• 大学毕业生做独立手游一年的实战经验

    在手游领域,独立开发者有很多。最近Gamelook看到一篇荷兰独立开发者的博客,讲述了自己和大学同学两人毕业之后成立工作室并进行手游研发一年以来所学到的经验和犯过的错误,希望能够给希望从事或者刚刚从事手游研发的童鞋们有所帮助。

    2015-03-31
  • 腾讯与盛大历史如镜:1.76=独代传奇手游

    在国内游戏业,历史是一面镜子,代表过去的一面是盛大、代表现在的另一面则是腾讯。随着3月30日,腾讯UP年度发布会上耀眼的“1.76”出现,盛大成名作品《热血传奇》手游版也正在被镜像到腾讯的游戏世界。过去的对手、如今成为友商,互动娱乐概念的旗手如今身份转换,个中滋味、令人唏嘘。

    2015-03-31
  • 2014年日本平板设备出货量超800万台

    今天(3月30日),IDC发布了日本地区2014年全年平板终端市场规模的报告,数据显示2014年全年日本地区平板设备的总出货量为804万台,其中苹果的市场份额超过40%。需要注意的是面向个人消费者的平板设备出货量同比下降4.2%,而面向企业客户的平板设备出货量则上同比上升56.7%,IDC认为2015年上半年日本平板设备市场仍将持续这一趋势。

    2015-03-30
  • 欧美上周新游快讯(3.21-27)

    在刚刚过去的一个周之内,欧美市场推出了多款新游戏,其中不乏竞速、策略、休闲等内容,Kabam发布的电影改编竞速手游《速度与激情7》目前已经成功登顶美国免费榜,Esenthel发布了一款RPG手游《地下城英雄RPG》,育碧、迪士尼等大厂也纷纷推出了新手游,下面请看Gamelook带来的快报:

    2015-03-30
  • 日本第一款虚幻4引擎制作的手游长这样

    说道手机游戏引擎的话大家首先想到的或许都是cocos2d-x、Unity3D,很少有人会把虚幻4引擎和手游联系在一起。但“少”并不意味着“没有”,日本第一款(?)虚幻4引擎开发的手游产品已经于3月23日登陆日本GooglePlay,根据官方的说法这款游戏开发周期仅一个月左右,而且只有一人开发。

    2015-03-30
  • 火影迎来新番外 腾讯端游手游齐登场

    在今日举行的UP2015腾讯互娱发布会中,腾讯发表了以“火影新时代开幕!”为主题的演讲,并公布了火影新番外以及手游的消息。腾讯同时表示旗下端游《火影忍者OL》将在5月8日公测,并与番外篇联动,延续火影IP生命力。

    2015-03-30
  • 腾讯获飞鱼科技[保卫萝卜3]代理发行权

    3月30日消息,UP2015腾讯互动娱乐年度发布会在北京召开,发布会上腾讯旗下四大业务板块首度同台亮相。其中,飞鱼科技旗下手游IP《保卫萝卜》系列续作《保卫萝卜3》亮相本次发布会。同时,飞鱼科技正式宣布旗下手游《保卫萝卜3》由腾讯游戏代理发行。本作在还原经典塔防模式的基础上,将加入更多创新内容与全新社交互动体验。

    2015-03-30
  • 手游成熟催生创业潮 “老木”创立北京益游

    2014年末至今随着手游行业的日趋成熟,众多一线发行商、渠道商高管纷纷以不同的方式加入了手游发行创业行列。前昆仑游戏VP庞益军,圈内大多只知道他的网名“老木”,也在2015春天宣布创业并成立“北京益游网络科技有限公司(Y2Game)”。

    2015-03-30
  • 手游开发商高效率用户获取的5个方法

    对于手游开发商们来说,找到一个低开支高效率的用户获取策略是最最为重要的。这样,你所投入的用户购买资金才能够带来更多的收入。最近,Chartboost一名资深的移动市场营销从业人士总结了自己的一些方法,这里仅供童鞋们参考:

    2015-03-30
  • DataEye宣布完成五千万人民币A轮融资

    2015年2月,移动游戏行业第三方数据服务商DataEye完成了五千万人民币的A轮融资,领投方为亚商资本,跟投方为深创投。

    2015-03-30