• Amazon Appstore或成第三大应用商店

    Distimo的四月份报告显示,Amazon Appstore美国区免费应用前200名的3月份下载量达到1600万次,付费前200名3月下载量160万次,一次性收入为300万美元,其中大多为游戏应用。Google Play的免费应用同期下载量是Amazon Appstore的10倍,付费下载量是3.4倍,而收入方面差距更小,仅为1.7倍。这意味着Amazon Appstore已经成为第三大应用商店。

    2013-04-26
  • 各路国产山寨COC齐登场:晒”全家福”

    山寨COC之风袭来,集中来晒。粟加林开发的网页游戏版的COC《大闹森林》,目前已经登陆腾讯QQ空间。这个画风那是相当的雷,还有美少女。其他COC类还包括,金山《争王记》,上海游唐《部落冲突》,《玩具战争》(Toy Battlefield),飞流代理发行的《战火OL》

    2013-04-26
  • 索尼扭亏为盈:2012财年盈利25亿元

    据RecordJapan新闻网4月25日报道,索尼25日公布的2012财年最终业绩结算为黑字400亿日元(约人民币25亿元),自2007财年以来时隔5年首次实现盈利。到2013年3月为止的2012年度财年,索尼的纯利润将会达到2400亿日元,比原先预想的900亿日元高出3倍,是近年来公司的最好业绩。

    2013-04-26
  • 大唐电信发布公告拟并购37WAN

    停牌一个月后,大唐电信发布公告称,拟以发行股份及支付现金的方式购买上海三七玩网络科技有限公司(三七玩网)和北京无限讯奇信息技术有限公司(无限讯奇)的全部或部分股权,同时以非公开发行的方式募集收购资金。

    2013-04-26
  • Facebook收购Parse 为提升移动应用平台

    Facebook今天宣布了收购Parse的协议,该公司是为移动开发商提供工具的一个云平台。Parse提供后台支持服务,数据存储,社交集成工具和其他能够让开发商在不同平台更加有效率的制作大量应用的功能,本周Facebook还雇佣了一个跨平台开发框架Spaceport团队,现在又收购了Parse,Facebook似乎在为提高自己的移动应用平台做关键努力。

    2013-04-26
  • 360首推游戏APP:可看最全DOTA视频

    360首款专供DOTA玩家的APP《游久视频-DOTA版》已于日前登陆AppStore和各大安卓市场,值得注意的是,这也是360在游戏领域的首款APP产品。该产品的最大特点是,可通过智能手机观看最全面、权威的DOTA视频

    2013-04-25
  • MT卡机何时休?技术专家会诊MT服务器

    今天对手游圈是一个值得关注的日子,《我叫MT》安卓版于今天下午2点正式开动服务器,不过这一开动就是个悲剧重现,大量玩家无法登陆,登陆的玩家也会掉线。gamelook下午联系了游族、DeNA中国公司2位资深技术人员,对如何解决手游公测卡机问题给出建议。

    2013-04-25
  • 《智龙迷城》开发商 市值破90亿美元

    随着DS版和英文版Android平台游戏的发布,GungHo股价昨天再次暴涨。目前GungHo的市值达到了90亿美元。在该领域,GungHo的市值以绝对优势击败了日本市场所有移动游戏公司的成绩,甚至超过了日本国有航空ANA,三菱汽车,三洋电子,NEC等巨头。该公司的主打游戏《智龙迷城》创造了日本移动游戏市场的奇迹。

    2013-04-25
  • 完美DOTA2首测临近:Steam出现国服

    为配合DOTA2国服的正式推出,Valve旗下Steam游戏平台已出现“Perfect World(China)”字样的服务器名称,该服务器即为DOTA2中国测试服务器。Steam未来将屏蔽中国地区的玩家IP,目前国内玩家已不可通过Steam访问Dota2官网及下载客户端。

    2013-04-25
  • 如何采用游戏内奖励提高玩家参与度

    奖励应该是认可成就的一部分,而不应该就是成就本身。Amy Jo Kim的玩家旅程分为三个阶段,分别是初步接触,习惯养成,和轻车熟路。奖励和积分真正有帮助的阶段是接触阶段和习惯养成阶段。不过,奖励不可能永远持续,游戏有时候必须依靠资深优势增加参与度。

    2013-04-25