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  • 连续炸服3天,《蓝色协议》人气火爆,二次元MMO迎来“光明未来”! 海外游戏

    连续炸服3天,《蓝色协议》人气火爆,二次元MMO迎来“光明未来”!

    真的很“炸”

    2023-06-20
  • 专访微信李卿:重度游戏集体进军微信小游戏是怎么回事? 业内活动

    专访微信李卿:重度游戏集体进军微信小游戏是怎么回事?

    平衡演化。

    2023-06-20
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    AIGC进入第二阶段

    2023-06-20
  • 畅销榜第3、七天流水破亿,他们还想让这款游戏走的更远 资讯

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    长线

    2023-06-20
  • “破产版战地”在Steam彻底火了!3人开发《BattleBit》同时在线破5万 新游发布

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    战地人称小BattleBit

    2023-06-20
  • 《暗黑破坏神:不朽》手游收入达5.25亿美元,用时11个月 海外游戏

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    再创新高。

    2023-06-20
  • Unity暴林超:Unity引擎在AIGC技术有哪些新趋势与展望? 人物观点

    Unity暴林超:Unity引擎在AIGC技术有哪些新趋势与展望?

    干货分享

    2023-06-19
  • 《女孩与海》高忠毅:如何在微信平台运营女性向合并玩法小游戏? 项目开发管理

    《女孩与海》高忠毅:如何在微信平台运营女性向合并玩法小游戏?

    实操案例分享。

    2023-06-19
  • 韩国大厂Krafton豪赌塔防新潜力玩法、新游品质大幅升级,已有产品月流水破亿! 手机游戏产品/产品分析

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    经典玩法的潜力

    2023-06-19
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    2023-06-19
  • 37源浩:重度SLG《小小蚁国》转战小游戏、如何实现月流水破千万 业内活动

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    感觉大于品质。

    2023-06-19
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    2023-06-19
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    2023-06-19
  • 从《重返未来:1999》首发破圈,看华为游戏中心深耕二次元赛道成果 资讯

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    2023-06-19
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    空间巨大。

    2023-06-19
  • 陈伟雄担任拳头游戏中国工作室群产品负责人,曾在网易工作15年 人事动迁

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    2023-06-19
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    2023-06-19
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    索尼圣莫尼卡高级技术策划:3A游戏《战神》的UI设计方法论

    3A续作《战神:诸神黄昏》的UI设计

    2023-06-19
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