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GameStop:北美主机游戏市场仍坚挺
虽然有不少人都认为手游行业的火爆会对主机游戏行业造成负面影响,不过从目前的情况来看这两者之间的冲突似乎还没有到你死我活的地步。全球规模最大的电视游戏和娱乐软件零售业巨头GameStop最近公布的年底商战销售数据显示,北美地区主机游戏市场还是挺坚挺的。
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2014年11月中国安卓手游收入Top 20
最近,Newzoo联合TalkingData发布了2014年11月中国区Android手游报告,该报告显示,《刀塔传奇》持续霸占收入榜冠军,《时空猎人》取得了收入榜第二名,腾讯虽然没有一款游戏进入前三名,但该公司依然凭借8款手游的数量统治了收入榜。另外,入围收入榜前20的欧美发行商包括Mojang和Supercell,以下请看详细内容:
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法律专家谈游戏抄袭:哪些元素可以山寨
在熙熙利来攘攘利往的网络游戏行业里,著作权侵权已俨然成为很多从业者的“原罪”。中国网络游戏巨大的市场和利润滋生无数“山寨”游戏,浸淫在网络游戏的“业内人士”似乎也早已习惯网络游戏之怪现状。但“山寨”和“抄袭”现象不会是中国网络游戏的常态。近几年,腾讯等行业大佬逐步将重要的知识产权网罗到其门下。很明显,这一步棋后,行业大佬们就会利用手中的知识产权收网,捕捞顶风作案的抄袭者。如何避免成为网中鱼,应该是所有网络游戏从业者都必须认真思考的问题。
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Supercell的手游帝国:美国iOS月流水4亿
2014年获益最大的手游开发商毫无疑问是Supercell,据GameLook了解,目前该公司的3款手游在美国iOS平台的月收入已经接近4亿元,从该公司的《海岛奇兵》3月底上架iOS之后,Supercell就常年有3款游戏保持在美国iOS收入榜Top 10以内,成为了最具传奇色彩的手游公司,下面请看GameLook带来的解读:
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张鹏回顾爱游戏发展:五年创造五个”最”
2014“金鹏奖”——第四届中国原创Android手机游戏评选大赛颁奖盛典于1月16日在北京召开。在颁奖典礼上,电信爱游戏总经理张鹏进行了演讲,回顾了爱游戏五年历程以及分享了对于未来中国游戏行业的看法和爱游戏的未来战略。随后张鹏列举了爱游戏的几个数据,“拥有2亿累计用户和6000万付费用户,超过6000款正版游戏以及合作伙伴1200多家,累计创造10亿价值”。
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中国手游发布公告 还击沽空者恶意指控
1月16日,中国手游(CMGE)针对美国投资机构GeoInvesting的指控发布澄清公告, 公告表示,公司本身及公司的任何管理人员都不是沽空投资者指控的实体——深圳中正软银科技有限公司(“中正”)的掌控者。中正是一家中国的移动游戏广告商。本公司2014年前三季度从中正获得的收入仅占本公司期间总收入的不到1%
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当乐12月报告:《全民奇迹》表现抢眼
1月15日,当乐游戏中心发布了《当乐12月手游数据报告》。报告显示12月当乐共首发的手机网游产品67款,其中卡牌类产品占据比例最高,占总数的34%,策略类新游发布数量迎来反弹,占比24%。同时,报告还对2014年手游做出了总结并对2015年的趋势做出了展望,其中报告指出卡牌类的手游已呈现颓势,但仍将是2015年手游市场的主流游戏类型,而RPG类产品则将崛起,或许将在2015年和卡牌类游戏争夺市场第一。
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NEXON获得“乐高”系列的手游版权
“乐高”这个最初以玩具积木起家的品牌如今已然是游戏行业里炙手可热的IP之一,而这一IP或许将在手游领域翻开新的篇章。著名游戏公司NEXON今日(1月16日)宣布与TT Games达成合作,后者授权其使用所有《乐高》商标在手机平台进行游戏开发、发行权。
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[无限骑士]:日本单线RTS的又一次进化
去年9月份的时候GameLook曾经写过一篇有关日本单线RTS手游发展的文章,当时GameLook就提出这一类型的游戏开始进入成熟期但仍然有发展和进化的余地。昨天SE新上架的产品《无限骑士》也是一款有着浓重单线RTS气息的,而且从这款产品身上我们也看到了这类游戏仍然在进化。
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黑桃[古龙群侠传]安卓封测7日留存40%
由骏梦游戏研发,黑桃互动发行的国内首款获得古龙小说正版授权的手机游戏《古龙群侠传》已于2014年12月30日开启了安卓测试,据黑桃互动方面消息,游戏次日留存76%,7日留存40%。