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  • 资深游戏人吐槽:日本游戏业陷入“工薪族化”困境,从“鬼才频出”到“遍地社畜” 人物观点

    资深游戏人吐槽:日本游戏业陷入“工薪族化”困境,从“鬼才频出”到“遍地社畜”

    求稳

    2026-04-02
  • 鹰角投资孵化,国产独游《浣熊推币机》首日爆卖10万套!当“推币”遇上“小丑牌” 独立游戏

    鹰角投资孵化,国产独游《浣熊推币机》首日爆卖10万套!当“推币”遇上“小丑牌”

    推币卡牌肉鸽

    2026-04-02
  • 一声叹息!网易与集英社“超大型企划”《unVEIL the world》日服停运 资讯

    一声叹息!网易与集英社“超大型企划”《unVEIL the world》日服停运

    遗憾

    2026-04-02
  • 金亨泰的Shift Up收购三上真司工作室,《NIKKE》愚人节整活儿 投资/并购/IPO

    金亨泰的Shift Up收购三上真司工作室,《NIKKE》愚人节整活儿

    联手

    2026-04-02
  • 从无人问津到10亿美元,“3D消除”如何成为休闲手游超级类型? 手机游戏产品/产品分析

    从无人问津到10亿美元,“3D消除”如何成为休闲手游超级类型?

    3D消除如何成为超级赛道?

    2026-04-02
  • 3月微信小游戏畅销榜Top 100:换血超三成,《斗破苍穹》第10《小兵打天下》16 手机游戏产品/产品分析

    3月微信小游戏畅销榜Top 100:换血超三成,《斗破苍穹》第10《小兵打天下》16

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    2026-04-02
  • 不可逆转的末世求生:《消逝的光芒:困兽》失地复苏玩法如何让生存恐怖重归本源 资讯

    不可逆转的末世求生:《消逝的光芒:困兽》失地复苏玩法如何让生存恐怖重归本源

    刺激。

    2026-04-02
  • 打蒙游戏圈,女性向游戏为何集体“赢麻了”? 深度话题

    打蒙游戏圈,女性向游戏为何集体“赢麻了”?

    值得长期深挖的价值金矿

    2026-04-01
  • 游戏玩家欢呼!美国FTC警告Visa和万事达:不得干预合法商业活动 政策动态/解读

    游戏玩家欢呼!美国FTC警告Visa和万事达:不得干预合法商业活动

    新规保护

    2026-04-01
  • 几百万月活却“穷死”:VR游戏标杆《Rec Room》关服,“十年没找到盈利办法” VR/AR

    几百万月活却“穷死”:VR游戏标杆《Rec Room》关服,“十年没找到盈利办法”

    盈利困局

    2026-04-01
  • 美国3A游戏雪崩,“中国制造”准备好了吗? 深度话题

    美国3A游戏雪崩,“中国制造”准备好了吗?

    大作难做

    2026-04-01
  • 曾经畅销榜TOP4又如何?《坎公骑冠剑》研发商裁员劝退员工、已陷入亏损 海外企业资讯

    曾经畅销榜TOP4又如何?《坎公骑冠剑》研发商裁员劝退员工、已陷入亏损

    坠落

    2026-04-01
  • 《红色沙漠》CEO:玩家意见很对,争取早日破500万套,《多可比》加速开发 资讯

    《红色沙漠》CEO:玩家意见很对,争取早日破500万套,《多可比》加速开发

    转亏为盈

    2026-03-31
  • 中手游2025年亏损14.77亿元,员工减少60% 中国大陆厂商财报

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    中手游发布2025财报

    2026-03-31
  • 电魂近5000万控股上海漫魂:加码二次元衍生品,剑指IP全产业链变现 News

    电魂近5000万控股上海漫魂:加码二次元衍生品,剑指IP全产业链变现

    电魂网络业务扩张

    2026-03-31
  • 吉比特回来了?2025年利润17.9亿、狂增89%,小游戏终于跑出黑马 中国大陆厂商财报

    吉比特回来了?2025年利润17.9亿、狂增89%,小游戏终于跑出黑马

    恭喜

    2026-03-30
  • 心动发布2025年报,靠啥净赚15.25亿? 中国大陆厂商财报

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    财报来了

    2026-03-30
  • 研究称:游戏业因忽视女性、错失9300万玩家,损失数十亿美元! 数据/报告

    研究称:游戏业因忽视女性、错失9300万玩家,损失数十亿美元!

    需求错位

    2026-03-30
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