• 现金游戏登陆facebook

    现金游戏已经正式登陆Facebook,尽管在英国而不是美国.在线赌博公司Gamesys今天推出《Bingo Friendzy for Facebook》,是第一个纳入社交网络的现金赌博游戏 。

    2012-08-08
  • 乐购在Gatwick网络超市发布“付款应用”

    乐购在Gatwick机场北站的电子超市发布“付款应用”.客户可以通过它来浏览展示在虚拟货架上的80多款一系列产品,每个商品都有一个单独的条形码,可以通过乐购特殊的应用扫描到。

    2012-08-08
  • 坦克世界开发商4500万美元收购BigWorld

    World of Tanks开发商Worldgaming.net以4500万收购了游戏引擎公司BigWorld。这次收购可以使该公司游戏的开发更有效率并且会降低制作游戏的成本。BigWorld依然将会作为一个独立引擎提供商存在,有自己的授权业务,并仍然会为别的终端开发商提供MMO游戏引擎支持。

    2012-08-08
  • 页游红火中现乱象 难取代端游市场地位

    预计2012年中国网页游戏市场规模将达到78.8亿元,2014年将达到140.6亿元,复合增长率达到39%。同时,预计2014年中国网页游戏活跃用户规模将达到1.7亿。

    2012-08-08
  • 愤怒的小鸟今年玩具销售额将达4亿美金

    2012年愤怒的小鸟将会达到价值4亿美金的销售额。根据ArcticStartUp统计,这个销售额比去年翻了一倍.2011年玩具销售收入是Rovio公司收入的30%,大约2260万欧元。这将有助于Rovio公司实现全年1.5亿欧元的收入,相当于大约1.86亿美元。

    2012-08-08
  • THQ放弃FB游戏和手机游戏“实验”

    在2013财年第一季度的投资者电话会议中,THQ的总裁Jason Rubin 宣布,公司将停止所有Facebook和休闲手机游戏的“实验”。
    这是正确的,符合该公司的新方向——开发高品质的大预算的游戏。

    2012-08-08
  • 《毁灭公爵》真的应该存在吗?

    永远的毁灭公爵已经出了一年多了,但这款Duke做的并不好,众多玩家对游戏糟糕的玩法,乏味的幽默感和上个游戏糟糕的画面依然很讨厌,我怀疑公众是否能够再次接受它。有传言说Gearbox将会开发一款新的游戏“Duke Begins”,但我想Gearbox有可能把Duke再次做好,他们是否能够再续经典,我们还需拭目以待。

    2012-08-08
  • Chrome超IE获全球1/3市场份额

    StatCounter最新公布的统计数据显示,上个月谷歌Chrome再次击败IE浏览器成为全球最流行的浏览器。事实上,Chrome已经扩大了其领先IE浏览器的优势,它现在占到总页面访问量的近34%,而IE占到32%。

    2012-08-08
  • 人人网2012Q2营收4480万美元

    人人(NYSE:RENN)今日盘后公布了截至2012年6月30日第二季度未经审计财务报告。财报数据显示,人人第二季度净营收4480万美元,同比增长47.5%;净亏损2490万美元,而去年同期净利润为80万美元。

    2012-08-08
  • 中国占iOS全球18%下载量 收入仅占3%

    今年第二季度,中国用户为苹果App Store贡献了18%的下载量,但收入贡献仅为3%。相比而言,美国为App Store贡献了28%的下载量,收入贡献也高达42%。中国用户下载的绝大多数iOS应用都是免费应用。中国市场每下载一次iOS应用,为苹果贡献的收入约为0.03美元,远低于0.19美元的平均水平。

    2012-08-07