• 触控贾岩:2013手游水落石出、尘埃落定

    2013年是国内手游行业“水落石出、尘埃落定”的一年,中小的开发者只来说有非常少的机会,谈到移动品牌广告其表示,品牌移动广告的价格是直接卖流量的3-5倍,对于页游行业普遍采用的买流量做运营的方式,贾岩表示移动游戏运营商依然是基于大流量,但需要属于自己的基础流量。

    2013-01-10
  • DeNA全新品牌LOGO公布

    DeNA今日在全球发布了全新的公司标识及品牌形象,新标识的启用将更紧密的把DeNA全球的公司结合在一起。DeNA的新标识传递了公司新的口号—— “Delight and Impact the World”。

    2013-01-10
  • Ngmoco:新iOS游戏将与主机游戏抢用户

    Ngmoco公司CEO Downie表示,今年将推出面向核心玩家的免费FPS游戏The Drowning,准备和主机游戏展开竞争。该游戏开发团队人员来自《战地》《光环》等大作的制作组,并由EA和DICE资深认识Ben Cousins领衔。Downie认为,The Drowning将会把主机游戏的玩家慢慢的抢过来。

    2013-01-10
  • 香港智傲将与郭敬明合作 开发[幻城]网游

    在近日举办的2012年度中国游戏产业年会上,香港智傲集团董事长施仁毅今天在产业年会红黑蓝论坛发言时候表示,即将与郭敬明合作,将其知名小说《幻城》开发成网游。

    2013-01-10
  • 电商做游戏:双赢互救还是南柯一梦?

    淘宝、京东、当当先后布局游戏联运,国美苏宁近期也跃跃欲试,主流电商齐聚游戏圈,“缺血”的电商遇到缺用户的网游,双赢互救还是南柯一梦?残酷的事实给出了答案:淘宝联运游戏半年仅入账一两百万,京东当当上线时间短,收入更可忽略不计。

    2013-01-10
  • App Store新规:应用不更新 截图不许换

    今天苹果在开发者门户网站上宣布,当提交的App审核通过后,开发者将无法替换配套的应用截图。从1月9日开始,任何应用截图都在应用通关审核后进入锁定状态,只有当你更新应用,也就是提交新版时才能更改应用截图。

    2013-01-10
  • 日本KOEI:推iOS版《真·三国无双》

    作为日本KOEI主打的动作游戏系列,《真·三国无双》虽未在大陆公开发行却深受内地玩家喜爱。今天,KOEI基于日本社交游戏平台GREE推出iOS版《真·三国无双 SLASH》。

    2013-01-10
  • 微软:Windows Store应用下载量2月超一亿

    微软在拉斯维加斯举行的CES 2013展会上宣布Windows 8的销量超过了6000万,Windows Store商店的应用下载量在2个月的时间里就超过了1亿次,证明了Windows 8和之前的Windows 7一样,表现出稳定增长的趋势。

    2013-01-10
  • 索尼平井一夫:涉足移动游戏设备有难度

    面对显示芯片厂商Nvidia进军游戏主机市场的举动,索尼社长平井一夫近日发出了警告:“这不是个容易涉足的领域。”平井一夫近日在接受媒体采访时作出了上述表态。他还表示,现在评价Nvidia能否在移动游戏领域获得成功还为时尚早,但在这方面尝试但失败的公司,行业里比比皆是。

    2013-01-10
  • Agawi:为Android智能电视提供云游戏平台

    云游戏公司Agawi最近宣布和芯片商Marvell达成合作协议,将为Android智能电视提供游戏云平台。所有使用Armada 1500芯片的设备都将可以使用CloudPlay平台。根据Agawi合作伙伴的透露,蓝光播放器,机顶盒甚至HDMI适配器都可以使用Marvell的SoC来运行Agawi云游戏平台。

    2013-01-10