• Nick Gibson:针对年轻玩家社交游戏将“钱”途无量

    社交网络是由年轻人们开发和普及的,而且他们也是社交游戏的主要用户。但是值得讽刺的是,由于年轻人花在社交游戏上的时间相对较少,高速成长中的社交游戏实际上是被中年的家庭妇女所主导。有没有可能让传统的游戏玩家群体—年轻人——成为社交游戏的忠实粉丝呢?

    2011-02-22
  • 页游公司51wan开放营销资源:做广告联盟

    51wan助理总裁高楠楠发布重要消息,将全面开放营销平台,促进网页游戏厂商、互联网站长收入增长,即全面共享媒体资源,全面接受网页游戏厂商广告合作。

    2011-02-21
  • SONY公布支持NGP掌机中间件公司名单:GDC发布跨平台引擎Phyre3

    索尼电脑娱乐SCE正式公布了支持最新的NGP掌机的中间件公司名单,名单如下。

    2011-02-21
  • 新浪推游戏视频直播分享平台”看游戏”

    “看游戏”平台共分为两部分,包含一款名为“播游戏”的视频直播软件以及名为“看游戏”的即时视频内容展示平台。当用户通过“播游戏”的软件开启游戏视频的直播后,就可以在“看游戏”平台生成一个视频播放页面,将自己正在进行的游戏内容即时在互联网播放,与所有玩家分享。

    2011-02-21
  • Flurry:NOKIA+微软 WP7应用数4天超黑莓

    2.11两巨头宣布合作之前的四天里,只有1%的手机应用程序是为WP开发的,而在这之后的四天里这一数据上升到4%,而且还在不断上涨,BlackBerry以2%而不得不排名第四位。。为Windows Phone开发的新应用数量已经超过RIM的BlackBerry排名第三,仅次于iOS和Android。不可思议的4天。

    2011-02-21
  • 易观:10Q4手机网游市场规模达2.16亿元

    2010年第4季度中国手机网络游戏用户数量达到了2027万,环比增长23.1%。手机网络游戏市场规模在第4季度也出现了较为明显增长。2010年第4季度手机网络游戏市场规模2.16亿元,环比增长29.6%。手机网络游戏用户规模在整个2010年的增长非常快,在Q1突破1000万后在Q4又突破2000万

    2011-02-21
  • 九城推页游平台9c.com:热血球球已盈利

    九城短域名9c.com被启用,根据九城相关人士透露,九城去年运营的《热血球球》这个webgame项目,已经实现了盈利。今年九城主推的客户端游戏为《神仙传》,未来还有代理的SONY休闲网游《自由国度》及SONY的《星际OL2》.

    2011-02-21
  • eMarketer:企业如何利用社交媒体做营销

    越来越多的Inc500强企业正在把社会化媒体纳入商业和营销战略之中。不仅如此,他们已经获得了一定的成功,并且越来越看重社会化媒体的整体价值。包括一些快速增长的私营企业在内,许多公司在社会化媒体上一直使用“混搭”策略,而Facebook是其中最受欢迎的营销平台。

    2011-02-21
  • Android Market将增加音乐/图书/视频

    虽然google的Android Market遭人诟病,但google也在进一步加强这个官方market的功能和内容,今日传出的新增音乐/图书/视频内容可见,android market将愈来愈跟apple的itunes无限接近,期待google对android market更大的手术,唯有差异化的创新才能超过apple,努力吧,google。

    2011-02-21
  • 欧美游戏开发者平均年薪停滞在5万美元

    Develop的调查显示,游戏开发者的工资虽然在上涨但相对于通货膨胀来说增速缓慢。最新的数据表明游戏开发者的平均收入是32203英镑(50794美元)。这份数据来源于Develop和MCV做的一个全面的工资调查,调查汇总了全球各地的298名游戏开发者的工资单

    2011-02-20