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日本移动终端市场 功能机还未被淘汰
日本移动终端市场上功能机至今仍然保有相当的规模,这在全球主要手游市场中都是比较罕见的。在日本这样特殊的环境下,除了智能机市场之外,功能机市场的动向也成为必须留意的一部分。从现有的数据进行分析预测,日本的功能机或许还未到全面淘汰的时候。
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手游做电竞靠谱么?《刀塔传奇》WCA之旅
2014WCA邀请了目前国内手游市场的当红炸子鸡《刀塔传奇》成为此次的正赛项目,一款动作卡牌手机游戏先在电竞领域尝了鲜,不仅颁出了高达700万元的奖金,从过程来看还是十分有趣的,研发商莉莉丝花了一个多月的时间赶工,在WCA开赛之前拿出一个“蓝牙对战版本”。原定征集大概1500人参赛,但因为报名参加银川线下比赛的玩家过于火爆,最终报名的玩家有2300多人,超出了原定计划
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掌趣科技获育碧[饥饿鲨:进化]国内独代
近日,国内知名移动游戏发行商掌趣科技宣布,已与著名游戏制作公司育碧达成合作协议,获得了育碧旗下移动单机游戏《饥饿鲨:进化(Hungry Shark Evolution)》的Android平台中国独家代理权。
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空中网[魁拔:战神崛起]今日正式上线
空中网旗下正版IP手游《魁拔:战神崛起》于今日正式上线。空中网在去年8月与青青树达成战略合作,获得《魁拔》系列动漫的IP授权。作为空中网旗下获得IP后推出的首款手游,在研发与运营方面重金投入。历经一年开发,该手游在品质、还原度和互动性上都达到了较高的水准。
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龙图手游[守护之光]今日iOS越狱删档封测
龙图旗下动作卡牌手游《守护之光》今日(10月15日)开启iOS越狱删档封测。《守护之光》由思创风暴研发,龙图游戏代理,一经曝光,便获得了极高的关注。
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Everyplay:中年男性平均每月手游消费最高
Everyplay今天发布的最新报告显示,35-44岁手游玩家平均每月消费是最高的,达到了6.07美元;另外一个高消费群体是45岁以上人群,平均每月手游消费4.79美元。18-24岁手游玩家是平均每月消费额最低的,仅为3.73美元。投入时间最多的玩家消费最高:每周平均游戏时间少于一小时的玩家,平均每月消费仅为0.66美元;而每周平均手游时间在10小时以上的用户,平均每月消费为15.15美元。
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蓝港第4剑iOS版[英雄之剑]今日限免
蓝港第四剑iOS版[英雄之剑]已于10月14日正式开启限免。《英雄之剑》是继《王者之剑》、《苍穹之剑3D》、《神之刃》之后蓝港互动全力打造的第四剑,自上线测试以来,一直备受关注。安卓平台上线三天流水累计突破300万,首日流水取得了超110万的好成绩,表现相当亮眼。
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日本:APP占智能机使用时间的72%
虽然到目前为止日本市场上仍然有非常多的用户还在使用功能机,但市场整体由功能机向智能机转型的趋势也是非常明显,所以掌握目前智能机用户的动向就尤为重要了。Nieslen最近公布的一份数据显示,日本地区智能机用户每日智能机的使用时间为1小时48分钟,而其中72%的时间都用在了APP上,WEB仅占28%。
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14拉美游戏市场规模45亿美元 手游占一半
最近,市场调研公司SuperData发布了拉丁美洲数字游戏市场报告,据该公司透露,拉丁美洲数字游戏市场年收入规模在45亿美元左右,到2014年底将同比增长12%,占据全球游戏市场份额的将近10%。以下是GameLook编译的详细报告内容:
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百度移动分发报告:移动分发呈四大趋势
今日, 百度云平台发布《百度移动分发报告》。报告指出,2014年上半年,Android日活跃用户大盘继续稳步增长,移动应用分发大盘快速增长,应用市场大盘用户规模较去年底增长27%,移动分发正呈现用户结构年轻化、应用搜索内容化、下载行为移动化与开发者服务闭环化四大趋势。