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2015年3月美国数字游戏收入10.1亿美元
据SuperData最近发布的数据显示,2015年美国数字游戏总收入为10.1亿美元,虽然只是同比增长了2%,但依然克服了社交游戏收入下滑所带来的影响。现在,很多手游公司发现,在日本市场立足是更可行的策略,因为日本手游玩家的平均消费能力是中国的三倍。
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KTplay首推免费第三方兑换码功能
兑换码作为手游运营者的一项工具,在游戏推广与游戏内运营中发挥着重要作用。现在的游戏市场,除了兑换游戏礼包,什么内测都需要一个“码”来激活。考虑到其重要性,KTplay首推免费的第三方手游兑换码,并于今日开启内测。
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niconico付费频道平均年收入增长超过40%
DWANGO和niwango近日发布了一份有关niconico付费用户数量及付费频道平均年收入的报告,数据显示niconico的付费用户已经超过30万人。收入排名前10的付费频道平均年收入超过4458万1797日元(约231万人民币),收入排名前100的付费频道平均收入较2014年度增长40%以上。
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澳大利亚3A团队绝迹:2K堪培拉工作室关闭
最近,2K宣布关闭澳大利亚工作室,该办公室的所有员工都失去了工作,2K称研发成本太高是关闭的主要原因。随着2K澳大利亚工作室的关闭,该地区最后一个3A开发工作室也不复存在。
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EA宣布关闭Origin平台四款免费游戏
今天,欧美游戏公司EA宣布将会停运Origin平台的一大批免费游戏,这些游戏很多是涉及知名IP,比如《战地》以及《FIFA》等。《战地英雄(Battlefield Heroes)》、《Battlefield Play4Free》、《Need for Speed World》以及《FIFA World》将会在90天之后停运,这些游戏的内容更新和研发已经停止。
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赫德游戏携手光合互娱推手游[龙战骑士]
赫德游戏今日正式宣布代理北京光合互娱的旗下手游《龙战骑士》。本作将于5月开启宣传预热,正式上线时间初定为7月份,主打暑期档。据赫德游戏方面透露,本次代理费用超过百万美金,之后将通过立体品牌营销方式对游戏进行推广,计划投入千万元人民币的营销费用。
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live 2D技术:让2D角色动起来的障眼法
国内卡牌手游发展至今已经相当成熟,各家公司在战斗表现上的追求也是勇猛精进、登峰造极。但是卡牌状态、或者说静态2D下如何增强表现力却是目前卡牌游戏最大的瓶颈。虽然有一些公司尝试往“动态卡牌”这条路子上发展,但真正成型的产品却非常少。今天GameLook就来给大家介绍一个能够在不增加绘图量的基础上,让2D角色“动”起来,甚至产生一定程度上的立体感。
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泰亚股份重组 恺英网络拟63亿借壳上市
在联姻欢瑞世纪无果后,泰亚股份如今“求娶”了恺英网络。公司4月16日晚间披露重组预案,拟通过资产置换、发行股份及股权转让等一系列交易,实现上海恺英网络科技有限公司的借壳上市。交易完成后,泰亚股份将由鞋企变身集平台运营及产品研发为一体的互联网游戏企业。
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混合动力联合起点推手游[百炼成仙]
由PowerGame(中文名:混合动力)独家代理,起点中文深度合作的改编自同名小说的正版手游《百炼成仙》将于明日(4月17日)开启安卓和iOS越狱平台测试。作为PowerGame发行的首款作品,《百炼成仙》已经在多家渠道获得了A评级。
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腾讯问答社交手游[脑力达人]今日公测
腾讯首款问答社交手游《脑力达人》已于今日(4月16日)开启双平台公测,作为2015年腾讯移动游戏细分市场的重要作品之一,《脑力达人》是腾讯试水答题社交类手游的重要作品,基于游戏数据的深度分析,利用包罗万象的智力题库满足玩家们的体验需求,并以“个人空间”、UGC内容多纬度的发掘玩家在游戏之中的兴趣点。游戏自首次测试以来便获得众多玩家的追捧,截止目前,游戏已经升至中国区iPhone游戏类免费榜第一。