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方寸获忘语人气小说[魔天记]手游改编权
今日(7月10日),上海方寸信息科技有限公司(以下简称“上海方寸”)正式对外宣布,与盛大文学达成合作,斩获起点超人气小说《魔天记》唯一正版手游改编权。此次合作,不仅受到众多业内人士的关注,更是上海方寸在精品正版授权战略的新开端,对未来布局影响深远。
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《梦三国》ACU已达54万:电魂谋求IPO
根据顺网科技于今年5月份公布的数据显示,MOBA游戏已经超过FPS成为端游的第一类型化游戏,总在线已经达到了5.38亿,预计Q2的数据会达到6亿的历史新高,在网吧市场,MOBA游戏占据了超过一半的市场份额.据电魂方面透露的数据,目前《梦三国》的总注册人数已超过了7000万,日均在线人数稳定在54万,网吧覆盖率超过90%。《梦三国》的同时在线人数差不多为DOTA2的2倍,出色成绩已经让电魂开始谋求IPO的机会。
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《刀塔传奇》DAU破300万:注册达4300万
日前,由莉莉丝研发、龙图游戏发行的动作卡牌手游《刀塔传奇》最新数据曝光,截止至7月5日晚8时, 该游戏全平台总注册用户已突破4300万,达43392956人,DAU突破300万人,创下了国内手游行业的新神话。如今,登顶苹果畅销榜对《刀塔传奇》来说,已经是家常便饭一般。
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DeNA真的搞起DNA相关事业了
这个世界上,但凡生意做到一定规模都免不了跳出原本的行业追求进一步发展,这一点在游戏业也是一样。作为副业,国内的大佬们有的搞过足球、有的养过猪、有的搞过电商、有的卖过手机,就连传统游戏行业的老大哥任天堂到现在都还在卖扑克牌,“不务正业”这个事儿,没什么不可以。最近,游戏行业“不务正业”的名单中,又要加入一个新的名字,日本著名手游公司DeNA今天宣布将从下月中旬开始提供遗传因子检查的全新业务。
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Nexon携BossKey 推射击游戏Blue Streak
韩国游戏大厂Nexon最近宣布和欧美手游公司BossKey进行合作,该工作室由前Epic Games资深员工、《战争机器》系列创始人Cliff Bleszinski创建。在今天(美国时间7月8日)早上,Cliff Bleszinski透露,他的工作室正在制作一款名叫Blue Streak的PC科幻竞技射击游戏,他的团队将和全球游戏发行商Nexon进行合作。但是,Bleszinski并没有透露Blue Streak的太多细节,也没有透露这次交易的细节,不过他承诺近期将透露新游戏的玩法。
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《变形金刚:崛起》内测:1小时充值10万
由DeNA中国自研、美国孩之宝授权的手游《变形金刚:崛起》开启内测,同时游戏与电影《变形金刚:绝迹重生》联动宣传,开启“内测赢美国派拉蒙之旅”等活动,推动内测首日人气。据悉,《变形金刚:崛起》首日最高同时在线人数即达到2万,封测用户回归率超过95%,开服不到1小时充值收入就达到10万元。
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骏梦许斌:我所理解的手游市场和产品定位
7月6日,2014年第6期“GAMELOOK游戏开放日”在上海成功举办,本次活动由游族网络和童石集团倾情赞助。骏梦游戏CEO许斌作了《< 秦时明月>制作心得分享》的主题演讲。本篇文章主要侧重于许斌结合骏梦游戏自身对手游市场的看法和对产品研发定位的理解进行报道。
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童石王君:5年后二次元属于崛起的国漫
7月6日,2014年第6期“GAMELOOK游戏开放日”在上海成功举办,本次活动由游族网络和童石集团倾情赞助。活动现场,童石集团CEO王君作了关于《童石动漫全媒体战略解析》的主题演讲。王君通过数据分析总结,中国国漫在迅速崛起,标志性的事件是动漫杂志《知音漫客》月发行700万册,已经在迅速赶超日漫集英社。
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Xbox One铺机再出招 老用户购机返现
新世代主机大战愈演愈烈,Wii U能不能赶上来目前还是个未知数,但PS4和Xbox One已经打得天昏地暗了。在销量方面PS4仍然领跑,并且和Xbox One之间有着非常大的差距,对于两款问世时间相差无几的主机来说,如果在发售前期就出现巨大的销量差距,那对于今后的较量是非常不利的。为此,微软瞄准了Xbox系列的老用户,希望以购新机返现的方法来拉动Xbox One的销量。
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Tapjoy:广告奖励制为手游开发商增加收入
Tapjoy和Fresh Deck Poker游戏开发商Idle Games最近发布的一个调查结果显示,即便开发商在游戏中提供了广告奖励,玩家们依然愿意进行IAP消费。Idle Games对此前在Fresh Deck Poker游戏中进行过IAP的玩家进行了调查,发现参与IAP消费和奖励性广告的玩家带来的收入提高了14%。Idle Games还发现,增加了奖励性广告和IAP之后,游戏的数字消费总收入增长了11%,观看广告的玩家游戏生命周期比普通玩家高2.2倍。