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  • 《2022年超休闲手游市场洞察》-下载放缓但收入持续升高 手机游戏数据/报告/分析

    《2022年超休闲手游市场洞察》-下载放缓但收入持续升高

    报告来了。

    2022-09-26
  • 微信小游戏李卿:挖掘小游戏更多可能,为开发者提供更多机遇 人物观点

    微信小游戏李卿:挖掘小游戏更多可能,为开发者提供更多机遇

    在数亿用户中寻找机遇

    2022-09-26
  • 面对中国厂商挑战,万代这款3A品质“写实二次元”能否为日本争光? 手机游戏产品/产品分析

    面对中国厂商挑战,万代这款3A品质“写实二次元”能否为日本争光?

    从里到外卷起来

    2022-09-26
  • 微信小游戏孟令刚:2022年微信小游戏内容与玩法观察 人物观点

    微信小游戏孟令刚:2022年微信小游戏内容与玩法观察

    小游戏生态最新洞察

    2022-09-26
  • 俄罗斯“动员令”具体啥要求?俄游戏公司难以例外,从业者有点慌 海外企业资讯

    俄罗斯“动员令”具体啥要求?俄游戏公司难以例外,从业者有点慌

    游戏人要参军?

    2022-09-26
  • 计入内购收入,Steam“收入畅销榜”来了!谁是Steam大赢家? 游戏平台

    计入内购收入,Steam“收入畅销榜”来了!谁是Steam大赢家?

    惊不惊喜?

    2022-09-26
  • 户外露营+音乐+电竞,什么才是年轻人眼中“最潮”的电竞赛事 资讯

    户外露营+音乐+电竞,什么才是年轻人眼中“最潮”的电竞赛事

    “电竞+”新场景、新玩法。

    2022-09-26
  • 上线六年后,这款二次元手游为何还能创日活跃用户新高? 资讯

    上线六年后,这款二次元手游为何还能创日活跃用户新高?

    六周年。

    2022-09-26
  • 伽马报告:8月游戏业再次“双降”,游戏出海收入环比上涨 手机游戏数据/报告/分析

    伽马报告:8月游戏业再次“双降”,游戏出海收入环比上涨

    8月报告

    2022-09-26
  • 腾讯广告徐润鑫:小游戏广告营销增长的提效 小游戏

    腾讯广告徐润鑫:小游戏广告营销增长的提效

    为小游戏助力

    2022-09-26
  • 半年诞生多个爆款,手游月收入破亿,这个奇葩玩法还有多大潜力? 海外游戏

    半年诞生多个爆款,手游月收入破亿,这个奇葩玩法还有多大潜力?

    复兴还是新生?

    2022-09-23
  • 副玩法买量中美通杀?这款手游海外日收入破200万,出海大厂跟进 新游发布

    副玩法买量中美通杀?这款手游海外日收入破200万,出海大厂跟进

    狐假虎威?

    2022-09-23
  • 多款NFT游戏参展TGS东京电玩展,发代币都没玩家来,厂商尴尬自嗨 NFT

    多款NFT游戏参展TGS东京电玩展,发代币都没玩家来,厂商尴尬自嗨

    游戏首先得好玩。

    2022-09-23
  • 隐物冠军June’s Journey累计收入破5亿美元!高管分享:如何做营销 品牌资讯

    隐物冠军June’s Journey累计收入破5亿美元!高管分享:如何做营销

    锦囊法宝。

    2022-09-23
  • 探讨AI技术内容生成,9月25日奇绩AIGC线上会议立即报名! 资讯

    探讨AI技术内容生成,9月25日奇绩AIGC线上会议立即报名!

    来报名。

    2022-09-23
  • 狼人游戏成长期赛道?腾讯投资“海上狼人杀”Dread Hunger开发商,获少数股权 投资/创业

    狼人游戏成长期赛道?腾讯投资“海上狼人杀”Dread Hunger开发商,获少数股权

    领航是狼!

    2022-09-23
  • 开挖掘机不用再去蓝翔!《建筑模拟器》首日Steam在线超1.7万人 海外游戏

    开挖掘机不用再去蓝翔!《建筑模拟器》首日Steam在线超1.7万人

    挖掘机模拟器

    2022-09-23
  • Sensor Tower品类研究报告:RTS,开放世界,卡牌战斗收入增长最快! 手机游戏数据/报告/分析

    Sensor Tower品类研究报告:RTS,开放世界,卡牌战斗收入增长最快!

    Sensor Tower发布2022全球手游市场报告

    2022-09-23
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