• 《梦想海贼王》悠哉冲榜启示:安卓也有势

    对绝大多数手游产品而言,在appstore冲榜意味着劳神伤财赌人品,然而今天有爱互动《梦想海贼王》的冲榜方式却让人感慨,原来冲榜就是如此的简单,冲榜也并不意味着要花很多的钱,前提是:你要做到某个品类手游产品的第一、并且能蓄到足够大的“势”,当然要做到这点并不容易。

    2013-11-22
  • 畅游五年平台梦:垂直布局 已烧钱数亿

    11月21日畅游连续做了2件平台才做的事。其一宣布5000万美元收购昆仑万维旗下RC语音62.5%的股权、其二正式发布Genesis-3D跨平台免费3D开源游戏引擎。畅游正在搞一个五年的平台计划,“如果以前行业对畅游的理解是游戏开发商、运营商的话,那么畅游未来希望成为平台”。

    2013-11-22
  • 观点:独立开发商仍有很大增长机会

    最近,有很多人提出了“独立泡沫”的说法,指的是随着独立开发商数量和游戏数量的不断增长,一些独立开发商会随着市场饱和而不得不退出。或许很多人都觉得这个说法非常合理,但对于Carter Dotson来说,这只是无端的悲观主义。在他看来,独立开发商正处于增长期,独立研发的未来还是比较乐观的。

    2013-11-21
  • 虎扑《中超足球》发布:手游版即将跟进

    在11月19日召开的“第二届虎扑国际体育营销峰会”上,虎扑正式与中超官方签约合作,同时正式发布养成类足球页游《中超足球》。据虎扑游戏相关人士的透露,之前《中超足球》已经内测了3个月,目前游戏的注册用户数量已经超过了100万,月流水已过500万人民币。据悉,《中超足球》未来将会登陆移动平台,虎扑未来还会推出其他类型的体育游戏产品。

    2013-11-21
  • Skee Ball Arcade一天登顶美iPhone免费榜

    《街机投球》是Scopely今天推出到App Store的一款街机手游,该游戏上架不到24小时就成为了美国iPhone免费榜冠军。该游戏的核心玩法也是经典的街机风格投球游戏,画面较为精致,操作并不复杂,但是,该游戏的内容设计比较丰富。目前这种玩法的街机游戏在手游平台还不多。不过,从该游戏在美国榜迅速夺冠的表现来看,街机类游戏或许在手游平台非常有值得挖掘的潜力。

    2013-11-21
  • 畅游收购昆仑万维RC语音62.5%股权

    畅游和昆仑万维今天共同宣布,双方已签订最终投资协议,畅游以5000万美元的总现金对价收购昆仑万维旗下海外RC公司全面摊薄后的62.5%的股权,此次收购将加快畅游打造全球网络游戏玩家平台的进程。

    2013-11-21
  • App Annie 十月手游指数报告

    最近,App Annie发布了十月手游指数报告,该报告显示,腾讯凭借微信强大的病毒传播迅速成为iOS平台发行商下载量排名第二,Clash Of Clans推出Android版之后获得了双平台的收入成功,Candy Crush Saga凭借Kakao平台获得进一步增长。

    2013-11-21
  • “电子鸡”《Hatch》上架:国内平淡欧美抢眼

    在十多年前笔者还戴着红领巾的年代,俗称“电子鸡”的电子宠物曾经风靡一时,无论男女老少都对这种随身养成类玩具沉迷一时。而由Impending公司推出的“电子鸡”类养成手游《Hatch》似乎有重演风潮的征兆,这款售价12元的付费下载游戏在11月20日登陆App Store后迅速热销,截至发稿前已经登顶了美国、西班牙等12国的IOS付费下载榜。

    2013-11-21
  • 空中网Q3营收4408万美元 环比增1.2%

    11月21日消息,空中网(Nasdaq:KONG)今日发布截至2013年9月30日的第三季度未经审计财报。财报显示,2013年第三季度空中网营收4408万美元,环比增长1.2%。净亏损为268万美元,其中包含确认无形资产减值损失156万美元,长期投资减值损失200万美元,排除此因素影响, 第三季度空中网净利润为88万美元。 按照美国通用会计准则,第三季度空中网每股美国存托凭证收益为0.06美元。

    2013-11-21
  • 乐元素栗学勇:《开心水族箱》4年成长之迷

    栗学勇着重介绍了乐元素已运营了长达4年的休闲社交游戏《开心水族箱》的情况,作为一款经历了PC社交游戏时代、移动游戏爆发期的休闲社交游戏,《开心水族箱》伴随着手游版的推出,收入节节攀高,目前已取得了每月400万美元的收入表现,而近期还将在国内正式发布android版。4年的运营历程,乐元素做了什么?栗学勇现场解密。

    2013-11-21