• Sleepy Giant改名转型做手游营销自动化

    在上个月初,Sleepy Giant进行了大裁员,18名员工受到了影响,目前员工规模在50人左右。但该公司最近透露,Sleepy Giant将改名为Adaptiv.io,从游戏发行商转型为市场营销自动化服务提供商,还为手游开发商们提供玩家定位服务、用户参与度以及付费转化率方面的服务等等。

    2014-11-10
  • 骏梦携手鈊象联手研发手游[三国战纪]

    骏梦在今年5月下旬宣布与台湾鈊象电子公司达成战略共识,合作研发手游版《三国战纪》。《三国战纪》采用Unity3d引擎开发,改编自中国四大名著之一《三国演义》,是《三国战纪》系列的最新作品。

    2014-11-10
  • 《星际争霸2》又添“神CG”:三部曲完结

    11月8日消息,暴雪首次公开《星际争霸II》三部曲最终章《星际争霸II:虚空之遗》,该作将独立发行,同时公布的还有《虚空之遗》资料片的新CG动画。在《星际争霸II》这个科幻三部曲的最终章《星际争霸II:虚空之遗》中,所有的故事都将走向终点。然而,人类英雄吉姆·雷诺和刀锋女王凯瑞甘的命运也仍然悬而未决,这是不是意味着《星际争霸》的剧情将在《星际争霸III》中才能再续前缘了?

    2014-11-10
  • 王悦:恺英6年弯道超车 做平台产品的逻辑

    2014年,是恺英网络成立6周年,这家算不上年轻、也算不上老的上海本地游戏公司,正迈入了他们又一轮弯道超车之旅,目标是移动游戏市场。对于手游市场,王悦领导下的恺英网络似乎正在重演这一弯道超车的过程,投入1亿打造XY手机助手,近期已在iOS越狱平台上线的《全民奇迹》据早先王悦在微信上爆料,日收入已达到100万。

    2014-11-10
  • 暴雪新作《Overwatch》公布,泰坦重生

    11月8日暴雪娱乐正式公布《Overwatch守望先锋》,这是暴雪17年以来第一款全新IP的网络游戏。据欧美游戏媒体kotaku报道,新作《Overwatch》就是曾经的《泰坦》重做版,值得注意的是,另一款前暴雪出走团队研发的产品《Firefall》与暴雪公布的新作《Overwatch》带有很多相似性,不仅同为射击类游戏、在美术风格上也非常接近、都带有机甲范儿。

    2014-11-10
  • 巨人《国民足球》三千万签约4399

    巨人网络今日宣布与4399达成合作,后者以人民币3000万元价格签下巨人自主研发手游《国民足球》的全球独家代理运营权。巨人网络副总裁吴萌表示,如今做手游一定要全球化,要有开放心态,要与产业合作方能共赢。

    2014-11-10
  • mixi:4~9月营收349亿日元 同比增7.7倍

    11月7日,mixi公布了其最新的财报,数据显示2014年4~9月mixi营收349.54亿日元(约18.71亿人民币)、营业利润143.5亿日元(约7.68亿人民币)、净利润90.82亿日元(约4.86亿人民币),其中营收较去年同期增长了7.7倍,营业利润和净利润均完成了由赤转黑,而《怪物弹珠》自然为这一系列业绩提升贡献颇多。

    2014-11-10
  • 《最终幻想 记录者》10月收入超10亿日元

    根据DeNA最新财报说明会上的信息,日本手游市场最新爆款产品《最终幻想 记录者》(以下简称FFRK)的下载量已经突破300万、10月份的月流水也已经超过10亿日元(按照目前的汇率约为5349万人民币)。另外从FFRK在畅销榜上的成绩和收入来看,日本手游市场第一梯队的产品收入较上半年有了明显提升。

    2014-11-10
  • [纪念碑谷]销量破140万 Ustwo将推新关卡

    在《纪念碑谷》销量突破了140万之后,Ustwo公司的研发团队终于决定为这款大作增加新的关卡。Ustwo计划在下周为《纪念碑谷》发布Forgotten Shores更新,一共包含8个关卡,而且可以在《纪念碑谷》游戏内通过2美元的价格购买。

    2014-11-10
  • 报告:手游平台6%鲸鱼用户带来51%收入

    据分析公司EEDAR最新的报告显示,在其平台上的北美手游收入51%来自6%的手游用户。2014年鲸鱼用户平均每周的游戏时间为9.9小时,和去年同期的11.8小时有明显的减少。EEDAR预计,北美手游鲸鱼用户71%是男性。

    2014-11-10