• 马里奥弟弟的怨念 “死亡凝视”震惊海外

    说起马里奥兄弟应该没有人会不知道吧,不过相对于哥哥马里奥而言,弟弟路易基的存在感低得就不只是一点点了,甚至连官方都曾经给这个史上最著名的绿帽子打上“万年老二”的标签。俗话说得好,哪里有压迫哪里就有反抗,沉默多年的路易基在WiiU新作《马里奥赛车8》中以“死亡凝视”给了其他所有角色以及电视机前的玩家一闷棍。

    2014-06-04
  • 没那么简单:Supernauts研发两年仍未首发

    Grand Cru Games做自己的iOS游戏Supernauts目前已经2年多了。在分分钟都有新手游进入市场的时代,只有留存率高的游戏才能够生存下来。该公司希望把《我的世界》中的创意表达以及丰富想象与免费模式融合到一起,为所有人提供一个丰富而有深度的游戏体验,既可以让休闲玩家接受,又能够满足传统玩家们的需求。目前仍然不好说Supernauts正式首发之后的表现会怎么样,尤其是在目前日益成熟的手游市场,这款憋了两年的作品能否实现超越CoC的梦想,相信我们“很快”就快可以看到。

    2014-06-04
  • 雷蛇iPhone外接游戏手柄 激似PSP go

    手机因其操作上的硬伤而一直被传统主机玩家所嫌弃,不过这也为手机游戏外设打开了一扇门。继早前罗技与SteelSeries等厂商为iPhone推出对应的外接游戏手柄后,雷蛇(Razer)也正式发表了专为iPhone打造的“Razer Junglecat”移动游戏手柄,有趣的是,iPhone装上这款外设后的造型像极了索尼曾经推出的PSP go。

    2014-06-04
  • DATAHOTEL联手SE共同发展云游戏技术

    6月3日,LINE旗下100%子公司DATAHOTEL宣布将于SE共同研究SE去年发表的名为“Project FLARE”的新型云游戏技术,而这项研究将有助于提高日本国内高画质云游戏的基础建设。值得注意的是,这也是“Project FLARE”技术在日本国内的首次实际应用。

    2014-06-04
  • 观点:Metal将取代OpenGL 实现主机画质

    在昨天的苹果WWDC发布会上,Epic Games公司CEO Tim Sweeney以及主平台工程师Josh Adams展示了虚幻4引擎在苹果新系统iOS 8平台的效果。Sweeney称,Demo中展示的樱花有5000朵,由于Metal的出现,这样不可思议的3D画质很快将在苹果的移动设备上实现,Metal将取代OpenGL ES

    2014-06-04
  • 童寅山:《单机三国志》屌丝团队小滋润

    最近,APPStore上出现了一款产品付费榜一直盘踞前5名,假日后升到第2名,但是畅销榜却排在了第100名,这一款产品叫《单机三国志》,他与GAMELOOK以前曝光过的千万级别的产品收入有天差之别,但是就是这样一款产品,让他们的的团队看到了希望。

    2014-06-04
  • 2014WWDC苹果设计奖:半数是创新游戏

    自2011年起,苹果公司在每年的WWDC大会上都会公布App Store设计奖,该奖项根据应用的设计、技术以及创新等方面而定,笔者发现,今年的设计奖其中一半是游戏。获得设计奖的游戏包括Blek、Threes、Leo’s Fortune、 Addimal’s Adventure、 Device 6和 《纪念碑谷》。另一个值得注意的现象是Threes的入榜,而非此前霸占App Store免费榜冠军很久的同类游戏2048,从这一点可以看出,苹果的设计奖依然更倾向于原创作品,而非榜单表现。

    2014-06-03
  • 印度什么运动题材最火?板球!

    说到印度大家都会联想到什么呢?是经济急速增长?是人口大国?是宝莱坞?还是印度F4的《我在东北玩泥巴》?其实有一项运动在印度有着绝高的人气同样能够作为印度的代表之一,那就是板球。值得注意的是,板球对于印度的手游行业同样有着不小的影响,今天GameLook就来聊一聊印度和板球。

    2014-06-03
  • 网页游戏开服数据报告(5.26—6.1)

    37游戏、360游戏、顺网游戏,平台开服总数950组,占榜单开服总数的46.1%;《风云无双》、《黑暗之光》、《七杀》,游戏开服总数886组,占榜单开服总数的50.2%;墨麟集团、广州创思、广州爱游,产品开服表总数1214组,占榜单开服总数的51.3%。

    2014-06-03
  • 现象级休闲手游Dots续作Two Dots发布

    《Two Dots》是现象级手游《dots》的续作,而后者自上架以后,已经连续登顶20多个国家的免费榜,目前位居美国区免费榜第1。《Two Dots》在美术上和玩法上识别度都很高:《Two Dots》的美术风格走的是干净温馨的小清新风,游戏的画面极其简约。不同于原作只有限时模式与限定步数的玩法,《Two Dots》中每关有不同的过关要求。

    2014-06-03