• Scopely:[迷你高尔夫]首月下载1000万次

    游戏工作室Rocket Jump透露,《迷你高尔夫》发布首个月的下载量达到1000万次的记录。《迷你高尔夫》于今年3月初发布,在发布8小时之后就在28个国家的苹果App Store成为iPhone免费榜冠军,游戏的巨大成功和发行商Scopely有很大的关系。

    2013-05-27
  • 5月第5周 韩网吧热门游戏排行TOP10

    本周, 《英雄联盟》已经连续44周排名第一,但由于服务器故障占有率大幅度下跌。《永恒之塔》排名不变,《剑灵》排名下降至第8,《星际争霸》,《魔兽3》两款竞技游戏排名上升至第5和第6位,《地城之光》排名上升1,位居第7.《超能战联》依然保持第10

    2013-05-27
  • 主机业绩不佳 [鬼泣5]开发商进军手游

    《鬼泣5》开发商Ninja Theory准备涉足移动市场。该公司最近宣布了和EA的Chillingo工作室建立了发行合作关系,准备把首款移动游戏Fightback发布到iOS和Android平台。Fightback计划在夏季发布,预计会在下个月的洛杉矶EA Expo展会上出现。

    2013-05-27
  • 晒收入晒数据为哪般?原因:手游玩法不同

    在android市场,产品要成功抵达用户的“彼岸”,最需要越过的就是大渠道这一关,大渠道这些本身是专业游戏平台公司,他们不同于玩家,玩家易冲动好忽悠有喜好之分、渠道只冷静认数据、只赌看不懂的创新产品,一个好游戏每个玩家是仁者见仁智者见智,但一个好游戏对渠道而言就是数据表现突出:要么留存高说明用户喜欢、要么Arpu高说明会赚钱。这就是让人头痛的格局。

    2013-05-27
  • 国服WOW惊现刷金BUG:祸出手机拍卖行

    细心的玩家发现,国服突然了出现了一些富翁。而据了解,这是由于手机拍卖行的一个漏洞被个别玩家发现,更被一些工作室利用,开始利用这个漏洞进行不当牟利。这已经不是第一次暴雪游戏因为拍卖行漏洞导致出现刷金Bug,此前暗黑破坏神3也出现过类似的情况。

    2013-05-27
  • UC朱顺炎:九游不向开发者收一分钱广告费

    UC目前是国内android市场的一个主要运营平台,UC的特点是不仅有安装量巨大的浏览器平台、还包括应用市场,对于新的一年平台计划,gamelook特别专访了UC COO朱顺炎,其表示,今年UC对开发者的口号叫“不收一分钱广告费”,2013年在UC九游平台把推广资源免费开放给开发者。

    2013-05-27
  • 金山2013Q1营收4.57亿元环比增6%

    网络游戏业务在本季度的营收为2.67亿元人民币,占集团收入总额的58%,环比增长11%,同比增长达40%。日最高同步用户人数达63万人,月平均付费帐户人数也增至177万人,该数据环比增长7%

    2013-05-24
  • 2013手游产品与市场分析预测(全)

    2013年Q2至此,手游产品市场已出现几种新的类型格局变化,手游产品市场已出现几种新的类型格局变化,如以《找你妹》、《捕鱼2》为代表的休闲类型;以《MT》、《大掌门》为代表的RPG卡牌类型;以《时空猎人》、《王者之剑》为代表的横版动作RPG类型……乃至仍有棋牌类、策略经营类、竞技类等等若干。在此文中,九保尝试对到今年目前为止复杂的产品类型进行一些总结归纳,及对未来的市场和产品发展提出一些思考。

    2013-05-24
  • Big Fish:把云游戏服务推向四个平台

    Big Fish Games今天宣布把休闲云游戏服务推向四个主要的平台,Big Fish Instant Games应用目前已经在智能机,平板,电视和PC游戏平台推出。该公司准备通过这种方式把云游戏推向更广泛的市场,其对手Gaikai和OnLive还没有采取类似措施。该服务的收费为7.99美元一个月,另外该公司还提供了免费的带广告模式游戏。

    2013-05-24
  • Playnomics:移动和网页玩家消费分析

    据社交游戏分析公司Playnomics的分析显示,在移动和网页游戏中1%的IAP高付费玩家带来的收入占据了整个游戏收入的33%,而20%的高付费用户的收入也只是占移动和网页游戏消费的90%。

    2013-05-24