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  • 日流水1400万,韩国畅销榜夺冠,这款放置卡牌竟能10个角色上阵? 手机游戏产品/产品分析

    日流水1400万,韩国畅销榜夺冠,这款放置卡牌竟能10个角色上阵?

    十年IP的天胡开局

    2023-09-12
  • 为了应对买量困局,手游大佬们都做了哪些事? 数据/报告

    为了应对买量困局,手游大佬们都做了哪些事?

    变招迎战。

    2023-09-12
  • 手游实现1万人同屏有多难?这款DAU 750万的游戏做到了! 资讯

    手游实现1万人同屏有多难?这款DAU 750万的游戏做到了!

    更大更多

    2023-09-12
  • Sensor Tower报告:解谜游戏累计收入420亿美元、下载量500亿次 手机游戏产品/产品分析

    Sensor Tower报告:解谜游戏累计收入420亿美元、下载量500亿次

    解谜游戏市场概览

    2023-09-12
  • 张昊阳:Generative Agents和AI游戏的未来 资讯

    张昊阳:Generative Agents和AI游戏的未来

    LLM和Agent,如何改造游戏产业?

    2023-09-12
  • 游族网络任命陆凌青为游族首席运营官 资讯

    游族网络任命陆凌青为游族首席运营官

    9月8日,游族网络宣布,任命陆凌青先生为游族首席运营官

    2023-09-12
  • 《星空》3天600万玩家,在微软第一方游戏中什么水平? 资讯

    《星空》3天600万玩家,在微软第一方游戏中什么水平?

    一较高下

    2023-09-11
  • 《F/GO》全球累计收入达70亿美元,日本成为第一大市场 手机游戏数据/报告/分析

    《F/GO》全球累计收入达70亿美元,日本成为第一大市场

    数据报告

    2023-09-11
  • 堆叠消除品类两年增长5倍!冠军月流水破亿,又有两款月流水破千万 手机游戏产品/产品分析

    堆叠消除品类两年增长5倍!冠军月流水破亿,又有两款月流水破千万

    堆叠三消是个新风口

    2023-09-11
  • 累计收入近10亿,爆款混合休闲游戏如何诞生的?重做5版没放弃 商业/变现模式

    累计收入近10亿,爆款混合休闲游戏如何诞生的?重做5版没放弃

    倍增收入不是梦。

    2023-09-11
  • 制作人揭秘:《塞尔达传说:王国之泪》如何延续开放世界荣光? 开发

    制作人揭秘:《塞尔达传说:王国之泪》如何延续开放世界荣光?

    匠心独运。

    2023-09-11
  • 科隆展媒体报道量热度TOP20独立游戏,原来是他们! 手机游戏产品/产品分析

    科隆展媒体报道量热度TOP20独立游戏,原来是他们!

    未来可期

    2023-09-11
  • 因为一个“违背祖宗的决定”,这款游戏二度令玩家沸腾 资讯

    因为一个“违背祖宗的决定”,这款游戏二度令玩家沸腾

    减负

    2023-09-11
  • 最严防沉迷收效翻篇后,未成年人保护下一步应该关注什么? 资讯

    最严防沉迷收效翻篇后,未成年人保护下一步应该关注什么?

    腾讯未成年成长守护

    2023-09-11
  • 8 月中国游戏厂商及应用出海收入 30 强:点点互动超越三七互娱来到收入榜单第 3 位 数据/报告

    8 月中国游戏厂商及应用出海收入 30 强:点点互动超越三七互娱来到收入榜单第 3 位

    出海榜单。

    2023-09-11
  • 9月最重磅产品?腾讯战术竞技手游《高能英雄》定档 国内资讯

    9月最重磅产品?腾讯战术竞技手游《高能英雄》定档

    常青产品。

    2023-09-08
  • 版号获批一年《圣境之塔》终定档,发行换回研发昆仑万维 国内资讯

    版号获批一年《圣境之塔》终定档,发行换回研发昆仑万维

    二次元+。

    2023-09-08
  • 出海一年赚24亿,这款RO手游国服独代交给了紫龙 国内资讯

    出海一年赚24亿,这款RO手游国服独代交给了紫龙

    出口转内销。

    2023-09-08
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