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真钱赌博游戏平台Skillz 获400万美元融资
真钱赌博公司Skillz在最近一轮筹资中获得了400万美元。Skillz为移动游戏玩家们提供一个把竞技游戏奖励转成现金形式的平台。该平台目前支持数十个Android游戏,玩家可以在竞赛中获得真钱奖励,不过Skillz参与的主要是竞技游戏。Skillz试图使用竞技游戏建立自己的用户基础,并慢慢的向赌博游戏市场靠拢。
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谷歌:Google+ Games将于月底关闭
2011年8月份发布的Google+ Games将在6月30日之后关闭,该服务自发布以来也没有发布过太多的游戏。上个月谷歌宣布即将关闭Google+ Games,取而代之的是类似于苹果Game Center的Google Play Games,新项目将支持Android,iOS和网页平台的游戏。希望谷歌从这个平台的失败中学到了教训,让即将推出的Google Play Games能够有更好的服务,这样玩家们才能避免再一次这样的失望。
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卡牌之后COC是否会引动手游市场洗牌?
COC,正好比笼罩在中国手游业头顶的一道未解开的魔咒,从市场的角度,如此大量的COC类产品涌入,COC会成为卡牌之后第二引发国内市场巨变的机会点么?卡牌顺利引发市场质变,一方面原因正是开发商、用户、渠道去年都看不懂,而COC所有人都懂的情况下如何突围。
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2013WMGC新闻发布会在京召开
2013年世界移动游戏大会(WMGC)于6月18日上午在北京新世纪日航饭店召开首次新闻发布会。是继ChinaJoy后由北京汉威信恒展览有限公司全新打造的最具国际性、专业性和权威性的移动游戏产业综合功能平台。
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马亦宁:解读金山首款手机网游[封神争霸]
金山七尘斋第一款手机网游《封神争霸》已正式亮相,这款游戏由金山旗下七尘斋工作室开发,其延续了七尘斋的封神系列的品牌,在核心玩法上,《封神争霸》正是一款COC类的产品,金山为何要做COC类产品?《封神争霸》的特色何在?请看七尘斋技术总监马亦宁的解读
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Crytek推第二款iOS游戏 The Collectibles
在上周的WWDC活动上,Crytek Budapest的团队成员展示了该公司的第二款iOS游戏The Collectibles,该游戏是一款战术动作游戏,可以从触屏操作切换到物理控制器,The Collectibles是该游戏的一个暂定名字,预计今年年内会正式发布。Crytek的首款iOS游戏是Fibble HD。
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网页游戏开服分析报告(6.10—6.16)
本周《烈火战神》开服较上周相比稍有增加,开服稳定重新回归页游开服排行榜首位。《街机三国》本周开服较上周相比减少11.87%,本周居排行榜第二名位置。《烈焰》开服每周呈递增趋势,本周开服较上周相比增加7.07%,本周居居排行榜第三位。
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游族林奇:力推手游《大侠传》页游公司更懂碎片化时间
近日百度正式宣布独家代理游族重磅产品《大侠传》,在《大侠传》在页游市场取得月近8000万流水的记录之下,游族这款主力页游移植作自然受到行业的关注,为此gamelook专访游族CEO林奇,其为我们解读了页游公司进军手游的思考、以及手游版《大侠传》
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Gamevil全球扩张:总投入1.3亿美元
韩国发行商Gamevil准备用1.3亿美元的投资基金进行全球扩张,Gamevil在美国,韩国,日本和中国都有工作室,但该公司准备向欧洲,南美和西北亚地区进行扩张,通过一系列并购扩张在这些地区的实力,目前该公司的游戏在iOS和Android全球下载量超过了2.6亿。
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从传统桌面卡牌谈卡牌游戏制作发展
作为曾经的SEGA游戏制作人和iOS独立制作人,近年来在痴迷于传统实体卡牌桌游的同时,也玩了不下数十款国外手游卡牌游戏。最近跟一干业界朋友深入体验了一把梦宝谷最新上国服的《热血兄弟》,交流广益深有感触,故撰此文。