• 美两大社交网LinkedIn和Twitter实现服务链接

    11月10日消息,据路透社网站报道,美国商务社交网络LinkedIn和著名微博客网站Twitter的用户在查收邮件时,突然发现可以在LinkedIn和Twitter上交叉使用两者的服务,这表明两个网站已经实现了服务链接。
    布鲁解释道,Twitter“希望利用LinkedIn的实名制来使Twitter上的专业用户更加成功。”目前任何人都可以匿名注册Twitter用户,但LinkedIn的建站思想基础则是每个人都应该在网络上表明其真实身份。第二,LinkedIn的用户如在两个网站上都发布信息,其接收者就不仅包括跟随者,还包括那些通过关键词搜索Tweet短信息的更大广范围内的Twitter浏览者。

    2009-11-10
  • 产业基金投资文化创意产业的政策解读

    不断探索产品创新,用产品突破融资瓶颈,北京地区的各大金融机构开始构建合作平台,多家金融机构与企业达成合作协议,实现创意与资本的对接。

    央行出台文化创意产业,发展八大政策
    文化企业贷款,有望延长还款期
    创业板财富效应激发,文化产业新一轮投资
    文化创意产业能带动软消费,文化创意产业跟就业相关

    2009-11-10
  • 儿童社交网站危机四伏 抱着“金矿”寻出路

    一个互联网时代出生的孩子,他(她)的成长必然离不开网络,但网络带给他(她)的,可能是天堂,也可能是地狱。对于这些生于21世纪,由六名家长共同投资的“独二代”,能否健康成长已经不仅仅是一个家庭自己的事情,背后牵涉更多的可能是各种各样的社会问题,这也是为什么这几年“网瘾”“网游”一直处于强大舆论旋涡中的关键原因。

    从这个角度而言,这些在近两年内异军突起且游戏性极强的儿童社交网站,承载的责任远不是简单一个商业网站所能担负,普通成人世界中适用的种种商业规则和利益分配也不应被完全照搬到这里。如今,虽然政府相关部门还没有对其进行严厉管制。但央视连续两次曝光《摩尔庄园》,已经在某种程度上反映了政府对此的态度。

    如何做到更绿色健康的儿童社交网站,既让家长觉得有价值、有教育性,又必须对孩子有吸引力,但我们期待能有人真正从“爱孩子”出发建设这样的网站。这样若干年后,当你回头看时,也许自己所做的并不仅仅是创办了一个网站,影响的将是一代人。

    2009-11-10
  • 儿童网游大潮来袭 成人社会准备好了吗

    当全社会还在为成人网络游戏的存废争论不休时,摩尔庄园、奥比岛等一批专门定位儿童的网络游戏网站已经开门揽客,且生意兴隆。这不仅加重了社会对未成年人网络成瘾的担忧,而且折射出构建安全健康的网络环境的诸多缺失。

    2009-11-10
  • 新一批传播低俗内容网站名单曝光

    互联网违法和不良信息举报中心根据公众举报并经核查,以下网站未坚持有效开展整治互联网低俗之风工作,放松网站监管,出现大量违背社会公德、损害青少年身心健康的低俗内容,现予公布。

    2009-11-10
  • 微软向Facebook平台发布免费开发工具包

    北京时间11月10日消息,据国外媒体报道,微软今天发布了面向Facebook平台的SDK(开发工具包),开发者在开发Facebook应用时可免费使用Silverlight、WPF(Windows Presentation Foundation)等微软技术。
    微软今天通过Silverlight博客表示,这款SDK集Web、客户端和社交技术于一体,是该公司和Facebook合作计划的一部分,“开发者可以综合使用Silverlight、WPF、ASP.NET、ASP.NET MVC和Windows Forms等技术,通过Facebook Open Stream API(应用编程接口)访问Facebook的各项服务”。

    2009-11-10
  • 海外:上网本销量狂增占笔记本26% webgame将大热?

    点评:上网本海外的火爆销量,是否意味着上本上的娱乐游戏,将更多以webgame和社区游戏为主?
    据国外媒体报道,上网本目前销售势头不减,且大有侵占笔记本市场的趋势。但上网本的低价,以及导致了PC市场整体业绩的下滑。
    从目前的统计数据上来看,上网本的销售份额以及占到了全部笔记本的26%。去年同期这个数字为21%。

    2009-11-10
  • 博客网大举进军webgame联运《博客战三国》

    近期,博客网(www.bokee.com)将隆重推出首个联合运营的网页游戏“博客战三国”,此举同时也意味着博客中文第一生活社区开始全面向游戏业进军。据悉,此款网页游戏是博客网联合运营的第一款网页游戏,随后博客网还将运营几款优质网页游戏。
    博客网调整后的战略目标是要把握好微博客和移动博客的战略机遇,实现以博客社区为基础,以网游和移动为杀手级应用的商业模式;建立以增值业务为主体,广告为基础的良好收入模式,最终成为中国博客领域的领导者。

    2009-11-10
  • Gamelook(6-10月)网游相关资本市场数据统计

    Gamelook专稿 发自上海 文/洪涛

    对gamelook已收录的各类资本市场动向和数据,笔者做了一个简单的归纳,当然还有很多未公开的投融资项目,这里仅列出已公开的项目数据情况,稍后我们将对进5个月来网游及相关产业的动向做细化的点评。
    1 )投融资 2)VC投资趋势 3)增资和注资 4)并购 5)IPO消息

    2009-11-10
  • iPhone、Facebook冲击欧美日3游戏市场

    由三大游戏产业研究机构NPD Group、Gfk Chart-Track及Enterbrain联合进行的一项调查显示,全球前3大游戏市场——日本、英国及美国,今年第3季营收较去年同期下滑了6%。而今年迄今萎缩幅度更达9%,且直到12月底前,似乎不可能出现反弹迹象。
    上述3个国家,合计占全球游戏市场的65%,其中美国所占比例最大,其次是日本及英国。
    媒体一再报道美国游戏市场不佳的消息,但实际上其它市场状况更糟,今年以来英国游戏市场销售额重挫13%,日本则减少了9%。

    2009-11-10
  • 智凡迪暴雪达成协议 台服魔兽世界续约3年

    台湾智冠科技子公司智凡迪科技近日正式宣布已和暴雪达成协议,续约《魔兽世界》港澳台三地的代理权三年。自2005年11月《魔兽世界》在港澳台地区运营以来,《魔兽世界》获得了玩家们的热烈欢迎。
    暴雪总裁Mike Morhaime表示和智凡迪的合作十分愉快,希望续约可以继续为港澳台三地玩家提供高品质的服务。

    2009-11-10
  • EA正式以2.75亿美元收购社交游戏公司Playfish

    北京时间11月10日凌晨消息,据国外媒体报道,EA周一称,该公司将以4亿美元的价格收购游戏厂商Playfish,后者专业开发用于Facebook网站的游戏。EA发表声明称,该公司将首先支付3亿美元来收购Playfish,如果后者能达到特定的盈利目标,则将再支付最多1亿美元
    分析师称,EA的这桩收购交易是对社交网站游戏的押注,认为这种游戏将成为行业增长的推动力。今年截至目前为止,游戏机游戏的销售已经下滑了12%。据美国投资公司ThinkEquity的数据显示,到2012年,由Playfish和Zynga、Playdom等竞争对手所组成的社交网站游戏市场总额将达20亿美元,较当前水平增长近两倍。

    2009-11-10
  • EA连亏11财季合3.91亿美元 拟裁17%员工约1500人

    北京时间11月10日消息,据国外媒体报道,全球第二大游戏发行商艺电(Electronic Arts)在发布其连续第11个季度亏损财报后,拟裁减1500人并关闭数家办公场所。

    2009-11-10
  • 花旗:《星际争霸2》将于2011年一季入华

    11月9日 据花旗集团6日发表投资报告显示,预计暴雪公司的《星际争霸II》将在2010年上半年发布,但由于审批延后,《星际争霸II》预计2011年第一季度才会在中国发布。

    2009-11-09
  • MainFirst:详解盛大“中国迪士尼”计划

    北京时间11月9日上午消息,MainFirst证券香港有限公司今天发表投资报告,维持盛大互动(NasdaqGS:SNDA)“买入”(Buy)评级,以及65美元的目标股价不变,并认为盛大互动较盛大游戏(NasdaqGS:GAME)更有吸引力。MainFirst同时对盛大互动创建“中国迪士尼”的计划进行了分析。

    2009-11-09
  • Alexa中国区第六:网易邮箱登陆页首现网游广告

    Gamelook专稿 发自上海 文/洪涛

    今天,笔者照常登陆网易yeah.net邮箱,但意外的发现yeah.net的首页面已经加入了网易旗下的多款游戏的广告,广告采用随机更换的形式,多款网易产品得到了展示。
    互联网用户一大基本的需求就是使用电子邮件,而网易邮箱一直是这个市场的领先者,从Alexa排名来看,网易yeah邮箱和163邮箱服务,流量共计,可以排到中国区第六名的位置,这个巨大的流量一直都未被网易运用到游戏的推广上,这么多年,笔者使用yeah邮箱还是第一次出现登录窗的广告,而第一次出现就是网游广告,实属罕见但在意料之中。
    邮箱工具,一个潜在的流量杀手级产品,能为网易游戏带去多少新用户呢?拭目以待。

    2009-11-09
  • 久游:正在洽谈《七龙珠OL》代理 拥有绝对优势

    快讯:对于目前业界关注的久游是否获得《七龙珠OL》中国运营权问题,刘荣祥明确表示:“久游拥有绝对的优势,目前双方还在进行洽谈中。”

    2009-11-09
  • 久游《SD敢达》PCU达15万ARUP值超《劲舞团》休闲游戏类领先

    久游网营销经理刘荣祥日前表示,“经过我们的数据调查,《SD敢达OL》是目前市面上所有休闲游戏中付费玩家平均消费最高的游戏。”
    刘荣祥介绍,该游戏单个付费用户的数据很高,每季度每个付费玩家平均可以达到数千元人民币,而付费上万的用户也比比皆是。对于游戏在线人数,刘荣祥称,“游戏的峰值在线达到15万人,但是平均在线人数不太方便透露。”

    2009-11-09