• 14年中国游戏市场规模:手游275亿超页游

    12月17日,中国游戏产业年会在海口召开,同时公布了《2014年中国游戏产业报告》。数据显示2014年中国游戏市场用户数量约达5.17亿人,实际销售收入达到1144.8亿元,自主研发网络游戏市场销售收入到达726.6亿元人民币。手游实际销售收入为274.9亿,首次超过页游。

    2014-12-17
  • 花落谁家未可知?[中二病拯救世界]寻代理

    手游厂商争抢IP早已进入白热化,其中又以日漫IP居多,喜爱二次元的玩家这一细分市场逐步被开发。近日,北京华仁艺电研发的3D日漫风动作卡牌《中二病拯救世界》得到曝光,定位于80、90后日漫爱好者细分市场,注重游戏美术品质,采用稳妥的3D动作卡牌玩法,目前此款产品正在寻求代理。

    2014-12-17
  • 网易牵手SGN 获[Cookie Jam]中国独代

    今日,网易游戏和美国的移动游戏公司SGN共同宣布,正式达成合作,网易获得了SGN旗下全球最受欢迎的休闲消除类游戏《Cookie Jam》的中国独家代理权,预计将于2015年初上线。据悉,《Cookie Jam》自2014年年初正式上线,最高曾进入过24个国家或地区的iPhone游戏类畅销榜的Top.10。纵观本作在美国地区畅销榜的成绩,我们发现本作的收入在近几个月来仍然有上升的趋势,至今维持在美国地区iPhone游戏类畅销榜Top.20。另外,其同名页游在今年5月登陆Facebook平台,至今用户总数已经超过了500万,而就在前不久发布的2014年Facebook最佳游戏榜,《Cookie Jam》还获得了年度最佳Facebook游戏的称号。

    2014-12-17
  • 手游Dots开发商获腾讯1000万美元投资

    简约风格手游Dots的开发商最近获得了1000万美元的A轮融资。该公司曾在去年推出了一款同名游戏Dots,当时该工作室还在发行商Betaworks公司内部。据海外消息透露,腾讯和Greycroft Partners参与了本轮融资,Playdots Inc公司旗下的2款游戏主策用户已经超过了4500万。

    2014-12-17
  • 2015第十届TFC大会将在90天后开幕

    2015第十届TFC全球移动游戏大会将在90天之后盛大开幕,本次大会将在国际会议中心举行。届时参会人数将超过25000人次,场馆总面积将达到28000平米。

    2014-12-17
  • 经纬创投:七条“快速高效融资”的建议

    首先先回答一下这世界上还有没有高效融资这回事了?答案是:有。但前提是,需要运气和愿意通读以下全文的耐性。融资是门技术活,有的时候它还是一门艺术。你需要掌握一些方法论、技术要点、人脉以及在不断的实践中得以建立起来的节奏感——这种节奏感往往意味着你在掌控全局。

    2014-12-17
  • [我叫MT2]首日收入第1,得谢刀塔传奇?

    网游能不能搞系列化?这在行业内之前一直是一个问号,而随着今日《我叫MT2》一飞冲天夺下appstore iphone收入榜第1的成绩,则开创了行业一个新的记录,系列化产品连续2代都拿下了收入榜第1,且还是网游。这多少证明了网游产品在手游市场也可以系列化,只是要系列化对产品的要求不低。

    2014-12-17
  • Kabam COO的建议:谈手游如何挣钱

    在最近旧金山举行的美国游戏货币化峰会上,该公司COO Kent Wakeford在接受采访时提出了该公司手游货币化的一些建议,还谈到了欧美与亚洲手游市场的不同,以下请看GameLook编译的采访稿:

    2014-12-16
  • 网易谭睿:[天下HD]这一年做了很多事

    12月12日,GameLook前赴杭州网易进行了《天下HD》的探营活动,由于《天下HD》上线时间的临近,整个项目组人员加班加点,进行上线前期的最后筹备。此次探营中,gamelook向《天下HD》资深策划谭睿进行了一次关于“一个好IP如何做成成功的手游”的主题采访。

    2014-12-16
  • 外媒分析:2014游戏业发展的5大趋势

    2014年的游戏业发生了很多的变化都对游戏业产生了很大的影响,包括从游戏销售、到游戏研发以及玩家消费。但变化不会停止,在2014年游戏业的这些趋势也会对未来几年的游戏研发以及整个游戏业产生影响。那么,2014年游戏业到底有哪些比较大的趋势?请看GameLook编译的内容:

    2014-12-16