• PS4或年底入华:索尼称具体计划尚未确定

    据Bloomberg透露,索尼的审核文件显示,该公司计划自12月开始向中国大陆销售PS4主机,每年预计销量为20万台。但SCE随后声明,目前的细节和中国市场的发布问题依然还没有肯定的答案。中国已经是一个非常巨大的游戏市场,去年的数字游戏消费额突破了130亿美元,虽然PS4在全世界总销量超过了Xbox One,但很明显索尼并不想在中国市场对微软放水,中国似乎成了两家公司的新战场。

    2014-10-11
  • 360获浙江卫视[奔跑吧兄弟]手游IP独代

    近期备受期待的综艺节目《奔跑吧兄弟》将于今晚21:10分登陆浙江卫视。据了解,浙江卫视已与360手机游戏围绕《奔跑吧兄弟》这一综艺节目IP达成合作,360获得由浙江卫视打造的《奔跑吧兄弟》独家手游改编权。未来360手机游戏将在这款手游产品的开发、推广、运营方面给与全面支持。

    2014-10-11
  • 日本老年人平板设备拥有率达24.1%

    前两天GameLook刚刚报了一则日本老年人智能机拥有率达26.7%的文章,今天这一调查报告的提供方MMD研究所又公布了一份日本老年人平板拥有率的报告。数据显示日本地区地区60岁以上人群平板拥有率达到了24.1%,而最受欢迎的则是APPLE的iPad系列产品。

    2014-10-10
  • 狙击的爽快感:Kill Shot登顶美国免费榜

    Hothead Games最近发布的Kill Shot迅速登顶美国iPhone免费榜,并且成功进入了美国iPhone畅销榜前20名,和其他FPS游戏相比,除了更为优质的画面之外,最大的特色就是注重狙击所带来的爽快感。Hothead Games位于加拿大温哥华,此前一直在做主机和PC平台的游戏,该公司旗下作品《时空幻境》(Braid)、《宠物外星人》(The Maw)以及《海洋之星》(Sea Stars)都受到很多玩家们的欢迎,Kill Shot是目前该公司在美国iPhone收入榜表现最好的作品。

    2014-10-10
  • [辛普森一家]成美国iPhone收入榜第四

    EA旗下的《辛普森一家》最近突然闯入了美国iPhone收入榜前五名,就在8月底,EA刚刚为其推出了CoC式战斗功能,使得该游戏重新进入美国iPhone收入榜前十名。从两次更新对《辛普森一家》收入排名造成的影响来看,该游戏的IP吸引力带来的贡献明显更大,就在更新之后的第二天,该游戏就顺利再度进入前十名,截至今天已经爬到了第四名的位置,这是该游戏自4月份之后首次进入美国iPhone收入榜前五名。

    2014-10-10
  • 日本智能机APP下载、使用时间趋势

    众所周知,包括游戏在内智能机用户在APP的下载、使用方面都有着较为明显的时间趋势,如何把握这一趋势就成为产品推广、冲榜的关键所在。这一次GameLook就来给大家分享一下日本地区智能机用户的APP下载、使用时间趋势。从数据上来看,双休日是APP下载的高发期,19点~24点是下载的黄金时间,而APP使用率上工作日却要更高与双休日。

    2014-10-10
  • 游戏众筹金额同比减20%:大项目数量减少

    ICO Partners最近发布的报告显示,Kickstarter筹资金额和去年同期相比依然下降了20%,而筹资的金额增长状况更为恶劣。在2013年,超过半数的总资金都是一些大项目贡献的,而在2014年,目前为止大项目筹资只占总金额的四分之一。在筹资金额低于50万美元的项目数量方面,我们发现2014年Kickstarter筹资项目的数量增长平稳。据ICO透露,众筹项目成功率从去年的24%降低到了今年的20%。

    2014-10-10
  • 9月25日开放日3款产品寻代理-附联系方式

    9月25日,2014年第七期“GAMELOOK游戏开放日”活动在上海正式举办,本次活动由蓝港互动倾力赞助支持DEMOSHOW环节展示了3款新游产品,寻求代理发行,感兴趣的朋友可以联系咨询一下。GameLook于10月下旬将在北京举办一场游戏开放日,届时将会邀请近期表现抢眼的多款产品研发/发行公司的朋友现场分享干货,尽请期待。

    2014-10-10
  • 创业教父保罗建议:创业之前 你得学习

    通常,创业公司都是非常有违直觉的。我不太知道这是因为什么。也许只是因为与创业相关的知识还没贯穿在我们的文化中。不管是因为什么原因,总之,开创一家公司是一件你永远不能相信你直觉的事。保罗·格雷厄姆以Lisp方面的工作而知名,也是最早的Web应用Viaweb的创办者之一,后来以近5千万美元价格被雅虎收购,成为Yahoo! Store。他把给那些未来将成为创业者的年轻人的一些建议,归结为三个字:去学习。

    2014-10-10
  • 手游营销公司Appboy二轮融资1500万美元

    移动市场营销公司Appboy的第二轮融资获得了1500万美元,本轮融资由Marketo发起,和今年年初相比,Appboy的业务规模已经增长了一倍多,Ghermezian表示,他将用这笔资金加速公司的增长,将会在销售和营销方面投入更多资金,也会增加更多的基础设施满足扩张的需求。Ghermezian说,“对于每个应用来说,除了获得下载之外,都必须有更多的策略。使用安装后市场营销的应用有明显的区别,这也是决定成败的关键之一。讽刺的是,安装后市场营销环节恰恰是用户参与成本最低的,而用户获取成本却不断增长”。

    2014-10-10