• Distimo:收入前250开发商仅2-3%为新公司

    Distimo发布了最新的报告显示,Google Play自2012年8月开始,保持了强劲的增长,在20多个国家的每日收入增长了107%,苹果App Store对应增长52%,两个商店总应用数超过150万个。收入方面,美国Google Play中,18%的收入都来自新应用,而苹果的iPhone美国App Store该数据为12%。App Store全球范围内下载最多的新应用是《神庙逃亡2》,谷歌地图和日本NHN的猜谜游戏Line Pop。

    2013-02-21
  • SuperData:1月美国数字游戏同比增39%

    根据SuperData Research的报告显示,和去年同期相比,美国1月份数字游戏整体市场增长39%,达到9.6亿美元。相比一年前,社交游戏1月份仅仅增长了2.1%。免费MMO游戏市场缩水,1月份玩家数从4410万减少到了4140万人。付费MMO游戏收入比上个月增加8600万美元,不过也比去年同期低了1.34亿美元。

    2013-02-21
  • 2016年平板游戏内消费将超30亿美元

    据来自Juniper Research的最近报告,到2016年,平板游戏玩家用于应用内消费的金额将达到30.3亿美元,是2012年(3.01亿美元)的十倍。该公司预计,智能机玩家2016年应用内消费总额将达到60亿美元。

    2013-02-21
  • 游戏分析公司Playnomics 二轮筹500万美元

    位于旧金山的Playnomics公司第二轮筹资500万美元,该轮资金计划用于其PlayRM平台上的产品。该公司的服务主要是分析玩家的行为习惯和游戏动机,并为开发商们提供增加玩家保留率,提高参与度和运营解决方案。公司由Ramachandran,John Cheng和Dick Tsur三人在2009年成立。

    2013-02-21
  • 给移动游戏开发商的6条建议

    随着移动平台竞争的进一步加剧,各个平台的应用也越来越多。由于每天都有超过100个应用发布,让你的游戏脱颖而出变得越来越困难。为此,我们为让开发者们提高自己游戏的竞争力提出了一些建议:让你的游戏与众不同;先确定游戏商业模式;使付费成为乐趣的一部分;为硬件量身定做;不要让玩家迷惑;最重要的,是要把游戏做好。

    2013-02-21
  • 网吧网游TOP25:假期MMO下行 休闲增长

    长假更有利于休闲游戏产品,腾讯旗下 多款休闲竞技类型游戏获得增长,而对MMO产品来说,长假可谓淡季,多款MMO人气度下滑较为明显多下滑10-20%,不过《魔兽世界》却有所增长。增长最为迅猛的网游产品,包括起凡《起凡群雄逐鹿》、腾讯《战争前线》

    2013-02-20
  • 《空房间》业绩佳将推续作和Android版

    Fireproof Games在该公司的Facebook页面博客上宣布将为3D猜谜游戏《空房间》推出续集。《空房间》在夏季将推出新的免费章节,为新游戏的推出热身。还有,这款iOS游戏将在夏季结束之前推出Android版本。据AppData的追踪服务显示,《空房间》目前在iPad付费游戏收入排行榜占据第40名。

    2013-02-20
  • Agawi:推出跨平台云游戏服务True Cloud

    Android平台为智能机行业提供了一个开放的生态系统,美国公司Agawi也准备在云游戏方面效法Android,推出True Cloud服务。开发者们需要提供的只是一个PC版的游戏,然后通过该服务就可以移植到平板,智能机,PC和智能电视平台。该公司称,其服务有400万玩家,总游戏时间长达2.5亿分钟,不过现在从面向消费者的服务转向了B2B2C模式。

    2013-02-20
  • 页游商手游拿台湾练兵:Cocos2D-X流行

    先行一步的菲音手游《风云天下》已在台湾赚到真金白银,而游族移动版《一代宗师》已连续10天保持台湾收入榜TOP5,台湾成了国内公司的测试市场?另有意思的是,Cocos2d-x成为成名页游开发商主流选择,《龙将》《神仙道》均使用cocos2d-x。而据了解游族正在全面转向cocos2d-x

    2013-02-20
  • 顽石CEO:《捕鱼达人》成功背后

    在他之前,手机游戏的通航没人会告诉你自己真实的业务数据,dau,机型分布,渠道分布,广告投入等一系列机密,大多数闷声发财,生怕你知道了抢他生意。于是,后来你也看到了,是个team就想做捕鱼达人来分一杯羹,但都忽律了背后上千万的广告费。

    2013-02-20