• 游戏开发商如何提高广告收入

    IAP网络广告公司NativeX发现,在大多数的游戏中,只有5%左右的玩家进行IAP消费,因此如何赚钱成为了开发商们最头疼的问题,移动广告很明显是解决该问题的最佳方案,以下是该公司提出的几个移动广告应该注意的事项:

    2013-08-15
  • 2017年手游规模将达到240亿美元

    据英国分析公司Juniper Research的最近发布的Future App Stores报告显示,到2017年,全球智能机和平板应用消费将达到750亿美元。游戏将占其中的32%(即240亿美元),平板应用市场规模也将继续增长,预计将从今年的78亿美元增长到2017年的266亿美元。应用商店之间的竞争将更加激烈,将导致这些公司提高搜索工具和应用曝光率,会进一步推动移动应用市场的繁荣。

    2013-08-15
  • Pixel Press:纸绘开发游戏 非码农的神器

    对于玩家而言,也许没有什么比自己制作游戏更有成就感的了。今年内,就会有两款不需要专业知识就可以制作手机游戏的DIY应用上架,分别是《Pixel Press》和《Createrria》。由Robin Rath个人开发的这款应用可以满足玩家轻松制作游戏的愿望,你需要准备在坐标纸上设计好关卡草图,打印出来后,通过手机或者平板电脑拍照即可自动绘制生成一个横版闯关小游戏。

    2013-08-15
  • 腾讯2013Q2营收144亿元:游戏75亿元

    网络游戏收入仍季比增长1.6%至人民币75.945亿元。该项增加主要反映了如“地下城与勇士”及“英雄联盟”等主要游戏在中国的收入增长以及来自国际市场的贡献增加。

    2013-08-15
  • 游戏业版权之困:先富起来才能解决么?

    金庸老先生说要在游戏业维权,这在游戏业是个大新闻。谁有资格获得授权?负责任的公司,负责任的另一个表现是开发商是否有一惯的对知识产权的尊重。没有足够的资金或者上市公司充沛的现金作为靠山,哪里能够一掷千金去买“镀金的皮”?富才是遵守规则的先决条件么?

    2013-08-15
  • 《魔兽世界》电影版预计2015年上映

    正如暴雪制作游戏的一贯风格,从2006年公布同名电影拍摄计划的那一天开始,《魔兽世界》电影版已经反复跳票了数年之久。近日电影制片Charles Roven在接受某电影网站采访时表示:《魔兽世界》电影版将于2014年第一季开拍,预计2015年上映。

    2013-08-15
  • 2013上半年卡牌手游收入占52%

    《2013Q2中国移动网络游戏调研报告》显示,在上半年国内iOS畅销榜手机网络游戏收入构成中,卡牌综合类贡献了52%的收入,超过经营策略类3倍。受到市场上盈利产品推动,上半年卡牌综合类网络游戏市场表现超乎预期。

    2013-08-14
  • UC九游独代捷游《醉西游》今日开测

    由广州捷游与UC九游共同开发,UC九游独代的跨平台MMORPG游戏《醉西游》手机版今日开启首轮封测,这也是UC九游在继《热血海贼王》之后,第二次以共同开发的形式将页游转型成手游。UC优视COO朱顺炎在chinajoy期间曾表示:PC游戏转手游将会是2013下半年的行业热点,会有大量的明星作品推出手游版本。

    2013-08-14
  • 日本Facebook用户突破2100万

    Facebook日本部总经理Atsushi Iwashita透露,日本地区的MAU已经突破2100万,其中86%的用户通过移动设备登陆,而且72%的移动Facebook用户每天都会登陆,远高于国际市场的平均比例,Facebook还将在未来投入更多的销售努力,增加日本本地广告业务收入并在该地区投入电视广告业务。

    2013-08-14
  • 蜂巢《妖姬三国》公测首日收入破50万元

    据悉,蜂巢游戏《妖姬三国》昨日已经正式公测。今日,蜂巢游戏对外公布,《妖姬三国》这款三国策略卡牌游戏,公测首日导入用户有2W+,直逼3W,公测当日收入更是突破50W。《妖姬三国》是一款以三国题材为背景,借助征战、战役、妖姬、武将等历史韵味浓重的三国元素,打造的一款策略性卡牌游戏。

    2013-08-14