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  • 德国游戏业年度报告:市场规模达97.5亿欧元,从业人员1.1万人 游戏产业数据

    德国游戏业年度报告:市场规模达97.5亿欧元,从业人员1.1万人

    稳步向好。

    2022-08-22
  • 《指环王》IP改编权被并购狂魔Embracer买断了! 海外企业资讯

    《指环王》IP改编权被并购狂魔Embracer买断了!

    IP阵容再补强

    2022-08-22
  • TGDC | 殷俊:基于机器学习技术实现游戏AI工业化的思考 人物观点

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    2022-08-22
  • TGDC | 邵岳伟:原生云游戏引擎能为游戏行业带来什么? 业内活动

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    云游戏走到哪儿了?

    2022-08-22
  • 暴雪正式公布《暗黑4》内容更新和变现系统:只卖皮肤不卖数值! 海外游戏

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    求生欲拉满

    2022-08-22
  • 久违的现场观众与呐喊,2022 PEL夏季赛完满落幕深圳湾 电子竞技

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    8月21日,2022 PEL 夏季赛总决赛暨空投节盛典在深圳湾体育中心举行,作为今年首个开放线下观众观赛的电竞赛事,精彩的赛事内容和超长的中场秀演出给现场的电竞爱好者们带来了久违的…

    2022-08-22
  • TGDC | Supercell分享:《部落冲突》10年,如何基于数据做出决策 人物观点

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    部落冲突10年

    2022-08-19
  • 最长寿的卡牌游戏《魔灵召唤》,做了一款MMO游戏,韩国畅销榜TOP10 手机游戏产品/产品分析

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    2022-08-19
  • 全行业降本增效,投资者却在担心吉比特扩张太快? 中国大陆厂商财报

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    耿直。

    2022-08-19
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    游戏下半场的突围之道

    2022-08-19
  • 网易Q2游戏收入168亿元,高管:版号是稀缺资源、转向拓展海外 中国大陆厂商财报

    网易Q2游戏收入168亿元,高管:版号是稀缺资源、转向拓展海外

    面向海外。

    2022-08-19
  • 仍未找到“第六款”,Supercell测试一年的《Clash Quest》停止开发 海外游戏

    仍未找到“第六款”,Supercell测试一年的《Clash Quest》停止开发

    又砍一款

    2022-08-19
  • 韩国游戏自律协会公开《游戏广告自律审议标准》 法律法规

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    2022-08-19
  • TGDC | 霍锦:从《英雄联盟》到《孤勇者》,游戏IP运作与爆款故事 人物观点

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    2022-08-19
  • TGDC | 腾讯光子毛锴:游戏行业营销创意能力如何实现再进化? 业内活动

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    营销再进化

    2022-08-19
  • 网易发布Q2财报 :游戏全球化提速  数字化技术焕发传统文化新活力 资讯

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    2022-08-18
  • 腾讯Q2财报:全球“双降”颓势下,看腾讯游戏的长期主义 资讯

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    2022-08-18
  • 阅文官宣《斗罗大陆》改编游戏累计收入破100亿!斗罗成为超级IP 国内资讯

    阅文官宣《斗罗大陆》改编游戏累计收入破100亿!斗罗成为超级IP

    IP的成长

    2022-08-18
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