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奇缺合格产品的二次元 亚瑟王再”割韭菜”
随着这几天网易锣鼓声天的把《离散性百万亚瑟王》轰上收入榜TOP10,间隔2年之后,二次元手游再度成为行业新话题,同时百万的再度“割韭菜”成功,将国内二次元游戏的大盘流水推高到近1个亿。在眼下这个相对真空化的二次元市场,优秀的二次元游戏不是多了,而是合格的产品太少。
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初见游戏《三国吧兄弟》月流水超2000万
玩法难以出新,这是困扰整个手游圈的难题,大厂商可以通过买IP、请明星、烧引擎来弥补玩法不足,但对于中小团队来说却并不现实。前不久,初见游戏旗下三国题材手游《三国吧兄弟》却成功突围,被爆出月流水超2000万,作为一款无强势IP、无创新玩法、无精致美术的三无产品,为何能取得如此成绩?
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Outfit7:‘汤姆猫’系列累计下载量突破30亿
手游公司Outfit7 Limited昨天宣布,在发布之后的5年之内,《会说话的汤姆猫(Talking Tom and Friends)》系列15款作品的累计下载量达到了30亿次的里程碑记录,距离20亿下载量达成时间仅用了一年,也就是说,该游戏的下载次数接近地球人数的一半。
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GDC China最新演讲:如何设计关卡
在这次教程演讲中将涵盖关卡设计的基础知识,包括布局、流程、节奏、摄影和叙事等。演讲者将凭借其在开发以叙事为中心的游戏方面的专业经验,介绍如何运用叙事技巧为所有类型的游戏开发引人入胜的关卡。演讲将使用多个知名游戏以及演讲者亲自参与过开发的游戏作为例子来说明这些概念。
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[洛克王国]登陆家庭荧幕 完善泛娱乐闭环
提到国内的儿童页游,就离不开腾讯旗下的《洛克王国》。自2010年发型至今,其一直致力于创建自己专属的儿童王国,不但在页游平台拥有众多的用户,还频频涉足影视圈、娱乐圈,意图打造泛娱乐闭环。
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[天天爱消除]携[小王子]电影启动跨界合作
腾讯影业成立不到一个月,腾讯互联网+电影又有新玩法。10月13日,根据童话作品《小王子》改编的动画电影在北京三里屯太古里举办首映礼。作为影片中国区首映礼特别赞助方及手游战略合作伙伴亮相的腾讯旗下手游《天天爱消除》也在现场正式发布了小王子电影主题版本。
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前暴雪副总裁:游戏难度在于设计师的倾向
前暴雪高级副总裁Rob Pardo曾任多款暴雪游戏的首席设计师职位,2006年被时代杂志评为世界最有影响的100人之一,最近他在谈到游戏设计时表示,并不是所有的游戏都应该是困难的,游戏的难度和易于上手的吸引力之间的平衡取决于设计师的倾向。暴雪的游戏设计方法广义上的特点就是这种优化和润色,而且这些理论的说法本身就有很多成功的数字作证据。
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刘志刚出任英雄互娱监事 执掌电竞中心
英雄互娱今日公告宣布提名刘志刚为公司监事。此前,英雄互娱通过公司内部信,公布了原金山云COO(首席运营官)刘志刚作为英雄互娱新任COO人选。
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热酷收购混合动力 重组国内发行业务线
近日,热酷游戏宣布,收购于2014年成立的移动游戏发行商混合动力(PowerGame)100%股权。与此同时,热酷游戏任命原混合动力创始人罗敏为热酷国内发行事业部总经理,负责国内产品的发行、运营、市场、商务等相关工作。通过此次收购,热酷游戏将对国内手游发行业务进行重组。
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日本女性向手游崛起 “idol”元素成为爆点
2015年转眼已经过去大半,在前三个季度中日本手游厂商依旧保持着较高的新品上线速度,但从榜单整体来看已略显固化,56%的产品已经上线超过1年,22%的游戏上线更是超过2年。相较国内火爆的动漫类IP,日本的玩家似乎对此并不感冒,游戏IP改变的产品远高于动漫类的,再次之中SE更是继承了BNE的IP大厂名头,高收入产品都是游戏类IP作品。