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W3i推新平台:为开发商获取更多的收入
美国移动游戏运营服务公司W3i改为NativeX并推出同名品牌,新的跨平台移动和网页平台是基于定制本土化广告单元,并提供全球交换系统,这样开发商们可以更加有效的进行获取用户和运营。新平台还加入了智能“深度预测分析”,云分析,支付和信息推送等功能。
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本周iOS和Android收入排行榜:游戏居多
King.com推出的Candy Crush Saga仍然占据iPhone和Android收入排行榜第一的位置,Supercell的COC则稳定在iPhone收入榜第二和iPad收入第一的排名。iPhone和iPad应用收入排行榜中,前五名绝大多数为游戏,只有Pandora Radio一个应用进入iPhone排行榜第3名。Android应用收入排行榜则更为壮观,前15名只有一个是应用,其余全部为游戏。
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Corona:帮助开发商行跨平台移植游戏
今天,Corona Labs公司为移动游戏开发商们发布了一款和Corona SDK配套的云服务Corona Cloud。该工具可以大大降低游戏移植所用的研发时间,提高开发商们移植游戏的效率和收入。Corona Cloud对所有的移动开发商们开放,但是该服务是为使用Corona SDK的工作室专门定制的,该服务可以为使用Corona SDK的用户带来比在其他现有平台更快的开发周期。
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Steam推“捷足先登(Early Access)”功能
Valve今日宣布Steam平台的“捷足先登(Early Access)”项目,用户可以在游戏正式发售前提前体验这些游戏。Early Access将和正在研发过程中的12款游戏一起推出,Steam用户可以购买和体验。通过该平台,开发商们可以通过这个平台获得社区反馈,玩家可以体验到正在开发或者测试阶段的游戏,Steam可以通过一站式数字下载商店盈利,可以说是一石三鸟。
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TERA:北美版免费后用户迅速超140万
En Masse Entertainment宣布北美版本游戏TERA:Rising的用户数超过了140万。该游戏在2月份转入免费模式,并增加了新的地图,3V3 PVP竞技场和额外服务器。2013年夏季,TERA的开发者团队还将增加20人的战斗,20V20战场和新的玩家联盟系统也将上线。
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腾讯12Q4游戏营收59亿元环比持平
总收入为人民币121.531亿元(19.335亿美元),比上一季度增长5.1%,比去年同期增长53.4%。经营利润率由上一季度的35.7%降至30.7%。网络游戏收入为人民币59.904亿元,与上一季度基本持平。国际市场及自主开发游戏的收入均录得增长。
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Adobe前CTO离职 任苹果技术部副总裁
苹果公司最近聘请了Adobe前CTO Kevin Lynch担任新的技术部副总裁。Lynch之前曾在Adobe公司的CTO位置上供职8年,期间史蒂夫 乔布斯决定iPhone和iPad不支持Flash。苹果招聘Lynch的很大原因可能是他在移动设备云科技方面的丰富经验,Adobe公司称还没有立即寻找一个替代CTO的计划。
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Kabam任命新高级副总裁 欲全球扩张
移动社交游戏开发商Kabam今天宣布任命Mike DeLaet担任世界业务开发部高级副总裁。DeLaet自2009年从Glu Mobile全球发行高级副总裁职位离职之后加入Kabam公司。最近的人事变动和招聘表明了Kabam公司准备在全球市场扩张的决定。
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金山Q4游戏营收2.4亿元 环比增14%
3月19日消息,金山软件(03888.HK)今日发布2012年第四季度财报。财报显示:金山软件2012年营收14.11亿元,较上年同期增长38%。其中,娱乐软件业务营收为8.51亿元,同比增长23%;应用软件业务营收为5.44亿元,同比增长67%。
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王峰:手游产品如何平衡ARPU和留存率
手游产品的收入由付费人数和ARPU决定,一般来说,留存率越高,ARPU值越低。游戏开发者们不得不停下脚步思考,单机、轻联网手游的用户面更广还是重度手机网游创收更容易?如何打破生命周期的魔咒?游戏开发者如何在ARPU和留存的平衡木上跳舞?