• 中国能否孕育Supercell?

    该文作者指出,考虑到政策限制、时间、专业技能等资源欠缺等问题,中国公司无法制作《GTA》级别的主机游戏情有可原,但他哀叹,即便是在技术门槛相对较低的移动游戏领域,在未来3年内,整个中国也很难拿得出一款真正全球流行的游戏——就像Clash of Clans,或Hay Day那样。

    2013-10-14
  • 童话式逃脱!Com2us新作《迷之豪宅》

    由KUNOINTERACTIVE开发、Com2uS发布的解谜逃脱游戏《迷之豪宅》于10月11日正式登陆App Store和Google play,游戏采用免费内购的运营方式,支持中文显示。Com2uS 表示,《迷之豪宅》是《Rooms》系列的最新作品,《Rooms》系列曾在韩国获得过多个游戏奖项,并曾发行过NDS版本。

    2013-10-14
  • 类CoC手游[武士围攻] 9天日收破5万美元

    前段时间,Gameloft的山寨CoC作品《全面征服》而且获得了App Store推荐,而就在最近几天,另一款类CoC作品取得了更抢眼的表现,这就是Space Ape Games在10月初推出的Samurai Siege。从视频来看,该游戏的玩法和CoC一样,都需要玩家建造基地,进攻其他玩家并获得资源,不过,画质和人物设计略显粗糙。以下是外媒对该公司的采访整理:

    2013-10-14
  • 3D动作MMO!盛大发布手游版《龙之谷》

    由韩国EyedentityGames开发、盛大推出的3D动作MMORPG手游《龙之谷:迷宫》(DragonNest:Labyrinth)在第11届网博会上进行了首次发布。该游戏改编自盛大旗下的动作MMORPG端游《龙之谷》,延续了原作清新的画面和干净的动作风格。盛大表示,这款将成为继《扩散百万亚瑟王》之后的又一手游大作,同时,该产品也是盛大今后主要推广的项目之一。

    2013-10-14
  • 端游业者转战手游的困惑与建议

    手机游戏——2013年整个互联网行业最热的门类,伴随各种火辣字眼“千万流水”、“十亿并购”,摇身一变成为“高大上”。尽管市场规模尚不及端游、页游,但这并不妨碍千军万马进军手游,一年造他个万千款产品,因为只有这个方向才有可能四两拨千斤,一招成功名。

    2013-10-12
  • Square Enix总裁:SE必须进行紧急变革

    Square Enix总裁的Yosuke Matsuda在接受Infoseek的采访时指出,为了保持竞争力,SE必须进行紧急变革。Matsuda认为,目前SE在游戏业面临的问题主要来源于游戏行业业务模式转变带来的阵痛,游戏行业的模式已经从定价销售转向了研发与销售互相影响的模式。

    2013-10-12
  • 解谜手游Can you escape成美免费榜第三

    Can you escape是Kaarel Kirsipuu在今年6月21日发布到App Store的一款密室解谜手游,发布之后曾进入过88个国家的iPhone免费榜前十名。玩家们需要找到隐藏的道具,并破解房间中的所有谜题,才能从神秘的房间中逃脱。目前,该游戏已经重新回到了美国iPhone游戏榜第三名的位置,该游戏之所以如此火爆,除了免费模式的低门槛之外,游戏的趣味性和难度也帮助该公司获得了很好的口碑推广。

    2013-10-12
  • 从失业到成功:Drag Racing开发商发展史

    有时候,事业中出现最佳时机的时候可能就是被解雇的时候。比如Creative Mobile公司的CEO Vladimir Funtikov,在丢掉工作之后,创立了这家手游公司,而目前该公司的DAU已经突破了200万,游戏下载次数已经突破了1亿。以下是Vladimir接受外媒的采访采访实录:

    2013-10-12
  • 韩文版《君王2》创国产手游国外最佳成绩

    《君王2》自9月24日正式在韩国市场发布之后,出人意料的创造了国产游戏在国外市场的最好成绩。在美峰数码与昆仑万维的通力合作下,9月28日一举在韩国App Store iphone畅销榜闯入前10,并且连续多日排名第4,ipad畅销榜甚至稳稳占据第2,连续获苹果多日推荐。而在韩国google play上,《君王2》同样创造了畅销榜第7的好成绩

    2013-10-12
  • 动视暴雪宣布回购完成 腾讯成功入股

    昨天(10月11日),随着动视暴雪“赎身”回购起诉案被美国特拉华州高等法院驳回,由现任动视暴雪CEO Bobby Kotick主导的这场价值82亿美元的投资者收购交易以完成落下了帷幕,动视暴雪终于成功赎身成为了一家“自由”公司。而这也意味着Kotick背后的ASAC II LP投资集团成员之一的腾讯成功入股动视暴雪,这是否说明今后动视暴雪大作的国内代理权有可能将偏向腾讯?

    2013-10-12