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“抄袭”集中营惹怒老外中国开发者copy上瘾
一直以来,抄袭都是笼罩在国内游戏行业上一片难以抹去的阴影,而当红的手游行业也因为门槛较低而成为“抄袭”的新集中地。昨天下午techinasia发布了一片报道,报道中提到印度尼西亚游戏开发商Toge Productions首席执行官克里斯·安东尼(Kris Anthony)日前在Twitter上发文,指责一家神秘的中国开发商剽窃其最新手游产品。
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又传阿里收盛大:真要跟腾讯死磕游戏?
昨日,据donews报道,有传言称久别盛大各种发布会的创始人陈天桥,将在Chinajoy期间出席盛大的一场发布会。有人猜测,这场发布会上将会公布盛大被阿里巴巴收购,打包进这次近2000亿市值的大型IPO中,据知情人士称,实际上盛大与阿里巴巴资本层面的合作已正式签订。
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二季度Xbox主机销量增长14%达110万台
微软今天发布了其2014财年第四财季的财报,当然,GameLook并不是对微软帝国所有的数据都感兴趣,不过其主机平台的销售成绩还是很让人在意的。从财报中来看,微软Xbox系列主机(包括Xbox360和Xbox One)在2014年Q2的销量为110万台,营收2亿7400万美元,收益1亿400万美元。
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RealNetworks将推首款‘糖果式’Slingo手游
一年之前,RealNetworks斥资1560万美元收购了Slingo品牌,今天该公司宣布了由旗下GameHouse部门研发的社交手游Slingo Adventure,这款手游是该公司收购之后的第一款作品,该游戏是免费游戏,在结束目前的Facebook平台邀请测试之后,很快会在今年秋季推出iOS和Android版本。
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DotA+LOL卡牌手游《刀塔去哪儿》寻代理
由萌我爱游戏开发、融合了DotA和LOL两款游戏背景设定,又在玩法上添加了“三路作战”体系的新卡牌手游《刀塔去哪儿》(暂定名)正式曝光,萌我爱游戏大胆地将两种看似在玩家群体中激烈对立的游戏融合在一起,创新地加入三路对战体系,紧紧抓住玩家对于对战类手游的核心需求,将游戏定位为:双题材卡牌手游,产品目前已经处于测试阶段。
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索乐《燃烧的蔬菜3》安卓版正式上线
7月22日,索乐推出《燃烧的蔬菜3:恐龙来了》安卓版正式登陆国内多家渠道平台,其中包括360、百度、腾讯、豌豆荚、安智、UC、91、金山、OPPO、小米、步步高、PPS游戏平台、联想、酷派、金立、搜狗、千尺、4399、华为等。据渠道统计反馈,《燃烧的蔬菜3》单小时下载量达到几十万。
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盛大自研国漫IP《血族》今日公测
今日,由盛大旗下传世工作室研发的2D卡牌手游《血族》正式开启全渠道公测。在经过数次技术测试之后,《血族》也逐渐形成了一套自己的二次元打法:以最“声动”为卖点,邀请到了山新、新月冰冰等国内声优来实现全剧情配音,并同步参与公测宣传。对于二次元群体的宣传上,达到了精准的推广营销效果。《血族》采用了更利于单手握持的竖屏显示方式,战斗画面以Q版三头身为主,还加入手势操控系统。
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腾讯获《火影忍者》手游独家改编权
火影忍者,作为日本动漫的殿堂级作品有着极其强大的粉丝效应,在百度搜索风云榜上《火影忍者》长期位列动漫类第1,将其列为当前在中国市场最具商业价值的日本动漫IP毫不为过。Gamelook根据多个可靠信源证实,经由日本集英社、东京电视台、Studio Pierrot、万代南梦宫株式会社授权,腾讯正式获得人气漫画《火影忍者》在中国大陆地区的移动游戏独家改编权。据了解,腾讯在今年6月份已经获得该授权,并将于CJ期间正式公布此消息。
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2013年欧美游戏从业者收入调查(全)
最近外媒对游戏业从业人员2013年的薪水进行了调查,报告发现,2013年美国全职游戏开发者平均年薪为8.306万美元,和此前一年的8.4337万美元相比略微下滑。而且,美国游戏从业者平均收入几乎各岗位都领先加拿大和欧洲地区,其中欧洲游戏从业人员年薪最低;不过,从发展趋势来看,欧洲游戏业各职位平均年薪都出现了增长。以下是GameLook整理的完整报告:
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GungHo:营业利润刷新 但增长出现钝化
作为日本手游市场上的老刀巴子,GungHo的动态一直都是业界和投资人关注的热点。7月23日日本经济新闻报道,2014年上半年GungHo的营业利润将比去年同期增长1成,预计将在5亿美元(500亿日元)上下,这将刷新GungHo迄今为止上半年营业利润的最好成绩,但另一方面,如果这一数字误差不大的话,那可以确定的另一件事就是GungHo的业绩增长开始钝化。