• 内华达州州长:签署在线赌博合法化法令

    内华达州州长Brian Sandoval签署了在内华达州在线赌博游戏合法化的法令。立法院两院同时通过了该法案,据悉,新泽西州州长Chris Christie称准备下周对相关法案进行修正。实际上,在线赌博的潜在用户将达到4000多万,而社交赌博游戏的玩家则高达1.7亿之多。据摩根斯坦利的数据,在收入方面,社交赌博游戏收入大约在17亿美元左右,而全球在线赌博收人高达35亿美元。

    2013-02-22
  • 银汉邝小翚:时空猎人月收入或破2000万

    《时空猎人》仅android版,今年2月份可能将突破2000万元流水大关!《时空猎人》是一款格斗类手机游戏,为何取得如此出色的成绩?银汉是如何思考的?请看今日的重磅专访!

    2013-02-22
  • Ultra:为开发商增加30%广告收入

    在过去的一年中,移动广告业大大提高了移动游戏市场营销的效率。广告公司SupersonicAds的CEO Gil Shoham说,Ultra服务由于使用了实时功能和优化更新,可以增加开发商30-50%的广告收入。已经使用Ultra的公司包括King.com,SocialPoint和Digital Chocolate等。

    2013-02-22
  • Wooga业绩斐然 再推3款移动游戏

    Wooga创始人兼CEO Yens Begemann透露了3款新的移动游戏,并称公司在2012年收益不错,该公司50%的收入目前都来自于3款移动游戏:iOS版Monster World,城建游戏Pocket Village和Pearl’s Peril,Begemann还补充说,公司目前没有上市的计划。

    2013-02-22
  • 猎人物语:2013年游戏业人才走势浅见

    整个招聘市场只招精英人才,及部分常规职能类,重点是:1)拥有成功项目的人才(尤以制作人、策划、运营类为重); 2)拥有技术专长的人才走俏(有Unreal 3/Cryteck 3/自研引擎架构/TA/稀缺美术[如原画/UI/场景关卡/修图等]);3)拥有语言优势的人才会进一步吃香。页游领域其需求会由批量转至精英。

    2013-02-22
  • Unity共同创始人离职 欲从事游戏开发

    在Unity的一个官方博客中,该公司共同创始人兼CCO Nicholas Francis宣布将离开这家引擎提供商去寻找游戏开发机会。Francis曾在过去十年中对Unity引擎的游戏界面和功能支持方面做出了重大的贡献。

    2013-02-22
  • 屌丝逆袭:《街机三国》月流水破5000万

    《街机三国》这款堪称屌丝公司开发的格斗类网页游戏,在2个月时间内,基本叫从无到有实现周开服量破200组,其月收入据传已突破5000万元大关。它的成功,打破了渠道、关系很重要的逻辑,真正证明了“产品为王”!

    2013-02-21
  • 完美U3D体感网游Touch登陆联想智能电视

    此次联想智能电视即将首发的电视版游戏产品《Touch》,是完美世界发布的第一款多平台体感网游,采用Unity3D引擎制作,玩家可以畅享3D视频体感、触控操作、重力感应,光学感应带来的无限乐趣。

    2013-02-21
  • 逆向研究国内一线卡牌手游设计思路

    PVE,是玩家获取各种卡牌的主要来源之一。叫法多种多样,如江湖、闯关、副本等等,主要可以分为策略型、简单数值型和另类益智型三种。PVP一般都需要玩家收集强力卡牌并配出强力的队伍和其他玩家对抗。

    2013-02-21
  • Zynga:《你画我猜》下载量超1亿次

    Zynga报告称,去年发布的iOS游戏《你画我猜》下载量超过1亿次。Zynga去年3月份以2亿美元的价格收购了《你画我猜》开发商Omgpop工作室。该公司还透露,游戏中玩家完成的作品超过110亿个,游戏过程中所赚游戏币高达157亿。Hasbro目前生产实体版《你画我猜》桌球游戏。

    2013-02-21