倔强的与软件开发一起生存了半个多世纪,到了现如今的网络时代,不但没有被压制住,反倒更加猖獗了。那么在小强最繁荣的游戏圈里面,大家是如何面对变更的呢?
    整体而言,游戏行业(尤其是网络游戏行业)对于变更是又爱又恨的,很纠结,很痛苦。因此在网络游戏行业中,变更管理也不是简单的放任或者控制,而是要权衡各方面的因素,让变与不变维持在一个平衡点上。一句话概括其管理方式就是:胡萝卜+大棒政策。

    2010-03-09
  • Palm开发套件可移植iPhone游戏

    Palm自家的软件商店中应用软件的数量非常少,这是个不争的事实,尤其是游戏应用更是少的可怜。不过Palm这次找到了一个“旁门左道”可以用来增加自家软件商店中的游戏应用。
    那就是Palm的最新的开发套件(PDK)可以让开发人员很简单地将iPhone上的应用移植到自家的webOS平台上。由于Palm Pre本身的机能就很强,因此运行iPhone上的游戏完全没有问题。

    2010-03-09
  • 访暴雪游戏设计总监Tom Chilton:WOW的最大财富是平易近人、丰富多彩,WOW是怎样炼成的

    在访谈中,魔兽首席设计师Tom Chilton谈到了游戏发布前最后一个月的繁忙时光,为广大玩家制作一款大型多人在线角色扮演游戏,以及正在通过扩展和理念升级为优化游戏做出的努力。
    Tom Chilton:我们把游戏做得平易近丰富多彩来吸引更多的玩家,我坚信魔兽世界证明了一款大型多人在线游戏可以可以做大——通过一个缝隙市场可以把一款MMO做成功。魔兽世界推出前,人们一直认为MMO是小型的,边缘项目,做得好就会有好赚头,但是绝对不会是主流的,像单机游戏一样大型的游戏。我们为把游戏做得更为平易近人丰富多彩所付出的努力,是魔兽世界最重要的财富。

    2010-03-09
  • 史玉柱谈行业挖角、投资、绿色征途、网游与电影

    3月9日上午消息,在今日的《绿色征途》公测新闻发布会上,向来直言直语的巨人网络董事长兼CEO史玉柱,谈了谈近期巨人、绿色征途及行业的看法,以下为主要观点:
    巨人开发布会 完美、腾讯发来祝贺,史玉柱轻松调侃池宇峰挖角,称网游业挖人很正常 巨人也在挖
    每年成功大作不超过3款 网游业是高风险、资金过剩的行业,新推时间收费游戏没一个成功 《绿色征途》尝试新模式
    谈网游与电影的结合 正在与华谊商议

    2010-03-09
  • 盛大Mochi推社交游戏平台 1000万美元投开发者

    之前被盛大收购的麻吉传媒今日宣布,将推出一个社交网络游戏平台,并设立1000万美元基金投资游戏开发商。
    麻吉游戏开发者基金是麻吉传媒与其母公司盛大游戏共同投资设立的,金额达1000万美元,将通过赞助、授权和公开协议等方式帮助有前途的Flash和社交游戏开发者开发游戏。对单款游戏的初步投资可高达10万美元。去年6月份的一项统计指出,每月有超过1亿玩家玩过包含麻吉传媒的广告等元素的游戏。

    2010-03-09
  • CNNIC:久游推多款游戏应避免产品间竞争

    应该说久游网大规模进入MMORPG市场时机还是相对较晚,其除了面临运营风险之外,同质化竞争以及众多的游戏产品数量均为久游MMORPG的运营造成压力。因此对于久游而言,在利用自己已有的资源推广MMORPG游戏的同时,也要注意推广渠道以及方式,避免自己产品间的竞争。截至目前,很少有公司能够同时拥有2款以上非常成功的MMORPG产品

    2010-03-08
  • 李彦宏:互联网行业注定是弱势群体

    李彦宏今日在其百度空间中发出《互联网行业注定是弱势群体》一文,借助转发一篇“很有见地”博客文章的方式,抒发自己希望互联网行业能够得到更多政策层面关注的感慨。
    在很多已经年龄很大的委员代表的眼中,互联网几乎就是洪水猛兽,连提供给弱势群体的网吧都被视为眼中钉,更有对内容管制强化的大声呼吁。在中国最高级别的决策会议上,却没有一个人愿意振臂高呼,或者哪怕是敢于提一两个句子来呐喊。

    2010-03-08
  • Nexon美国公司出资百万美元寻独立游戏项目

    如今,越来越多的大型游戏运营商正在“抢夺、搜罗”着有“钱”途的独立游戏项目。继上月Activision宣布开始支持一个独立游戏开发制作项目之后,近日,Nexon美国公司正式宣布:他们决定出资1百万美元,寻找优秀的独立游戏项目或概念。

    2010-03-08
  • ComScore:手机访问SNS大增 智能手机达30.8%

    市场调研机构comScore最新公布的一项数据显示,越来越多的用户开始用手机来访问社交网络,特别是智能手机用户。在2010年一月,有30.8%的智能手机用户用手机访问了社交网络。社交网站已经成为目前手机功能的一个热点,很多手机制造商都特别针对社交网络对手机功能和界面进行了优化。如摩托罗拉就推出了集成社交网站功能的BLUR界面,而微软最新的操作系统也以社交功能为中心。

    2010-03-08
  • 微软跨Windows、WP7和Xbox多平台游戏展示

    在中东地区的一次技术展示上,来自微软的EricRudder向我们展示了一款游戏,这款游戏是通过VisualStudio开发,能够在Windows系统的PC上通过键盘进行游戏,也能够在Xbox360上使用手柄进行游戏,还能够在WindowsPhone7系列的手机上通过重力感应和触控屏幕来进行游戏。相信WindowsLive这个功能将成为Windows游戏的一大利器,并有助于推动手机、PC和电视三屏合一的进程。

    2010-03-08
  • SONY年内将发布PS智能手机:可运行PS游戏

    索尼准备在今年年底发布一款“能够下载并运行PlayStation游戏”的新型智能手机,此外还包括能够运行初代PS游戏的便携设备用以对抗苹果新发布的iPad。索尼对抗苹果iPad的新便携设备将试图进一步淡化笔记本电脑、电子阅读器和PSP之间的差异,预计在2010年内发售。

    2010-03-08
  • 巨人2009Q4财报:营收2.76亿 未回购股票

    美国东部时间3月4日下午5时57分(北京时间3月5日上午6时57分)消息,巨人网络(NYSE:GA)于今天公布了其截至去年12月31日的2009年第四季度及全年未审计的财务报告。净收入为2.76亿元人民币(约合4040万美元),网络游戏活跃付费用户(APA)数量达到1,138,000,环比增长2.7%,同比下降11.8%,网游每位用户的平均收入(APRU)为240.5元人民币,环比下降7.3%、同比下降11.8%,网游最高同时在线用户数量(PCU)为1391000,环比增长8.6%、同比下降7.6%,网游平均同时在线用户数量(ACU)为485000,环比增长14%、同比下降12.7%。

    2010-03-05
  • 传巨人拟并购U9游久网:估值超2亿元

    在“陕西互联网特区群”里,一位享誉西安互联网业界的“国宝级”人物发消息说,2010年离职前许怡然还在帮助巨人寻找并购游戏媒体,其中对西安一家游戏媒体的评价最高估值超过了两亿元。如果计划成功巨人就将成为一个包含游戏、社区和媒体的全产业链公司。这将为史玉柱图谋游戏巨头打下坚持的基础。
    他认为“被最高估值超2亿元的西安一家游戏媒体”肯定是游久网。

    2010-03-04
  • 51wan独代webgame《武林传奇2》与盛大联运

    GameLook点评:51wan独代产品与盛大联运,说明独家代理商还可以继续签联运代理,但“独代”又变“多代联运”表明webgame独家代理商的推广压力之大。
    3月3日早间消息,51wan耗资千万的网页游戏大作《武林传奇二》 的网游平台代理商终于尘埃落定,盛大网络与51wan正式联姻,将联合运营这款RPG网页游戏。据盛大内部透漏此次51wan与盛大合作并没归纳如盛大的“22计划”,并且51wan是唯一一家与盛大在线以专业平台运作模式的网页游戏运营商。首组服务器将于3月开放。

    2010-03-04
  • 如何在日常游戏运营中展开用户分析

    针对自有产品进行用户分析,做出现有用户群最迫切需要的内容,满足他们的需求刺激的消费欲望,引导充值。但凡成功的几款国内网游都证明了必要性。有条件拿出数据来论证的人不多,不敢也不能将此“分享”。

    2010-03-04
  • 中科招商追加1亿元投资华夏飞讯

    据可靠消息,中科招商已领投华夏飞讯1亿元人民币,据悉此轮融资为PRE-IPO融资(即上市前融资),可见中科招商将再一次将网游企业推上创业板舞台。华夏飞讯第一次融资是在去年7月融资1000万,主要用于产品的再开发。让人感慨的是,近几轮冲击深圳创业板IPO的网游企业,其幕后风险投资机构已换作本土VC,外资VC看来遇到了不小的阻力。
    华夏飞讯成立2005年,以研发为主,公司创始人杨晓光为80后,公司成立时他只有22岁。

    2010-03-03
  • 畅游公测SNS网站畅游网:强化天龙八部玩家互动

    搜狐旗下网游公司畅游近日对其SNS平台“畅游网”进行了低调进行公测,目前该网站主要提供存储与分享、日记记录与分享、短消息、星座速配、投票、休闲游戏等功能。畅游网始建于2009年7月,是搜狐游戏旗下首款与天龙八部游戏相结合的社区产品,畅游网基本功能与开心网、人人网相近,不同是畅游网有专门的天龙八部应用,该应用与“天龙八部”游戏紧密相关,用户激活该功能后,其在游戏中各种成就都会在畅游网体现出来。

    2010-03-03